PRESENTATION – Heroes of Anirea

L’espagnol Crossbros Games lancera une campagne Kickstarter de Heroes of Anirea bientôt, du coup j’en profite pour vous en faire la présentation.

Prévu d’abord sur Steam (Windows 10+) et Steam Deck en 2027, puis peu après sur Nintendo Switch 2 et PlayStation 5, ce jRPG tactique roguelite se déroule dans un univers fantasy 2.5D en pixel art, fortement inspiré des classiques , avec une vision moderne et dynamique.

Il propose un système ATB (Active Time Battle) unique, avec forces et faiblesses élémentaires, un équipement personnalisable et des compétences uniques comme autant de piliers essentiels.

Vous découvrirez plus de 20 héros venus des quatre coins d’Anirea, chacun offrant un style de jeu unique et une histoire à découvrir. Vous recruterez de nouveaux alliés au fil de votre aventure et apprendrez à exploiter au mieux leurs compétences spécifiques au combat.

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Retrouvez votre âme d’enfant en écoutant les récits de héros dans le monde fantastique d’Anirea. Recrutez-les, obtenez des objets et décidez du destin de votre groupe au fil de combats acharnés, de décisions difficiles et de rencontres avec des personnages qui changeront votre vision du monde. Si votre aventure s’achève par une défaite, elle ne sera que passagère. Reprenez l’aventure avec de nouveaux héros et découvrez une campagne générée aléatoirement à chaque fois.

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Fabriqué par des humains pour des humains ! Découvrez le monde et l’histoire d’Anirea à travers de magnifiques scènes et paysages ! Heroes of Anirea se déroule dans un univers 2.5D en pixel art. Chaque élément est entièrement réalisé à la main, avec des animations image par image créées par notre équipe artistique. Nous combinons des accessoires en pixel art, quelques modèles statiques low poly avec des textures basse résolution et un éclairage en temps réel pour recréer cette ambiance « inspirée des classiques avec une touche de modernité ».

Nous avons consacré près de deux ans au développement de ce projet, et notre financement (limité) provient entièrement de nos économies personnelles. De ce fait, une grande partie de l’équipe a travaillé bénévolement, et ceux qui ont été rémunérés l’ont été à des taux inférieurs à ce que leur travail mérite réellement.

Les négociations avec les éditeurs sont longues et souvent complexes. Le fait d’être un nouveau studio ajoute une difficulté supplémentaire lorsqu’il s’agit de gagner la confiance des investisseurs potentiels, dont beaucoup se demandent, à juste titre, si nous sommes capables de valider pleinement notre produit à ce stade.

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C’est pourquoi nous pensons que Kickstarter peut nous apporter exactement ce dont nous avons besoin . D’une part, nous espérons obtenir un financement qui nous permettra de finaliser le projet sereinement, sachant que nous pourrons couvrir nos dépenses essentielles. D’autre part, atteindre notre objectif de financement serait un signal fort auprès des éditeurs, démontrant que notre jeu a le potentiel de séduire les joueurs et de mériter leur soutien.

L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
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