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HORS RPG – Successor : Campagne annulée

Je voulais vous parler du bilan de la campagne participative de Successor, demain, malheureusement, il semble qu’elle ait été annulée trois jours après son lancement, c’est-à-dire le 28 avril dernier. Le studio danois Playwood Project a coupé court au Kickstarter raté, mais continuera de développer ce jeu de plateau tactique avec figurines 3D mêlant jeu en temps réel et tactique au tour par tour sur hexagones :

Il est maintenant évident que mener une campagne Kickstarter est une épreuve à part entière, et nous étions bien préparés dans certains domaines, mais moins dans d’autres. Malgré tous nos efforts, nous n’avons tout simplement pas réussi à générer l’élan nécessaire pour atteindre un public plus large que celui de notre communauté.

Nous devons nous rendre à l’évidence : relancer la campagne nécessiterait une énorme campagne de marketing aux chances de succès improbables, ce qui nous ferait perdre le temps que nous espérions gagner grâce à cette initiative. C’est pourquoi nous avons décidé d’annuler la campagne afin de pouvoir nous concentrer sur autre chose.

Nous croyons sincèrement en la plateforme Kickstarter et aux possibilités qu’elle offre de mettre en relation les créateurs et les joueurs. Bien que cette campagne ne se soit pas déroulée comme prévu, notre dévouement à Successor reste inébranlable.

Nous avons investi des années de passion et de travail acharné dans la construction de cet univers de fantasy miniature, et nous trouverons d’autres moyens de vous le faire découvrir, sous la meilleure forme possible.

Nous continuerons à publier des mises à jour ici de temps en temps au fur et à mesure que nous avançons, et nous espérons que vous resterez avec nous sur le chemin à parcourir.

Si vous l’avez ratée, une démo existe, et je finis cette news par une vidéo de gameplay de cette dernière :

VIDEO – The Witcher III : Wild Hunt — 10e anniversaire et RedStreams

Dix années se sont écoulées depuis le lancement de The Witcher III : Wild Hunt, un jeu qui a marqué les esprits et redéfini le genre du RPG. Les joueurs ont eu l’opportunité d’incarner Geralt de Riv, un chasseur de monstres, tout en se lançant dans une quête palpitante à la recherche de Ciri. Cette aventure a été jalonnée de choix déterminants, de rencontres inoubliables et d’histoires fascinantes.
Au fil des années, The Witcher 3 a su captiver un large public grâce à sa profondeur narrative et à son univers riche et immersif. Chaque joueur a pu explorer les vastes terres de Velen et de Novigrad, découvrir des quêtes secondaires captivantes et interagir avec une galerie de personnages mémorables. Les choix effectués au cours de l’aventure ont non seulement influencé le destin de Geralt, mais ont également laissé une empreinte sur le monde du jeu.

Après les concerts, aujourd’hui CDprojekt tient à remercier tous les joueurs qui ont contribué à faire de The Witcher 3 : Wild Hunt une légende du jeu vidéo avec une bande-annonce.

Votre passion et votre engagement ont permis de créer une communauté dynamique et un héritage qui perdurera encore longtemps. En célébrant cette décennie, nous sommes impatients de découvrir ce que l’avenir réserve à cet univers fascinant. Que vous soyez un vétéran de la saga ou un nouvel aventurier, l’univers de The Witcher continue de vous attendre avec de nouvelles histoires à explorer et des défis à relever.

De plus on profite d’un DevStream :

Rejoignez-nous en direct pour un épisode spécial du 10e anniversaire de REDstreams, célébrant The Witcher 3 : Wild Hunt ! Nos Senior Community Managers, Alicja Kozera et Amelia Korzycka, seront rejointes par Geralt lui-même, Doug Cockle, ainsi que par le directeur de l’adaptation anglaise de CDPR, Borys Pugacz-Muraszkiewicz, Borys Pugacz-Muraszkiewicz.

Enfin, sachez que la saga est en promo sur toutes les plateformes de vente. Mais on vous conseille Gog.

PRESENTATION & BON PLAN – Interdict : The Post-Empyrean Age

En 2020, je vous avais parlé de Demon, une production indépendante de Ferretdev. Eh bien, ce développeur n’est pas resté inactif ! Il a sorti par la suite, et gratuitement en plus, Interdict : The Post-Empyrean Age sur Itch.io. On va donc prendre le temps de vous le présenter, car il mérite votre attention, pour les moins réfractaires des amateurs de Dungeon Crawlers oldschool. Si on en parle maintenant, c’est tout simplement que l’on a eu vent d’une mise à jour hier. Bon, on commence d’abord par une vidéo de la chaîne 1D100 :

INTRODUCTION

Interdict : The Post-Empyrean Age est un jeu d’exploration de donjons de style classique, semblable à Wizardry I-V, Might and Magic I & II, et à la série Etrian Odyssey. Vous créez un groupe de personnages et les guidez à travers de dangereux labyrinthes remplis d’ennemis à combattre au tour par tour, de trésors à trouver et de mystères à découvrir.

Cependant, Interdict intègre également d’importants éléments de roguelike : la plupart du contenu du jeu est généré de manière procédurale à chaque fois que vous jouez, les ressources disponibles pour votre groupe sont rares et la menace de la « permawipe » plane sur votre quête. Les personnages qui meurent peuvent être ramenés à la vie, mais si votre groupe est anéanti, le jeu est terminé et vous devez recommencer depuis le début, sans que rien ne soit conservé de la partie précédente.

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DESCRIPTION

Dans Interdict, vous incarnez un groupe de six prisonniers qui ont été réveillés de leur sommeil forcé pour découvrir que leurs souvenirs ont disparu et que le monde a été détruit. Avec seulement un équipement improvisé et à peine quelques souvenirs des compétences qu’ils ont pu posséder, votre groupe doit s’échapper de leur prison, découvrir ce qui est arrivé au monde et s’il est possible de le restaurer ou non.

Les combats avec les ennemis seront fréquents et dangereux, mais vous les affronterez avec des personnages de votre choix : il n’y a pas de classes pour vous limiter. N’importe quel personnage peut utiliser n’importe quel objet ou apprendre n’importe quelle compétence, il lui suffit de s’entraîner pour remplir les conditions requises, et son entraînement dépend entièrement de vous.

L’équipement de votre groupe est également sous votre contrôle. Vous pouvez améliorer ou fabriquer plus d’équipement que vous trouvez, mais les ressources nécessaires pour le faire sont limitées et peu nombreuses. Allez-vous privilégier les armes, les armures ou les reliques magiques ? Vous concentrerez-vous sur la fabrication d’équipements puissants pour une ou deux personnes, ou répartirez-vous vos ressources de façon à fabriquer des équipements de base pour tout le monde ?

Ces décisions, et bien d’autres encore, vous appartiennent complètement. Le succès ou l’échec de votre groupe est entre vos mains.

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CARACTERISTIQUES

La version actuelle permet d’explorer complètement les trois premiers donjons, ce qui représente environ 10 à 20 heures de jeu.
Même dans cette première version, plus de 180 compétences et 265 objets attendent d’être découverts. Plus de 1500 ennemis peuvent être générés, ce qui donne à chaque partie un bestiaire unique contre lequel tester votre groupe. (Si l’on compte les variantes Elite et Champion, il existe plus de 56 000 possibilités). Un manuel PDF de 44 pages est inclus en souvenir du bon vieux temps.

MISE A JOUR DU 17 MAI 2025 : Points forts de la version

Il s’agit d’une petite mise à jour qui ajuste certaines compétences, certains sorts et certains ennemis pour améliorer l’équilibre, et qui ajoute un petit nombre de nouveaux objets au jeu.
– L’avantage joueur/ennemi inflige désormais le nouvel effet de statut Délai au lieu d’Étourdissement (ce qui signifie qu’être immunisé contre l’Étourdissement ne vous immunise plus également contre les embuscades).
– Réduction de la puissance de certains modificateurs d’élite et de champion, en particulier ceux liés à la perte de FP, au saignement, au poison et à la blessure.
– Plusieurs autres corrections de bugs, ajustements d’équilibre et améliorations mineures ; voir le journal des modifications inclus pour plus de détails.

Note : Les fichiers de sauvegarde de la version 5/3/2025 ou d’une version plus récente devraient être compatibles avec la version 5/17/2025. Les fichiers de sauvegarde des versions antérieures au 3/5/2025 ont peu de chances de fonctionner avec le 17/5/2025.

NEWS – Dream Warrior : Une présentation s’impose !

Vous aimez les RPG rétros ? Alors remontons jusqu’au 8 août 2024, jour de la sortie de Dream Warrior sur Steam (Windows 7+, Ubuntu 18.04+) et itch.io pour 4.99€. Ce titre au tour par tour, développé et édité par High Tower Games, inspiré des classiques 8 bits, vous propose une aventure comique sans le superflu : vous passez directement du combat aux villes (et vice-versa) pour vos quêtes. L’objectif est de contrer le Seigneur des Démons qui veut détruire le monde, même si vos capacités sont extrêmement limitées, car vous n’êtes pas un grand héros. Oui, vous, l’alcoolique du coin, vous allez prendre les choses en main et armé d’une épée rouillée, vous vous lancez dans la traversée du monde des rêves, et peut-être devenir meilleur.

Oui, un titre qui est passé complètement incognito. Alors, il est temps de réparer cet oubli :

Dream Warrior combine le combat au tour par tour qui rappelle les premiers jRPG comme Dragon Quest avec l’exploration imprévisible basée sur les nœuds que l’on retrouve dans les roguelites comme FTL. Chaque partie est assez courte, ce qui permet de garder un rythme rapide, mais l’aléatoire et la profondeur encouragent à jouer plusieurs fois. Au fur et à mesure de votre progression, vous débloquez sept classes distinctes, y compris des options bizarres comme « Goth » et « Ivrogne », chacune offrant des capacités et un potentiel de construction uniques.

Le jeu ne se contente pas de se moquer de son héros improbable, il propose également une histoire étonnamment sérieuse, parsemée de blagues horribles et de références obscures à la culture pop. En cours de route, vous rencontrerez des PNJ mémorables, accomplirez des quêtes pour obtenir des objets spéciaux et découvrirez l’une des quatre fins possibles. Il y a même une lueur de rédemption cachée dans le parcours chaotique et imbibé d’alcool du jeu. (dixit TBL)

Caractéristiques :
Combat rapide au tour par tour
– 7 classes à débloquer, y compris les classiques de la fantasy comme le magicien, le moine, le goth et l’ivrogne
– Personnalisez votre construction avec des compétences et des objets spéciaux
– Une touche d’aléatoire roguelite garantit que chaque partie est différente
– 4 fins à trouver
– Faites des quêtes pour obtenir des équipements uniques et cachés
– Des parties raisonnablement courtes, mais beaucoup de place pour les rejouer
– Une histoire, que vous pouvez lire ou ignorer à votre guise
– De l’espoir pour un ivrogne, si vous pouvez le trouver

High Tower Games, dirigé par le développeur solo Robert Hightower, a commencé Dream Warrior comme un petit projet de jam pendant une période difficile de sa vie. Ce qui a commencé comme une expérience amusante s’est finalement transformé en un jeu complet après avoir reçu des commentaires positifs lors d’événements locaux.

VIDEO – Survive the Fall : Trailer de lancement officiel

Comme on vous l’a dit précédemment, Survive the Fall, le jeu de survie en monde ouvert post-apocalypse avec quelques éléments de RPG, est prévu d’arriver le 22 mai prochain. Et le développeur polonais Angry Bulls Studio et l’éditeur allemand Toplitz Productions sont fiers de partager leur trailer de lancement officiel. Avez-vous profité de l’aperçu de Dafalgan ?

PRESENTATION & SORTIE – The Summoner’s Sky

Développé et édité par un créateur solo indépendant anglais, Super Bytes, The Summoner’s Sky est un RPG qui est sorti sur Steam (Windows 10+) le 15 mai, au prix de 9.75€ avec une réduction de 20% jusqu’au 29 mai.
Vous incarnez un héros improbable qui part à l’aventure sur des îles aériennes. Et vous serez accompagné dans votre aventure par votre fidèle livre des invocations. De jour comme de nuit, sous le soleil ou sous la pluie, vous pourrez explorer chaque île avec votre propre style.

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Collectez et brisez des cristaux pour ajouter des monstres à votre groupe. Invoquez-les dans des combats en temps réel. Vous n’avez pas non plus besoin de compter sur eux pour combattre. Armé d’une épée enchantée, vous pouvez endommager les ennemis pour maximiser le temps d’invocation, mais aussi soigner et améliorer vos invocations.

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Améliorez les capacités de vos compagnons grâce aux objets que vous avez trouvés au cours de vos voyages. Vous avez le choix entre Vitalité, Attaque, Chant, Essence, Magie et Esprit. Vos invocations grandiront au fil des combats et deviendront plus fortes au fil des victoires.

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Rencontrez de nouveaux amis et d’autres voyageurs pour découvrir les secrets des sept îles flottantes.

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Préparez-vous à partir à l’aventure sur les îles flottantes ! Accompagné de votre fidèle livre d’invocations, vous pouvez combattre des monstres grands et petits avec les vôtres. Le destin du monde est entre vos mains.

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PRESENTATION – Age of Tribulation


Le studio Apostle Games est composé d’une unique personne américaine indépendante, et si je vous en parle aujourd’hui, c’est tout simplement pour vous présenter son futur RPG / jeu de survie en monde ouvert, Age of Tribulation. Le titre dark fantasy sortira à une date inconnue sur Steam (Windows 8.1+), et depuis trois ans, le développeur se concentre sur la démo qui est sur la dernière ligne droite avant son arrivée.

En effet, il annonce fièrement sur la page Steam du titre une liste d’actions, classées par ordre chronologique, qui doivent être menées à bien avant que la démo puisse être présentée au public. Vers le mois d’octobre 2025, une annonce sera faite pour s’inscrire au bêta test fermé, qui vous permettra d’être, peut-être, l’un des rares élus à tester la démo avant sa sortie et d’inscrire votre nom au générique du jeu final. Alléchant non ? Surtout qu’il a l’air assez mignon avec son style 2D.

Roadmap to Demo | RPG Jeuxvidéo

Quant au pitch du jeu, il est très simple :

Forest Walking | RPG Jeuxvidéo

Tout a commencé par une ombre légère qui a commencé à envahir la campagne d’Hyrinthia. Tous, à l’exception des apôtres, n’ont pas remarqué la nature corruptrice des forces obscures qui s’emparaient de cette nation sans méfiance. La famille royale fut la première à succomber à leur séduisante vénalité, puis les roturiers, et enfin les bêtes de la terre. Comme il ne reste plus grand monde pour affronter cette adversité inconnue, c’est à vous, étranger à ces rivages, qu’il incombe de trouver la communauté des apôtres et de vaincre le mal qui sévit sur ces terres. Mais attention, la plupart d’entre eux sont pervertis et dépravés et ne reculeront devant rien pour vous empêcher de découvrir la vérité sur leurs nouveaux maîtres.

Menu | RPG Jeuxvidéo
Divider 1 | RPG Jeuxvidéo

Caractéristiques principales
– Des combats stratégiques au tour par tour vous opposent à une variété d’ennemis allant du physique au spirituel.
– Un permadeath optionnel de type roguelite pour vous et vos mercenaires, ainsi qu’une méta-progression globale pour éviter une perte totale après la mort.
– Des éléments de survie de base tels que manger, boire et dormir.
– Un système de menu cartographique robuste pour le suivi des emplacements et des points d’intérêt faciles à trouver.
– Des environnements, des cartes et des portraits dessinés à la main.
– Un système d’éclairage avancé créant une atmosphère inquiétante ; voyagez la nuit à vos risques et périls.
– Un cycle jour/nuit qui influence les rencontres et les butins.
– Un total de 957 armes, vêtements et objets, ainsi que des bonus d’ensemble d’armure.
– Un codex riche en informations sur les ennemis et les personnages.
– Une histoire complexe avec de nombreux rebondissements.
– Un vaste monde ouvert rempli de nombreuses instances de combat avec des engagements aléatoires et des trésors.

Combat | RPG Jeuxvidéo

Je vous conseille la chaîne Youtube, sur laquelle vous trouverez la totalité des journaux de développement vidéo.

PRESENTATION & SORTIE – Labyrinth of the Demon King

Développé par le néo-Zélandais J. R. Hudepohl et édité par Top Hat Studios, Labyrinth of the Demon King est un dungeon crawler horreur à la première personne fortement pixellisé, qui se déroule dans un Japon féodal mythique en proie aux forces démoniaques. Le titre est sorti sur Steam, Gog (Windows 10+) le 13 mai dernier au prix de 19.50€ avec 20% de réduction jusqu’au 27 mai, et même s’il fait mal aux yeux, les retours des joueurs sont très positifs. Même les PS4, PS5 et Switch ont leur version, et prochainement la Xbox.

Une démo existe, donc il n’y a plus qu’à vous lancer, sachant que le jeu est sous-titré en français (mais attention, il y a un risque de traduction qui ne s’affiche que partiellement dans certaines langues). Que demander de plus ? Pour ma part, une nouvelle paire de lunettes, parce que bizarrement les graphismes à la Dread Delusion, j’ai beaucoup de mal.

Veuillez noter que les données de sauvegarde de la démo ne sont pas transférées dans le jeu principal. La démo est dérivée d’une ancienne version du jeu, et la version complète actuelle comporte des améliorations au niveau des mécanismes, de l’équilibrage et des correctifs pour certaines choses (comme la traduction/localisation qui ne s’affiche que partiellement dans certaines langues).

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Labyrinth of the Demon King est un dungeon crawler à la première personne, qui se déroule dans un Japon féodal mythique en proie aux forces démoniaques. Fantassin solitaire et vengeur, vous suivez la piste du roi démon qui a tué votre maître. Mais aurez-vous l’habileté, les ressources et l’endurance nécessaires pour survivre aux horreurs que ce monde sans pitié vous réserve ?

« Le monde est la proie du chaos. Nous sommes entrés dans la dernière ère du Dharma.
La société s’effondre et la guerre se propage dans tout le pays.
La maladie et la famine ont fait des milliers de victimes et les démons sont parmi nous.
Vous êtes un « Ashigaru », un fantassin au service du seigneur Takeda Nobumitsu.

Ce dernier, trompé par un puissant roi démon, est tombé dans une embuscade avec son armée. Tous ont péri… sauf vous. Contre votre volonté, votre maître a sacrifié sa vie pour vous permettre d’échapper au massacre. Vous avez juré de traquer le démon qui a trahi votre seigneur et de mettre fin à sa vie. Prenez une grande inspiration : c’est peut-être votre dernier souffle dans le royaume des mortels, car vous vous préparez à pénétrer dans…

le labyrinthe du roi démon ! »

Caractéristiques :

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Découvrez un monde plein de noirceur

Plongez dans le monde sombre et menaçant du roi démon : le cadre, inspiré du Japon féodal, est mis en scène dans un style artistique rétro-sombre à couper le souffle, avec des filtres de tramage pour une atmosphère PS1 plus vraie que nature.

Faites vos preuves au combat

Armez-vous de votre sagacité et exploitez un arsenal varié rassemblant katanas, naginatas, mousquets et autres arcs, et lancez-vous dans des combats aussi brutaux que difficiles. Délectez-vous du nectar de la réussite en éliminant divers Yōkai issus des mythes anciens, sans parler des autres abominations qui peuplent le labyrinthe.

Explorez le labyrinthe

Frayez-vous un chemin dans les couloirs sombres et tortueux du labyrinthe, et explorez chaque recoin à la recherche de ressources limitées. Dénchez des ensembles d’armures et des talismans qui feront pencher la balance au combat, et des indices importants qui vous aideront à résoudre les énigmes retorses du roi démon.

À vous de décider : ami ou ennemi ?

Vous interagirez avec d’étranges personnages au cours de votre voyage. Certains vous offriront des éléments dont vous aurez besoin, d’autres un simple moment de répit… mais faites attention quand vous décidez d’accorder votre confiance : votre sort est dans la balance.

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NEWS – Spark in the Dark : démo mise à jour et informations

Il semble qu’en mars, nous soyons passés à côté de la mise à jour de la démo du dungeon crawler Spark in the Dark. Il est donc temps de rétablir cet oubli, en vous indiquant que cette nouvelle démo comprend des améliorations du premier niveau, ainsi que quelques ajustements de gameplay.

De plus, le studio Stellar Fish nous indique ce sur quoi il travaille actuellement. Oui, parce que la présentation du titre sur le site date quand même de janvier 2022 ! Un jeu qui est prévu de débouler en accès anticipé prochainement.

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Nous nous concentrons actuellement sur le développement des deuxième et troisième niveaux du donjon. Nous ajoutons de nouveaux lieux, de nouvelles quêtes et de nouveaux PNJ pour donner vie à notre vision du jeu. Une fois ces niveaux terminés, nous prévoyons de lancer le jeu en accès anticipé. D’après nos estimations, le jeu offrira environ 20 heures de jeu, car les deuxième et troisième niveaux sont plus vastes que le premier, qui est pour le moment disponible dans la démo. Les progrès sur ces niveaux sont terminés à 80-90 %, mais il est possible que nous sortions une autre mise à jour de la démo avant l’accès anticipé pour tester tous les mécanismes.

Pendant que nous continuons à travailler sur les nouveaux niveaux, nous avons décidé de publier une mise à jour de la démo.

Mise à jour 0.016 de Spark in the Dark
Principaux changements :
– Extension des lieux du premier niveau – de nouvelles zones ont été ajoutées, et certaines zones existantes ont été retravaillées pour mieux correspondre à l’histoire et à l’atmosphère du jeu.
– La Tour de profondeur a été construite – un lieu important qui jouera un rôle dans le futur.
– L’interaction avec les PNJ a été ajoutée : vous pouvez désormais rencontrer un personnage à qui vous pouvez parler.
– De nouveaux livres et notes ont été ajoutés, ainsi que de nouvelles entrées de journal liées à divers événements.
– Nouvelle compétence : le combat au corps à corps. Vous pouvez à présent combattre les monstres sans armes. Le type et la qualité de l’armure affectent les dégâts infligés.
– Des bandages ont été ajoutés – ils peuvent être utilisés pour arrêter les saignements.
– Les boucliers peuvent dorénavant être améliorés.
– Dans le Donjon des Cauchemars, des zones entachées de ténèbres sont apparues, capables de consumer rapidement le héros sans lanterne.
– De nouveaux sons ont été ajoutés et certains existants ont été améliorés.
– De nouvelles pistes d’ambiance ont été ajoutées.
– Ajout d’un effet d’étourdissement de l’écran lors d’une chute sur le dos.
– Effets améliorés pour l’activation du collisionneur et de la statue du guerrier antique.
– Deux nouveaux succès ont été ajoutés.
– La génération d’armes dans les trésors prend dorénavant en compte les compétences d’armement du héros.
– Certaines armes et armures peuvent à présent être endommagées au départ.
– Mise à jour de certaines localisations et ajout de chaînes manquantes.

PRESENTATION – Shrine’s Legacy

Partons un instant dans le monde des action-RPG 16 bits et arrêtons-nous sur le cas Shrine’s Legacy. Inspiré par l’ère de la SNES, développé par Positive Concept Games et édité par indie.io, ce titre en temps réel vous propose de suivre deux héros qui devront réparer une épée magique pour sauver leur monde. Prévu sur Steam (Windows 7+) à une date inconnue, il sera jouable en solo et coop local et une démo est disponible pour le découvrir.

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L’ombre s’abat sur le monde d’Ardemia. Une force maléfique se profile à l’horizon et il incombe à deux jeunes héros, Rio et Reima, de s’emparer de l’épée du Sanctuaire et de sauver le monde d’un terrible destin. Mais avant cela, notre duo doit d’abord restaurer l’épée en re trouvant ses huit gemmes élémentaires de magie, l’occasion pour eux d’aider de nombreux habitants sur leur passage.

Shrine’s Legacy est un action-RPG inspiré des meilleurs classiques de la SNES. Explorez un vaste monde tout en combattant en temps réel avec un système de combat et d’équipement RPG qui tient la route. En tant que duo, un compagnon sera toujours là pour vous aider, qu’il soit contrôlé par le jeu ou par un ami en mode coop.

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– Le monde magique d’Ardemia abrite d’innombrables secrets. Dans ses nombreux coins et recoins se cachent des trésors tels que des matériaux de fabrication, des bijoux magiques, Zuell et bien d’autres choses encore.
– Plongez dans une myriade de donjons et affrontez des monstres et des boss qui gardent des trésors que vous pouvez utiliser pour augmenter vos statistiques et apprendre de puissants nouveaux sorts.
– Résolvez des énigmes en utilisant intelligemment la magie des éléments.

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– Ardemia est au bord de la destruction. Il n’y aura pas de victoire sans sacrifice. Que sont prêts à perdre Rio et Reima ?
– Des choix difficiles doivent être faits. Comment les Ardemiens et nos héros vont-ils faire face à la perte de ce qui leur est le plus cher à mesure que leurs liens se développent au fil de l’histoire ?

L’Épée du Sanctuaire vous attend, héros !

Une vidéo de gameplay de la démo.

NEWS – Stygian : Outer Gods : Feuille de route de l’accès anticipé

Si l’accès anticipé du jeu de survie horreur avec des éléments de RPG Stygian : Outer Gods est arrivé le 14 avril dernier, il lui manquait une feuille de route pour savoir ce qui nous attendait. C’est chose faite. Et au fait, avez-vous parcouru l’aperçu de Dafalgan à son sujet ?

Vos prières ont été exaucées, et les Anciens vous ont jugés dignes de jeter un coup d’œil au-delà du voile et de contempler l’avenir de Stygian : Outer Gods et son développement en accès anticipé !

Attention, personne ne peut encore discerner tous les détails, car l’avenir est toujours en mouvement et la connaissance de tous les résultats et combinaisons possibles dépasserait certainement les capacités d’un esprit mortel. Ce que nous pouvons déjà vous dire à propos de notre voyage en Accès Anticipé, c’est qu’avant la sortie complète du jeu, nous avons l’intention d’introduire deux nouveaux lieux : la Maison des Brumes et ses environs, ainsi que le mystérieux manoir de la famille Brasko et son domaine.

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Ces deux lieux seront animés par de nouveaux personnages intrigants, des ennemis mortels et des quêtes stimulantes. Et pour vous donner une chance de réussir, aussi mince soit-elle, de nouvelles recettes d’artisanat et de nouveaux consommables seront mis à votre disposition, ainsi que de nouvelles armes, dont le très demandé Tommy gun.

De plus, nous continuerons à améliorer les performances et l’optimisation du jeu, ainsi qu’à équilibrer et à corriger les bugs et les problèmes techniques que vous rencontrerez. Et bien sûr, encore plus de contenu sera disponible lors de la sortie complète du jeu !