One More Level nous a dévoilé, hier à travers une video, une fenêtre de sortie pour leur prochain jeu Valor Mortis : ce sera pour l’automne 2026 sur PC, Xbox et PS5. Le studio, plus connu pour le jeu Ghostrunner, se lance dans les action-RPG, voire même les souls-like. Et ce sera dans une version fantasy et macabre des guerres Napoléoniennes.
… Vous y découvrirez certaines des fonctionnalités, des ennemis et des environnements sur lesquels nous avons travaillé. Nous n’avons encore dévoilé qu’une infime partie du contenu du jeu…
Vous y découvrirez certaines des fonctionnalités, des ennemis et des environnements sur lesquels nous avons travaillé. Nous n’avons encore dévoilé qu’une infime partie du contenu du jeu, alors restez à l’affût des prochaines annonces !
Nouvelles fonctionnalités
Cette bande-annonce dévoile de nombreux nouveaux environnements mettant en valeur la magnifique architecture du début du XIXe siècle. Vous croiserez des soldats et des habitants corrompus par la néphtoglobine dans ces rues désolées. Est-ce là ce que l’Empereur avait prévu ?

Les fans de nos précédents jeux Ghostrunner seront ravis de découvrir l’intégration de phases de parkour à la première personne . Grâce à ses liens avec la néphtoglobine, William pourra se propulser dans les airs, courir sur les murs des falaises et manipuler le terrain pour atteindre de nouveaux points de vue stratégiques au combat.

Nous vous présentons également une nouvelle arme : la rapière . Si, à première vue, elle ne semble pas très différente du sabre, son maniement est pourtant bien différent. La rapière excelle dans la parade et le ciblage des points faibles ennemis, offrant un style de jeu à haut risque et à forte récompense. Lors des tests, il fallait atteindre les points faibles avec une balle de pistolet, mais la rapière confère ce pouvoir à votre arme de mêlée.

Enfin, voici un nouveau boss, franchement répugnant. À vous de découvrir la suite de son histoire, mais nous sommes impatients de vous dévoiler toutes les idées de boss complètement folles sur lesquelles nous avons travaillé. Nous savons qu’ils sont incontournables dans tout jeu de type Souls.


