Citadel : The Godking’s Vengeance propose désormais une histoire complète du début à la fin. Les joueurs peuvent découvrir de nouvelles créatures, de nouveaux objets et de nouveaux buffs, tout en apprenant davantage sur l’histoire du pays dans lequel ils sont plongés.
Il y a un certain nombre de nouvelles quêtes secondaires pour aider à fournir un contexte plus large à d’autres parties importantes d’Ignus, y compris les anciennes maisons qui gouvernaient autrefois le pays. Elles sont généralement destinées à fournir des explications du background et à donner des récompenses correctes pour les joueurs de niveau inférieur. Elles ont été intentionnellement conçues pour que de nouvelles quêtes soient ajoutées à l’avenir, ou pour servir de cadre à de nouveaux donneurs de quêtes, si les joueurs les trouvent intéressantes et utiles.
Caractéristiques :
– Des histoires basées sur des quêtes pour aider à guider les joueurs du début à la fin du jeu– Génération de butin de créatures : les animaux domestiques apprivoisés génèrent désormais des objets automatiquement au fil du temps
– Nouvelles quêtes FTUE
– Système de teinture ajoutée pour les vêtements
– Système de teinture ajouté pour les créatures
– Ajout de nouvelles quêtes secondaires
– Hâte ajoutée comme deuxième sort pour les chevaux montés
– Raid de protection de l’heure du jour comme options de serveur

