Nous vous présentions ce projet le mois dernier : Fantasy Classic : Dungeon Crawler reprend les grands codes du jeu de rôle sur table avec création d’un groupe d’aventuriers, exploration prudente de donjons, gestion de la lumière, des provisions et des blessures, et combats tactiques au tour par tour où positionnement et choix des sorts font toute la différence.
Cette première version comprend le module d’introduction Au cœur de la montagne de Garang. Les joueurs peuvent dès à présent créer leur groupe de six aventuriers, explorer la ville de Midenshire et parcourir une portion de la carte du monde, encore à un stade assez tôt de son développement et donc appelée à recevoir de nombreux ajouts au fil du temps.
Le studio prévoit de rester en accès anticipé pendant environ six mois, une durée qui pourra varier selon les retours de la communauté. D’ici la sortie en version 1.0, plusieurs ajouts sont déjà annoncés : des illustrations signées par des artistes commissionnés pour les rencontres clés, des déplacements en extérieur incluant camping, rencontres aléatoires et petits donjons, un système de choix moraux influençant l’alignement des personnages et leur relation avec les dieux, un outil de création de rencontres plus élaboré, ainsi qu’un raffinement de la carte des donjons. Les développeurs précisent par ailleurs que le prix du jeu ne changera pas entre l’accès anticipé et la sortie finale.
Depuis, pas mal de patchs sont sortis et tout est là.

