Le studio Animmal donne des nouvelles de The Way of Wrath, son RPG tactique en monde ouvert. Le jeu a été profondément repensé, qu’il s’agisse du gameplay, des graphismes ou de l’histoire. Il sortira en 2027 directement en version 1.0 via Steam, Gog et Epic, sans accès anticipé, après une démo publique, et un journal de développement vidéo arrive dans quelques semaines.
Après des années de travail, l’équipe estime avoir enfin réalisé le jeu dont elle rêvait. Il ne s’agit pas d’une simple mise à jour mais d’une refonte des fondations mêmes du gameplay, des visuels et du scénario. L’objectif est de réunir harmonieusement toutes les facettes du titre : exploration en monde ouvert à la troisième personne, batailles tactiques approfondies, sièges épiques et gestion de fort.

Un journal vidéo et une démo publique
Ces progrès seront bientôt détaillés dans un long journal de développement vidéo, avec une plongée dans le gameplay commentée par les développeurs. Le studio souhaite encore peaufiner quelques détails avant d’enregistrer ces images, et prévoit de publier la vidéo d’ici quelques semaines.
En parallèle, la démo de la campagne prologue est presque terminée, et la campagne principale avance à grands pas : d’ici quelques mois, la plupart des quêtes, de l’histoire, du level design et des fonctionnalités devraient être quasiment achevés. Une démo publique permettra ensuite de jouer au titre et de partager ses retours.
Une sortie en 2027, sans accès anticipé
The Way of Wrath sortira en 2027, directement en version 1.0, le studio ayant renoncé à l’accès anticipé. La date exacte sera annoncée au début de l’année prochaine, une fois le contenu figé. Le studio conclut en remerciant sa communauté, et en reconnaissant que le chemin a été particulièrement difficile, mais qu’il est fier d’avoir continué à faire évoluer le jeu jusqu’à ce qu’il devienne ce qu’il devait être.
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