PRESENTATION – Hibera, Requiem For The Forgotten

Développé et édité par Bad Juice Games, Hibera, Requiem For The Forgotten s’inspire clairement des RPG stratégiques de l’époque GBA, mais avec la modernité qu’une interface utilisateur PC peut offrir. Le titre devrait arriver prochainement sur Steam (Windows 7+, macOS 12+, Linux Ubuntu 18.04+), et vous proposera de suivre le parcours de deux personnes ordinaires qui luttent pour survivre sur un continent ravagé par la guerre.

Si je vous en parle, c’est que la démo arrivera prochainement, tout comme la campagne participative.

Vous devrez les guider à travers des épreuves et des bouleversements, dans un titre doté d’une narration captivante, d’un système de combat basé sur un triangle des armes, de la mort permanente, des bonus de terrain, et du brouillard de guerre …

Dans Hibera, Requiem for the Forgotten, embarquez pour une campagne de batailles stratégiques où chaque choix pourrait être fatal. Incarnez deux groupes d’amis et de guerriers luttant pour leur survie dans des camps opposés d’une guerre continentale. Explorez un vaste monde à l’histoire riche, inspirée par la culture irlandaise et la Renaissance italienne. Ses graphismes pixelisés dessinés à la main et son esthétique classique évoquent une époque révolue du jeu vidéo, où les légendes épiques prenaient vie sur de petits écrans.

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CAMPAGNE ET HISTOIRE

Nous sommes en 1394. Nous sommes en 806. Nous sommes en 153. L’Alliance des Trois Royaumes d’Atha, de Lundale et de Cathebria maintient une emprise fragile sur les riches pâturages et les profondes mines d’Hibera. Cette alliance instable et conflictuelle, née de la nécessité et subie à contrecœur, ne tient que grâce aux intrusions de Quiretia, l’empire d’au-delà des flots.

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Maebh a grandi dans la misère des rues de Tinbher. Lorsque son frère Diarmuid est surpris en train de voler un riche noble de Tinbher, elle conclut un marché : en échange de sa non-dénonciation, Maebh est chargée de retrouver une relique précieuse. Elle doit rassembler les personnes de confiance pour entreprendre ce voyage vers le nord.

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Alto est un simple soldat de l’armée quirétienne. Loin de chez lui, il se retrouve enlisé dans un siège interminable de Carraig Donn. Un heureux hasard le place au bon endroit au moment crucial de la chute de la ville, et il se retrouve à la tête des troupes pour la première fois de sa vie. Il doit désormais porter le fardeau de la mort de ses camarades tandis que l’armée marche vers l’est.

Alors que les ténèbres de la guerre s’étendent sur le pays, Alto et Maebh verront leur force, leur habileté et leurs convictions mises à l’épreuve. La neutralité n’a plus sa place dans ce conflit qui oppose les grandes puissances mondiales, et ils ne peuvent se permettre d’être de simples pions. Ils devront choisir ce qu’ils veulent protéger et ce qu’ils sont prêts à sacrifier. Et sous leurs pieds, quelque chose, enfoui depuis longtemps, s’agite dans l’obscurité, quelque chose qui les obligera à affronter le pire et le meilleur d’eux-mêmes…

COMBAT TACTIQUE

Hibera, Requiem for the Forgotten propose des combats au tour par tour sur grille avec un système de triangle des armes. Créez votre bande de guerriers, recrutez des alliés, gérez un équipement limité et adaptez-vous aux stratégies ennemies. La mort permanente signifie que chaque action compte.
– Triangle des armes : Le mécanisme classique du pierre-feuille-ciseaux, pleinement réalisé avec des ajouts modernes.
– Un casting riche et varié : chaque personnage jouable possède sa propre histoire, ses forces, ses faiblesses et ses relations.
– Vaste arsenal : Une collection éclectique d’armes, de sorts, de capacités et de consommables permet une personnalisation poussée.
– Brouillard de guerre et terrain : Profondeur stratégique grâce aux bonus de vision et environnementaux dans un magnifique paysage 2.5D

Le jeu s’inspire fortement de l’école Fire Emblem des RPG stratégiques, et plus particulièrement des titres de l’ère Game Boy Advance comme Blazing Blade et Sacred Stones. Les fans de cette époque s’y retrouveront sans aucun doute. Cela ne signifie pas pour autant qu’Hibera soit une simple copie de ces jeux.

Le jeu se déroule dans un monde fantastique en pleine renaissance, où l’on retrouve des technologies militaires similaires à celles de l’Europe du XVe siècle. Cette période historique est particulièrement passionnante car de nombreuses technologies militaires y sont simultanément utilisées, et Hibera l’a bien compris. Aux épées et lances classiques s’ajoutent haches d’armes, arbalètes, et même arquebuses et grenades.

La magie a également bénéficié d’un essor considérable, avec un triangle des armes pleinement développé et une plus grande variété de mages. De plus, l’accent est mis davantage sur la magie non martiale. Les soins, mais aussi les bonus et les malus, occupent une place prépondérante dans le monde magique.

L’utilisation des consommables est également mise en avant. Chaque unité peut emporter deux objets à usage unique au combat ; il faudra donc les utiliser judicieusement. Heureusement, ils se réapprovisionnent avant la prochaine mission, alors autant les utiliser. Outre les potions de soin, on trouve des élixirs, des grenades et bien d’autres choses encore.

Cela fait plus de 20 ans que ces titres originaux ont été notre source d’inspiration, et avec le recul, nous avons apporté de nombreuses améliorations à la formule classique. La durabilité des armes appartient désormais au passé ! Les objets promotionnels spéciaux ont disparu !

Quand la guerre frappe à votre porte, quand les griffes d’une histoire enfouie depuis longtemps s’étendent pour vous entraîner dans les ténèbres, que risquerez-vous et que sacrifierez-vous ? Pourrez-vous trouver un chemin à travers la violence et le désespoir pour vous sauver vous-même, vos amis, votre peuple et le monde entier ?

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Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.

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