Modes de jeu RPGlite et Permadeath Ce mode présente les caractéristiques suivantes:
- Vous commencez dans la ville.
- Les 7 champions sont disponibles au début.
- Forgeron (équipement de niveau I), Transmutation et Enchantement est activé.
- Tous les bâtiments de classe sont mis à niveau au maximum, de sorte que vous puissiez augmenter tous les champions que vous souhaitez, à condition que vous disposiez des ressources nécessaires.
- Les 4 premiers étages de la tour sont immédiatement déverrouillés afin que vous puissiez descendre lorsque vous êtes prêt. Les pièces restantes sont déverrouillées lorsque vous descendez par les escaliers à la fin de l’étage.
- Vous pouvez ignorer les dialogues, déverrouiller temporairement les portes et supprimer les barrières, ce qui nécessite généralement d’effectuer une quête (via le moyen de «passer le levier de contenu»).
- L’alignement du parti est changé en Party Boost et dépend du niveau du champion.
- Des ressources au démarrage, vous pouvez donc personnaliser un peu votre groupe de départ.
- Les parties sauvegardées sont maintenant dans des catégories distinctes: Normal, RPGlite, Permadeath. — Mode PERMADEATH —
- Le mode Permadeath est destiné à ceux qui souhaitent vraiment se tester. Lorsque votre champion meurt au combat, il / elle ne peut pas rentrer dans la tour (sauf si vous le ressuscitez au combat) et vous continuez avec la partie restante.
- Nouveau réglage de difficulté pour Permadeath – Blood – qui est le seul disponible pour ce mode. Cela commence relativement facilement. Vous disposez donc des ressources nécessaires pour organiser votre fête, puis à mi-chemin entre Hard et Epic.
- Le jeu se termine lorsque vous perdez tous vos champions OU lorsque vous atteignez la fin de l’étage 11 avec au moins un survivant.
NEWS – Tower of Time : Nouveaux modes de jeu
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