PRESENTATION – Delving The Depths

Dragon Dropper, le développeur indépendant américain/uruguayen à qui l’on doit Navigating The Labyrinth, Crossing The Sands et Toward the Ice, a dévoilé Delving The Depths, un nouveau dungeon crawler au tour par tour et à la première personne, sur grille.

Le groupe d’aventuriers incarné par le joueur a été condamné à perpétuité pour crimes contre le Roi. Après plusieurs mois passés à creuser en secret, les prisonniers découvrent une ouverture menant à une vaste chambre souterraine. Face au choix entre pourrir dans une cellule ou s’enfoncer dans des profondeurs aussi sombres que dangereuses à la recherche de la liberté, ils optent évidemment pour la seconde solution.

Le jeu invite à explorer des cavernes labyrinthiques et des donjons étroits jusqu’à rejoindre la surface, dans ce RPG en groupe où il faudra affronter des monstres dangereux et faire progresser compétences, sorts et équipement pour survivre aux défis les plus mortels. Contrairement au précédent jeu du studio, Delving The Depths mise sur des espaces étouffants et anxiogènes plutôt que sur un monde à ciel ouvert.

Un dungeon crawler à l’ancienne

Delving The Depths revendique un style rétro très marqué, avec plusieurs partis pris que l’on retrouve peu dans les jeux modernes : les statistiques des personnages sont déterminées aux dés plutôt que par un système de points à répartir, les rencontres aléatoires ne sont pas visibles sur la carte, et le jeu ne donne que très peu d’indications sur quoi faire ou où aller ensuite, obligeant à explorer et expérimenter par soi-même. Les combats au tour par tour se font sans animations, et un véritable manuel écrit sera nécessaire pour comprendre toutes les subtilités du système de jeu.

Le titre introduit deux nouvelles classes de personnages dans la série : l’Alchimiste, capable de confectionner des potions à partir des ingrédients trouvés en chemin, et le Psionique, dont les pouvoirs mentaux ajoutent une nouvelle dimension à la stratégie de combat.

Delving The Depths est prévu sur PC (Windows et Linux via Steam) pour 2027, sans date précise pour le moment. Un playtest est d’ores et déjà prévu, accessible sur demande depuis la page Steam du jeu.

Isabella
Isabella
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