Dafalgan n’avait pas été fan du projet de Pithead Studio, d’anciens développeurs de Piranha Bytes, le dénommé Cralon, un dungeon crawler très old school. D’ailleurs, le titre est actuellement moyennement accueilli par les joueurs sur Steam. Mais sachez que cela va peut-être changer pour deux raisons :
La première, c’est que la mise à jour 4 vient de sortir, La liste est ici mais on peut dire :
– L’interface utilisateur du jeu a été entièrement repensée : menu principal, commerce, artisanat, options, menu de chargement/sauvegarde, inventaire, dialogues et journal.
– Les niveaux de difficulté sont désormais affichés en texte.
– Les sons manquants ont été ajoutés.
– Les bugs de police et de frappe ont été corrigés.
– Et quelques autres ajustements.
La seconde c’est que Cralon a maintenant un éditeur : Assemble Entertainment. On espère qu’avec plus de moyens, le développeur va pouvoir améliorer son titre. Voici le communiqué de presse officiel avec sa bande-annonce :
Assemble Entertainment s’associe à Pithead Studio pour soutenir la publication de Cralon, le jeu de rôle d’exploration de donjons à la première personne des développeurs chevronnés Björn et Jenny Pankratz.
Suite à sa sortie autoéditée en début d’année, Cralon a suscité de vifs débats parmi les joueurs et la presse spécialisée. Malgré quelques critiques à son lancement, le jeu a su fidéliser un public grâce à son gameplay old-school de type dungeon crawler, son ambiance sombre, sa structure axée sur l’exploration et son lien avec l’héritage des RPG allemands classiques.
L’arrivée d’Assemble Entertainment au sein du projet permettra à Pithead Studio de bénéficier d’un soutien éditorial renforcé, notamment en matière de communication, de présence sur les plateformes de téléchargement, de marketing, de gestion de communauté et de visibilité à long terme. Ce partenariat vise à aider Cralon à toucher un public plus large, à consolider son positionnement et à accompagner les développeurs dans la poursuite du développement du jeu.
« Cralon est un projet très personnel, porté par une petite équipe expérimentée dotée d’une vision créative claire. Je connais Jenny et Bjoern personnellement depuis des années », a déclaré Stefan Marcinek, PDG d’Assemble Entertainment. « Nous savons que la sortie du jeu a suscité des discussions, mais nous y voyons aussi un jeu avec du caractère, une communauté passionnée et des développeurs soucieux de leur travail. Et ils l’ont prouvé avec de nombreux correctifs. Notre rôle est de soutenir Pithead Studio et d’aider Cralon à trouver les joueurs qui sauront apprécier son ambition. »
Cralon vous met dans la peau de Cralon le Brave, un chasseur piégé dans les profondeurs d’une mine abandonnée après qu’une rencontre avec un démon ait mal tourné. Pour s’échapper, explorez un vaste monde souterrain, combattez des créatures dangereuses, résolvez des quêtes et des énigmes, récupérez du butin, fabriquez de l’équipement et percez les secrets enfouis dans les ténèbres.
« Après la sortie indépendante de Cralon, nous sommes ravis de pouvoir compter sur Assemble Entertainment pour la prochaine étape », a déclaré Jenny Pankratz, cofondatrice de Pithead Studio. « Leur expérience dans l’édition nous apporte un soutien précieux, tandis que nous continuons de nous concentrer sur le jeu et nos joueurs. »
Cralon est disponible dès maintenant sur PC via Steam, PlayStation 5 et Xbox Series X/S.


