Waywardens est un roguelite tactique de deckbuilding (construction de deck de cartes) en dark fantasy, développé par le studio background blur. Trois héros y partagent un même deck, et chaque carte peut aussi servir à se déplacer. Sortie prévue au quatrième trimestre 2026 sur Steam (Mac et Linux), avec une démo déjà disponible dont on a parlé Steam Neo Fest d’octobre 2026.
Une route sans pitié vous attend
Une dépêche scellée. Une menace à l’horizon. Trois compagnons que rien ne destinait à réunir, et une longue route devant eux. Menez l’Homme d’armes, la Chasseresse et le Mage dans un monde de dark fantasy où un pont étroit peut devenir un piège mortel. Avec la bonne carte, c’est vous qui le tendez.
Waywardens est un roguelite tactique de deckbuilding où trois héros doivent agir de concert. Composez un deck commun, analysez le champ de bataille et sortez d’affrontements où la position compte autant que la puissance.
Trois héros. Une seule main. Chaque carte est un plan.

Une main. Trois héros. Cent façons de s’en sortir.
Jouez chaque carte avec n’importe quel héros, ou confiez-la au bon personnage pour renforcer son effet de classe. Laissez l’Homme d’armes ouvrir un passage, envoyez la Chasseresse s’y engouffrer, puis placez le Mage pour protéger la compagnie. L’ordre de vos cartes peut changer tout le tour.
Chaque carte permet aussi de se déplacer.
Jouez une carte pour son action ou dépensez-la pour un déplacement inspiré des échecs. Lignes droites, diagonales et bonds soudains ouvrent autant de possibilités. L’attaque que vous gardiez en réserve pourrait bien être l’issue dont vous avez besoin.

Voyez venir la menace. Changez l’issue du combat.
Les ennemis se déplacent et révèlent leurs attaques avant que vous n’agissiez. Quittez la trajectoire d’un coup mortel, poussez un adversaire du haut d’un pont ou forcez deux ennemis à se gêner. Tirez parti des obstacles, des hauteurs et des passages étroits pour retourner un terrain dangereux à votre avantage.
Formez une compagnie qui survivra au voyage.
Choisissez votre route entre combats, trésors, redoutables ennemis d’élite et auberges bienvenues. Enrichissez le deck commun, récoltez des reliques qui façonnent votre groupe et équipez chaque héros selon le rôle dont vous avez besoin. Dépensez votre or pour prendre l’avantage, ou gardez-le pour ramener tout le monde en vie.
Un bel endroit pour une fin atroce.
Combattez sur des berges couvertes de cendres, dans des nécropoles gelées, sur la pierre brûlée, au cœur de marais engloutis et sur des terres déformées par le Néant. Héros et ennemis illustrés se dressent sur des champs de bataille miniatures, tandis qu’un monde de bande dessinée sombre vous attend au-delà de chaque affrontement.

Voyagez léger. Gardez deux coups d’avance.
- – Trois héros, un seul deck : combinez leurs forces sans gérer des mains séparées.
- – Deux usages pour chaque carte : choisissez son action ou son déplacement.
- – Des attaques ennemies lisibles : préparez votre plan en sachant ce qui vous attend.
- – De petits champs de bataille, de lourdes conséquences : exploitez les lignes d’attaque, les obstacles et les précipices.
- – Une compagnie différente à chaque expédition : construisez votre stratégie autour des cartes, de l’équipement, des reliques et des ensembles de départ.
Il existe toujours un autre passage. Trouvez le vôtre.

