Le 22 février, The Chinese Room nous présentait le clan des Brujah dans Vampire : the Masquerade – Bloodlines 2 avec une approche plus “philosophique”. Aujourd’hui, le studio met en lumières les capacités des vampires de ce clan.
Les Brujah sont connus pour leur tempérament impétueux et leur nature provocatrice, et le clan compte certains des vampires les plus violents. Visionnaires et brutaux à la fois, les Brujah ont perdu leur statut de clan savant pour devenir une lignée hétéroclite de radicaux, de fauteurs de troubles et d’incendiaires, tous en désaccord les uns avec les autres et avec les systèmes auxquels ils prétendent s’opposer.

Jouer un Brujah dans Bloodlines 2
Si vous êtes un joueur qui laisse l’ombre aux lâches, qui sait que c’est sur la ligne de front que l’on s’amuse et qui se rebelle contre l’ordre établi, Brujah est votre clan.
Dans Bloodlines 2, le Clan Brujah offrira un style de jeu brutal avec ses capacités (appelées Disciplines dans Vampire : The Masquerade), vous amenant dans la mêlée et vous récompensant si vous y restez. Les Brujah contrôlent la danse du combat en faisant flancher les défenses des ennemis, en les faisant tomber sur le champ de bataille et en augmentant leurs dégâts en se nourrissant par des coups de grâce puissants.
Dans les environnements sociaux, les Brujah sont souvent censés avoir un tempérament vif. Dans Bloodlines 2, certains personnages que vous rencontrez peuvent vous traiter différemment en fonction de votre clan, et alors que les clans ont accès à des options de dialogue colériques, violentes ou menaçantes, vous trouverez tout au long de Bloodlines 2 des séquences de dialogue uniques pour les Brujah.
En tant que prédateur de la nuit, la chasse au sang est toujours un défi, mais les Brujah peuvent souvent compter sur leur capacité à influencer la rage des piétons pour les pousser à vous poursuivre dans une ruelle vide et à vous servir un casse-croûte de minuit.

Capacités
Lorsque vous choisirez votre clan, vous commencerez avec une capacité passive unique à chaque clan. Vous pourrez alors débloquer des capacités de l’arbre de capacités, en commençant par le clan de votre choix. Chaque capacité nécessite de dépenser des points de capacité pour être débloqués, qui sont gagnés en accomplissant des missions, des combats et de l’exploration. Au sommet de l’arbre des capacités, vous pouvez débloquer l’avantage du clan, une récompense pour ceux qui sont suffisamment dévoués pour débloquer toutes les capacités d’un clan, offrant ainsi une mise à niveau passive permanente.
Brutalité
Passif du clan
Après vous être nourri, vous devenez plein de force vampirique, ce qui augmente temporairement la puissance de toutes vos attaques de mêlée.
Raillerie
Utilisez votre présence surnaturelle pour mettre en colère un adversaire ou une proie civile, les obligeant à vous attaquer. Lorsqu’elle est enragée, la cible subit des dégâts accrus.

Charge
Avancez avec une vitesse et une rage surnaturelles, attrapant un ennemi avec lequel vous entrez en collision pour l’utiliser comme bélier pour renverser les autres sur votre chemin.

Frappe éclair
Ciblez plusieurs adversaires et déclenchez une pluie de coups imparable, le coup final infligeant des dégâts accrus.

Choc terrestre
Frappez le sol avec une force explosive, projetant les ennemis environnants dans les airs.

Pulvériser
Avantage de clan. Tuer des ennemis sans se nourrir active toujours votre passif de clan.
Personnaliser votre style de jeu
Dans Vampire : The Masquerade – Bloodlines 2, vous pouvez jouer votre personnage de différentes manières. Les Brujah sont plutôt du genre bagarreur, et les capacités sont axées sur ce type de comportement. Nous voulions nous assurer qu’il ne s’agit pas d’un jeu d’optimisation des capacités où vous devez passer en revue une multitude de capacités et les évaluer les unes par rapport aux autres. Jouer un clan devrait être simple si vous le souhaitez.
C’est vrai, mais vous pouvez aussi aller plus loin dans la personnalisation de votre style de jeu. Pour ce faire, vous pouvez rendre visite à d’importants vampires de Seattle qui ont juré d’aider le shérif (vous), notamment en offrant leur sang pour débloquer des capacités de leur clan. Les capacités des autres clans peuvent coûter plus de PA en fonction de leur compatibilité avec les disciplines de votre clan. Les disciplines des Brujah sont la Célérité (capacité d’amélioration de la vitesse), la Puissance (capacité d’amélioration de la force) et la Présence (capacité surnaturelle d’attirer, d’effrayer ou de terrifier). Ainsi, si un autre clan possède une capacité d’amélioration de la vitesse, elle coûtera moins de PA à débloquer qu’une capacité d’une discipline que les Brujah ne possèdent pas, comme devenir plus furtif, ce qui fait partie de la discipline Obfuscate. En débloquant des Perks de Clan supplémentaires, elles s’empileront, ce qui vous permettra de les accumuler toutes si vous le souhaitez, et d’élever votre puissance à un niveau plus proche de celui d’un aîné.
Arbre de capacités pour Brujah. Toutes les capacités du clan et les avantages du clan sont débloqués. Une capacité de Banu Haqim a été équipée. Chaque clan possède des centaines de combinaisons de capacités différentes.
Bien que les capacités activées et les avantages du clan puissent être appris auprès des autres clans, le passif de votre clan ne le peut pas. Cela signifie que vous pouvez combiner les fonctionnalités d’autres clans de centaines de manières différentes, mais votre jeu Brujah restera unique en incarnant un autre clan qui se branche sur les capacités Brujah.
Silky, Brujah Primogen à Seattle




