PATCH – Titan Quest II : Chapitre 4 disponible

Il y a plus d’une semaine, on a eu droit à un aperçu du chapitre 4 en vidéo de l’accès anticipé de Titan Quest II, hier ce dernier a été mis à disposition sur Steam et Epic.

Cette dernière mise à jour majeure pour l’action-RPG : « the Wild Lands », le quatrième chapitre de la quête pour arrêter Nemesis. Cette fois, le conflit vous emmène au cœur des contrées sauvages, loin de l’humanité, là où même les puissants centaures craignent de s’éloigner de leur Sanctuaire.

Pour les détails, c’est à la la fin de ce long post dont le début est traduit ci-dessous :

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De nouvelles aventures à vivre !

Votre périple vous mènera au cœur des Terres Sauvages, là où peu de mortels ont osé s’aventurer. Némésis vous observe, mais des menaces plus redoutables encore que la Déesse de la Vengeance guettent les aventuriers qui s’égarent dans ces contrées sauvages…
– 5 nouvelles quêtes fatidiques. Alors que vous cherchez à retrouver et libérer Chiron, le conflit entre les factions centaures atteint son paroxysme. Percez le secret du Premier Homme-Sanglier dans une ancienne cité enfouie. Explorez un immense temple de Némésis et livrez-vous au cœur même du pouvoir de ce démon. Affrontez le Roi des Centaures et découvrez si vos actes pourront être pardonnés.
– 13 nouvelles quêtes du monde. Quatre quêtes secondaires principales vous emmèneront dans des mini-aventures, à la rencontre de nouveaux alliés et ennemis, tandis que neuf quêtes secondaires plus modestes vous attendent dans les recoins cachés des Terres Sauvages.
– Découvrez plus de 20 événements et secrets uniques et cachés dans le vaste monde ouvert réalisé à la main, ainsi que plus de 20 événements aléatoires supplémentaires .

Ce chapitre recèle plus de choses à découvrir que jamais auparavant, qui n’attendent qu’un héros en quête de gloire.

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De nouveaux endroits à explorer !

The Wild Lands est notre chapitre le plus vaste à ce jour, avec un immense monde ouvert divisé en différents biomes, chacun possédant des caractéristiques uniques.
– 18 nouveaux donjons , et quiconque s’aventure dans la nature sauvage doit faire attention à ne pas se perdre irrémédiablement parmi les dangers.
– Des biomes plus variés que jamais ! Explorez des canyons profonds, des dunes arides, des sables pourpres, des forêts denses, une o asis luxuriante et un marais putride et en décomposition.
– Plus de 10 points d’intérêt majeurs , dont de vastes camps de guerre de centaures, des colosses géants et des vestiges en ruine de l’ancien empire d’Ixion, des archives perdues remontant à l’époque des Titans, une nécropole envahie par la végétation et une vaste cité enfouie, parmi tant d’autres choses à découvrir !
– Le chapitre le plus important à ce jour , mettant l’accent sur la liberté et l’exploration en monde ouvert !
– De nouvelles créatures environnementales pour rendre le monde plus vivant !

Comme toujours, nos cartes sont réalisées avec soin et regorgent d’histoires et de secrets liés à l’environnement.

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L’ennemi a renforcé ses rangs !

Dans ce chapitre, nous enrichissons les factions existantes avec de nouvelles créatures. Il contient également de nouveaux boss épiques et un grand nombre de mini-boss.
– Hommes-sangliers : Renforcés par 5 nouveaux ennemis hommes-sangliers comme le Seigneur de guerre, le Pyromancien et le Jongleur.
– Centaures : Nous avons ajouté 3 nouveaux ennemis centaures, comme l’Appel de la Flamme, un lanceur de sorts imprégné de feu, ou le Chargeur, un spécialiste du combat rapproché redoutable, excellent pour réduire la distance avec les personnages à distance.
– Cultistes de Némésis : Une nouvelle sous-faction d’humanoïdes qui combine des ajustements visuels et une poignée de types d’ennemis to talement inédits.
– Faune sauvage : 4 nouvelles créatures sauvages, dont des ennemis plus redoutables comme le loup alpha.
– 3 nouveaux boss : Préparez-vous à affronter 3 boss inédits, dont un personnage mythologique très apprécié des fans.
– Mini-boss : Ce chapitre contient 10 nouveaux mini-boss à affronter au cours des quêtes, chacun possédant ses propres capacités et particularités.
– Monstres Héroïques : Ce chapitre introduit un premier ensemble limité de 4 Monstres Héroïques. Ces créatures, issues de factions existantes, possèdent de nouvelles capacités et peuvent apparaître aléatoirement lors de certains combats. Parmi elles, on trouve « Soie de Givre », une araignée géante dont la toile est gelée, capable de cracher des stalactites mortelles ou de projeter des jets de pics glacés, et l’odieux « Lanceur de Fumier », un homme-sanglier connu pour une seule et unique chose…

Dans les prochaines mises à jour, nous augmenterons considérablement le nombre de champions et étendrons ce système à tous les chapitres. De plus, il affectera la plupart des combats du jeu, et non plus seulement certains comme pour cette mise à jour. Restez connectés !

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Nouvelle progression, nouveaux objets et fonctionnalités

Le prochain chapitre ajoutera de nouveaux éléments et de nouvelles possibilités de progression.
– Niveau maximum augmenté : Nous avons augmenté le niveau maximum des joueurs à 55. Cela signifie également que les objets de niveau supérieur peuvent désormais être obtenus en tuant les créatures correspondantes.
– Passifs de palier 5 : Nous avons débloqué le dernier palier des passifs. Chaque maîtrise gagne 5 nouvelles capacités passives. Elles vous permettent d’orienter davantage votre build vers certains axes, tout en offrant la puissante capacité de réduire les résistances ennemies, ce qui s’avérera très utile lorsque nous ajouterons des défis de difficulté supérieure ultérieurement.
– Nouveaux charmes et reliques : Nous avons ajouté un nouveau charme et 4 nouvelles reliques.
– Filtre de butin : Nous avons ajouté une première version très rudimentaire d’un filtre de butin qui vous permet d’exclure les objets de certaines raretés. Notez que nous développerons une version plus aboutie de cette fonctionnalité ultérieurement.

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Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.

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