Un mois et demi après le lancement de son accès anticipé, Shroom and Gloom dévoile sa feuille de route. La Team Lazerbeam prévoit trois grosses mises à jour de contenu avant la version 1.0, la première, Deeper Underground, arrivant d’ici la fin de l’année avec un troisième personnage et des niveaux de difficulté supplémentaires.

Un lancement en accès anticipé réussi
Le studio dresse d’abord le bilan d’un lancement en accès anticipé qu’il qualifie de stupéfiant : plus de 111 000 joueurs ont rejoint l’aventure, près de 2 000 évaluations ont été publiées avec 93 % d’avis positifs, et 149 000 personnes supplémentaires ont ajouté le jeu à leur liste de souhaits. Le titre a aussi été couvert par de nombreux médias, dont PC Gamer et Rock Paper Shotgun, et joué par de nombreux streamers.

Depuis, l’équipe a publié quatre mises à jour en sept semaines, axées sur la correction des bugs les plus gênants, des améliorations de confort et quelques ajustements d’équilibrage, en s’appuyant largement sur les retours de la communauté.

La feuille de route vers la 1.0
Lancé sans feuille de route publique, Shroom and Gloom en dispose désormais d’une, construite avec la communauté. En plus des correctifs réguliers, elle détaille trois grosses mises à jour de contenu avant la version 1.0, dont la date reste à confirmer. Le studio, qui assure ne pas faire de promesses qu’il ne peut tenir, donne des fenêtres de sortie plutôt que des dates précises, et garde volontairement le secret sur une partie du contenu, marqué « ??? », qui sera dévoilé au fil des journaux de développement. À terme, chacun des trois chemins menant au Gloom proposera plusieurs personnages jouables, chacun doté de dix niveaux de difficulté.

Deeper Underground dès le quatrième trimestre
Seule mise à jour détaillée pour l’instant, Deeper Underground arrivera d’ici la fin de 2026 et s’adresse surtout aux joueurs ayant déjà maîtrisé le jeu. Elle introduira les cinq premiers Gloom Levels, des modificateurs de difficulté cumulables, ainsi que le Lab Tech, troisième personnage jouable de The Facility, qui génère des données pour mettre les chances de son côté. Chaque combat hors boss de The Forgotten Path et de The Facility gagnera une rencontre alternative, et de nouvelles quêtes et de nouveaux succès viendront satisfaire ceux qui ont déjà tout complété.
Le troisième chemin en avant-première
Le studio clarifie aussi ses plans pour le troisième chemin vers le Gloom, nom de code P3, que beaucoup de joueurs attendent. Ce chapitre final représente un chantier colossal : plus de 25 niveaux, de nouveaux personnages et ennemis, et environ 500 nouvelles cartes. Prévu au départ pour la version 1.0, son premier acte sera finalement intégré à la mise à jour Infestation, attendue au deuxième trimestre 2027, pour répondre à l’impatience de la communauté.
Shroom and Gloom, développé par Team Lazerbeam et édité par Devolver Digital, est disponible en accès anticipé sur Steam au prix de 14,99 €, et une démo gratuite permet de l’essayer.
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