Fort Triumph arrive en version définitive le 16 avril sur Steam, (les détails de son contenu ici) et pour l’occasion, Valandryl revient sur la fin de cet accès anticipé pour voir ce que l’on peut trouver dans le jeu. Exercice qu’il avait déjà réalisé en août 2018, mais depuis presque deux ans, ce RPG tactique au tour par tour a beaucoup évolué. Alors, place à sa vidéo et on en reparle jeudi !
NEWS – Eternal Radiance : En accès anticipé
Comme indiqué dans notre news du 9 avril qui vous le présentait, Eternal Radiance est sorti aujourd’hui sur Steam en accès anticipé. Il le restera durant une année au moins, pendant laquelle du contenu sera ajouté au fur et à mesure que ses créateurs poursuivront le développement du reste de l’histoire. Comme ils le disent, vous avez environ 8 à 12 heures à vous mettre sous la dent en attendant la version complète, sans localisation française, qui en comptera entre 20 à 30.
NEWS – The Feud : Wild West Tactics : En streaming samedi
Le RPG tactique au temps du Far West The Feud: Wild West Tactics (voir ici), sera en streaming ce samedi à 4h du matin (décalage horaire – 19h PST le vendredi). Galaxy Pest Control expliquera comment fonctionnent les différents systèmes (couverture, utilisation des points d’action, capacités spéciales) et fera le tour du jeu. Le studio a dans l’optique d’en faire un flux hebdomadaire et d’en montrer un peu plus à chaque fois. Si vous êtes debout…
VIDEO – Crown Trick : Bêta fermée en approche
Le mignonnet Crown Trick va bientôt passer en bêta test fermée et les inscriptions vont s’ouvrir. En attendant, vous pouvez revoir tous les changements du jeu depuis l’alpha, ou encore par notre bouton Recherche. Son géniteur, le studio Next Studios, nous propose d’ailleurs une bande-annonce charmante incluant des séquences de dessin animé comme savent si bien le proposer les studios asiatiques, pour nous faire découvrir tous les changements qui s’opèrent dans cette bêta.
VIDEO – Gears Tactics : Trailer de lancement
Le jeu tactique au tour par tour solo Gears Tactics qui doit sortir le 28 avril sur PC (via le MS Store et sur Steam) en se prenant pour un jeu console, nous propose son trailer de lancement. Et pour tout savoir sur le jeu, c’est ici.
TRADUCTION – FALLOUT 76 en solo ?
L’article en VO est a retrouvé ICI.
La réponse à la question de savoir si vous pouvez jouer à Fallout 76 en solo ou non dépend de ce que vous en attendez. Au niveau de la carte, vous pouvez mener des missions, explorer et faire presque tout ce que vous avez envie de faire sans être dérangé ou gêné par qui que ce soit. Les discussions sont rares, mais il y a des éléments de Fallout 76 en solo qui peuvent être plus difficiles, alors lisez ce qui suit pour en savoir plus.
Êtes-vous obligé de jouer avec d’autres joueurs dans Fallout 76 ?
Réponse courte : non. Dans la majorité du jeu, rien ne vous empêche de fuir tout contact humain. Aucune des missions principales ne vous oblige à jouer avec quelqu’un, et tant que vous êtes d’un niveau suffisamment élevé, vous devriez être capable de gérer la plupart des menaces. Plus tard, dans le jeu, lorsque vous vous rendrez dans des zones de plus haut niveau, vous risquez de perdre un peu plus de temps à vous occuper des menaces qui se présentent si vous partez en solo, mais pour la plupart, vous pouvez jouer tranquillement sans être dérangé. Si vous rencontrez un autre survivant, éloignez-vous simplement : tant que vous ne l’attaquez pas ou que vous n’interagissez pas avec lui, il ne peut pas faire grand-chose à part s’introduire dans votre champ de vision.
Vous devrez choisir si vous voulez ou pas avoir un contact humain, principalement en participant à des événements publics lorsqu’ils apparaissent sur la carte. Même si vous voulez vous y rendre seul, vous aurez bien évidemment plus de chances d’y rencontrer des gens. Ensuite, il y a les explosions nucléaires qui créent des zones de haut niveau. Si vous vous rendez à l’une d’entre elles, il y aura des gens partout qui essaieront d’obtenir un butin de haut niveau. Encore une fois, vous n’avez pas besoin de parler à qui que ce soit, mais vous vous battrez tous ensemble et avec des créatures de haut niveau qui se déchaînent, vous ne survivrez pas longtemps en solitaire.
Devez-vous parler à d’autres joueurs ?
Non. Tant que vous laissez les gens tranquilles, on peut supposer qu’ils ne vous approcheront pas. La carte est suffisamment grande pour que vous puissiez éviter les autres, et vous pouvez toujours voir leur emplacement sur la carte afin de pouvoir planifier votre prochaine destination pour rester seul. La seule chose que j’ai entendue jusqu’ici de la part d’un autre joueur était le bruit de quelqu’un qui mangeait des chips. Moi, par contre, je me suis retrouvé à parler involontairement à voix haute aux joueurs avant de me taire quand j’ai réalisé que mon micro était allumé.
Les autres joueurs de Fallout 76 vont-ils me tuer pour le plaisir ?
Ils peuvent essayer mais – et c’est un gros MAIS – le PvP n’est initié que si vous vous défendez. Si vous ne faites rien, les dommages qu’ils peuvent vous causer sont si mineurs qu’ils n’ont aucun sens. Partez et ils vous aborderont au bout d’un moment. Lorsque deux joueurs échangent des dommages directs (principalement des tirs ou au contact), vous entrez en mode PvP avec des dommages réels et vous pouvez vous battre jusqu’à la mort. Les joueurs qui lancent des attaques et qui réussissent seront considérés comme des meurtriers sur la carte avec une prime que tout autre joueur peut tenter de collecter. Ainsi, les choses sont vraiment pesées pour éviter de causer des ennuis.
Puis-je bloquer des joueurs ou me retirer du PvP ?
Oui. Mais le fait de bloquer des joueurs ne les retirera pas de cette session de jeu, à moins que vous ne vous déconnectiez. Au lieu de cela, il les empêche d’entendre votre conversation et vice versa, et refuse automatiquement toute invitation d’échange ou d’équipe qu’ils pourraient vous envoyer. Vous pouvez vous déconnecter du PvP en activant le mode pacifiste, mais cela n’empêche personne de vous faire du mal. Si quelqu’un commence à vous attaquer, il est certain qu’il vous fera peu de dégâts et qu’il sera considéré comme recherché s’il ne vous survit pas.
Y a-t-il assez d’histoires pour m’occuper si je joue seul ?
Oui. Comme nous l’avons dit, presque tout le jeu peut être joué en solo. Cependant, il est important de souligner que lorsque vous avancez dans la quête principale et que vous vous retrouvez à explorer Cranberry Bog, vous devez vraiment vous surpasser et vous assurer d’avoir atteint au moins le niveau 50. Sinon, vous allez vous retrouver en cinq secondes à plat sur le sol, sous la forme d’une marre de sang. En règle générale, il est toujours judicieux de s’attaquer aux quêtes principales plus tard, une fois que les quêtes secondaires sont terminées, car vous devrez avoir atteint un niveau aussi élevé que possible pour pouvoir accomplir les tâches que Fallout 76 vous confiera.
Images et bande annonce de Wastelanders.
Notez aussi que les gens possédant une version de Fallout 76 sur le site officiel de l’éditeur pourront avoir une version gratuite sur Steam. Espérons surtout qu’avec sa mise à jour, le jeu va sortir de sa réputation de « bâtard patchworké » ! On retiendra donc de cet article, que le jeu est jouable en solo online, en faisant en sorte d’ignorer les autres joueurs et d’accéder aux zones les plus difficiles avec un personnage de haut niveau. En fin de compte, rien d’insurmontable pour vous, joueurs du Wasteland. Mais pour profiter pleinement du jeu, il faudra passer par un abonnement mensuel. Et là, on dira non ! Donc à vous de voir.
L’article en VO est a retrouvé ICI.
NEWS – Drova – Forsaken Kin : En démo
Il est possible de l’acquérir pour la somme de votre choix, voire même gratuitement, pour une partie d’environ 30 minutes. C’est peu, mais sachez qu’une seconde démo arrivera cet été, se concentrera davantage sur l’histoire et contiendra plus de contenu, ce qui doublera la durée de vie.
Fait avec Unity, en 2D, c’est propre même si le pixel art ne sera pas du goût de tout le monde et c’est maniable. Le bouton droit vous permettra de frapper sachant qu’avec la souris vous indiquerez la direction et le bouton gauche vous permettra de vous mettre en mode Bouclier. Quant à la barre espace, elle permet d’esquiver directement, mais l’option est limitée.
Caractéristiques :– Combattre 5 types d’ennemis différents.
– Piller vos ennemis pour obtenir plus d’équipements et de consommables.
– Combattre avec 2 jeux d’armes différents :
Set 1 : épée et bouclier.
Set 2 : arc.
– Esquiver pour éviter les attaques ennemies.
– Bloquer pour obtenir moins de dommages des attaques ennemies. Si vous choisissez le bon moment, il se passera quelque chose de cool.
– Apprendre à gérer sa ressource d’ « esquive », qui vous punit si vous en faites trop ou si vous jouez mal.
AILLEURS – Infos du 13 avril 2020
– TEST : Ara Fell: Enhanced Edition – C’est dans les vieux pots… vous connaissez la chanson…
– APERCU : Nos impressions de Mount & Blade II : Bannerlord
– APERCU : Mount And Blade 2 Bannerlord
– VIDEO : Iron danger
– VIDEO : Cyberpunk 2077 : Des DLC aussi gros que pour the Witcher 3
– VIDEO : Présentation de Star crawler (extrait du Live Confinement)
– VIDEO (vo) : Ephemeral Tale, Classic Turn-Based RPG, Gameplay
– VIDEO : Pangeon, GamePlay (sans commentaire)
– VIDEO : Chaîne de Quendigoldo vous mènera dans le monde de Fallout principalement.
– VIDEO : Fallout 76 Wastelanders, tout ce qu’il faut savoir ! Parce qu’on peut y jouer en solo.. alors on vous en touche un mot.
– VIDEO : Fallout 76 – Wastelanders : Bande-annonce officielle n°2
Et pour finir trois vidéos sur Final Fantasy VII Remake (en attendant la version CP, un jour) :
Final Fantasy VII remake : Déception ou Consécration ? Allez savoir
SORTIE – Troubleshooter
C’est aujourd’hui que (normalement) le jRPG tactique Troubleshooter quitte son accès anticipé pour une sortie définitive, comme on vous l’avait indiqué le mois dernier dans un post comprenant sa feuille de route. On vous renvoie aussi vers cette vidéo de gameplay ou encore celle-ci qui vous montrera que le jeu, croisement d’Xcom et Final Fantasy Tactics, a bien maturé. On notera que le studio ayant des moyens limités, le jeu n’a pas de version française. Une bonne âme pour le traduire ?
PS : Ha bah non, pas sorti !
NEWS – Trials of Fire : Moral et nourriture
A noter que le Moral est quelque chose de nouveau dont il faut être conscient. Il augmente à mesure que le trio formé par votre groupe s’approche du but de sa quête, mais il se détériore s’il met trop de temps à atteindre sa destination. Un Moral élevé permettra d’accorder des bonus en combat et augmentera le taux de guérison et les chances de trouver des objets épiques hors combat. Un Moral bas donnera des pénalités et conduira finalement le groupe à abandonner complètement sa quête.
Cela sert toujours de limite de temps pour votre voyage, mais c’est visible pour le joueur.
NEWS – Colony Ship : Démo datée
Via un tweet, Iron Tower nous annonce que la démo de Colony Ship : A Post-Earth Role Playing Game, en bêta fermée depuis 3 mois, va sortir sur Steam le 15 avril prochain. Axé sur les combats, on pourra ainsi s’essayer à ce jeu RPG tactique au tour par tour en développement depuis bien longtemps. Allez, on profite aussi de ce post de Vince pour admirer de nouvelles captures d’écran et patienter encore deux jours.
NEWS – Void Eclipse : Daté pour l’été
– Explorez la galaxie à la recherche de fragments de mémoire en affrontant vos ennemis.
– Faites évoluer la matrice de personnalité de votre personnage et améliorez vos capacités de combat.
– Le combat tactique au tour par tour comprend plus de 100 capacités de combat passif et actif pour vos personnages.
– Choisissez des options de dialogue qui modifient votre réputation, les missions à prendre et les unités à débloquer.
– Livré avec 2 races extraterrestres jouables et 14 unités de personnages pour composer votre flotte de combat ultime. Tutorial Vos choix ont des effets immédiats et enracinent votre réputation pour la suite de la partie. Pas de micro-transactions. Les personnages de l’unité sont débloqués par le jeu et ne sont jamais achetés. Les personnages sont représentés sous forme de cartes pour permettre aux illustrations dark SF de captiver votre imagination. Système de combat









