Phantom Blade Zero, l’action-RPG wuxia de S-GAME, est disponible depuis ce 29 octobre 2026 sur PC et PlayStation 5. Vendu 59,99 €, il est porté par une critique très enthousiaste (88 sur Metacritic, 91 sur OpenCritic), tandis que les joueurs Steam se montrent plus mesurés avec 79 % d’avis positifs.
Après un report du 9 septembre au 29 octobre, annoncé en juin, le jeu de S-GAME est enfin entre nos mains, accompagné d’une bande-annonce de lancement.
Soul, 66 jours pour se venger
Accusé à tort du meurtre de son maître et le cœur mortellement atteint, Soul, assassin d’élite au service de l’Ordre, n’a plus que 66 jours à vivre. Seul et traqué par ses anciens frères d’armes, il navigue dans un monde d’allégeances changeantes pour démasquer la conspiration qui l’a condamné, entre vengeance, clémence et quête de soi. Rumeurs, légendes et indices dispersés servent de fil conducteur pour démêler un réseau d’intrigues et de mensonges, dans un univers où se croisent réalités changeantes, souvenirs lointains et augmentations humaines.
Le titre revendique l’héritage de l’âge d’or du cinéma d’action hongkongais et mêle arts martiaux et machineries ingénieuses, un style que le studio baptise « kungfupunk ». Développé sous Unreal Engine 5, il s’appuie sur la capture de mouvement pour reproduire des chorégraphies martiales inspirées de techniques authentiques. Plus de trente armes sont au programme, dont une vingtaine de « lames fantômes » (armes secondaires aux attaques spéciales) à combiner librement, que l’on récupère avec leurs techniques en terrassant de puissants adversaires.
Ce qu’en pense la presse
L’accueil critique de Phantom Blade Zero est très favorable : au 26 octobre, Metacritic affichait une moyenne de 88 sur 33 critiques et OpenCritic de 89. Parmi les notes les plus élevées, Game Informer lui accorde 9,5/10 et le range aux côtés des références du jeu d’action comme Sekiro ou Devil May Cry, TheGamer 10/10, GamesRadar+ 4,5/5 et Jeuxvideo.com 18/20. Jeux.ca lui donne 8,5/10, tandis qu‘Eurogamer fait figure d’exception avec un 6/10 nuancé.
Les éloges se concentrent sur les combats, jugés fluides, précis et spectaculaires, sur des boss mémorables, la variété des armes, la direction artistique et une bande-son mêlant instruments traditionnels chinois et guitares électriques. Plusieurs tests soulignent aussi que le jeu n’est pas un souls-like punitif : les ennemis vaincus ne réapparaissent pas et la difficulté reste exigeante sans être cruelle. Les reproches visent un récit énigmatique, voire confus, des ennemis ordinaires répétitifs, des allers-retours, des murs invisibles et des décors statiques. Certains confrères, comme ActuGaming, relèvent par ailleurs un manque d’optimisation sur PC et quelques bugs, ou, pour Metro, un équilibrage maladroit.
Et les joueurs Steam ?
Sur Steam, le jeu affiche des évaluations « plutôt positives », avec 79 % d’avis favorables sur plus de 9 600 évaluations. Beaucoup se réjouissent de retrouver manette en main ce que promettaient les bandes-annonces : des combats nerveux, chorégraphiés et addictifs, une direction artistique sombre et soignée, et un son de parade qui varie selon l’arme. Les critiques portent sur la longue compilation des shaders au premier lancement, sur des performances inégales, et sur une difficulté jugée trop faible face aux ennemis de base, que certains joueurs disent pouvoir vaincre en martelant une seule touche, même dans le mode le plus difficile.
Prix et disponibilité
Phantom Blade Zero est disponible sur PC (Steam et Epic Games Store) et PlayStation 5, entièrement en français pour les textes. L’édition standard est vendue 59,99 € et l’édition Deluxe numérique 69,99 €, cette dernière ajoutant deux tenues exclusives, un artbook et la bande originale numériques. Des éditions physiques sur PS5 sont prévues en 2027.
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