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NEWS – First Dwarf : Accès anticipé et feuille de route disponibles

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Ce 19 juin, vient de sortir l’action-RPG et jeu de construction, First Dwarf, en accès anticipé sur Steam. Le PDG du studio polonais Star Drifters revient sur ce lancement pour expliquer leurs objectifs, leurs attentes et leur feuille de route pour la suite. Sachez aussi que l’accès anticipé devrait durer … le temps qu’il faudra pour que les développeurs le sortent. Pourquoi pas 10 ans alors ?

On commence d’abord par la bande-annonce pour l’évènement :

 

Cette phase offre déjà les mécaniques de base, les systèmes coopératifs essentiels et un gameplay intéressant : explorer le monde des îles flottantes, collecter des ressources, construire des colonies avec diverses structures, expérimenter avec des mécanismes de défense, tels que différents tourelles qui nous aident à combattre nos ennemis, non seulement au corps à corps mais aussi en changeant de personnages, chacun ayant des capacités uniques et découvrant leurs histoires. Quelques bugs peuvent survenir en raison du développement continu. Pour voir toutes les fonctionnalités du jeu, rendez-vous dans la section ‘À propos de ce jeu’.

… Créer First Dwarf est un beau voyage qui ne se termine pas le 19 juin. Nous sommes une petite équipe de développeurs passionnés qui ont de très grands projets pour notre jeu et nous voyons un grand potentiel, prêt à être exploré davantage avec vous.

Vos commentaires sont cruciaux – nous avons déjà eu une excellente expérience avec votre réponse massive lors de nos tests de jeu et de notre démo – plus de 1 200 personnes ont répondu à notre enquête de commentaires. Nous ne pouvons même pas exprimer correctement à quel point nous en sommes reconnaissants. Grâce à vous, First Dwarf peut s’améliorer de jour en jour.

Nous ne supprimons pas notre démo, vous pouvez donc la tester et voir si vous aimez le jeu. Avec toutes les informations de la feuille de route et de cet article, vous pouvez prendre la décision si vous souhaitez acheter First Dwarf dès maintenant ou peut-être attendre d’autres mises à jour. Nous voulons que vous ayez une vision claire de ce que vous pouvez attendre du jeu pour le moment. Parlons maintenant de notre accès anticipé.

Pourquoi un accès anticipé ?

Nous voulons que First Dwarf soit un jeu communautaire. Nous savons qu’il reste encore un long chemin à parcourir pour perfectionner notre titre, nous avons encore beaucoup de choses à mettre en œuvre et à réviser. Il peut donc y avoir des bugs, il peut y avoir des choses que vous n’aimerez pas et nous serons là tout le temps pour le modifier et le corriger si nécessaire. Nous souhaitons poursuivre une stratégie de développement ouverte entre les joueurs et nous.

C’est pourquoi nous comptons vraiment sur vous en termes de retours, d’implication et de suggestions, nous souhaitons être sur la même longueur d’onde sur les points de développement importants. Nous serions ravis de continuer à développer le jeu avec vous et nous sommes extrêmement reconnaissants pour votre aide.

Origine de First Dwarf

Nous sommes un petit studio indépendant avec un bureau à Varsovie. First Dwarf est le projet sur lequel nous travaillons depuis plusieurs années maintenant. Pour vous parler de l’origine de notre nouveau jeu, nous devons divulguer un peu plus d’informations sur notre précédent titre, Driftland : The Magic Revival.

L’idée de Driftland est née du principe de vouloir créer un monde fantastique complètement original et nouveau. Il a également commencé comme un jeu en accès anticipé, au début il n’y avait même pas de missions de campagne. Et nous avons vu que les gens étaient vraiment investis dans l’histoire que nous avons créée tout au long du développement. Ils en voulaient plus et nous avions envie d’explorer cet univers plus loin, tout comme eux.

C’est alors qu’est apparue l’idée de First Dwarf. Contrairement à Driftland, qui était un RTS, il nous donne plus de liberté pour explorer le monde fantastique des îles flottantes. Cette fois, nous sommes plongés directement dans l’action et pas seulement au-dessus d’elle. First Dwarf est un spin-off d’un jeu bien-aimé et élargit l’univers déjà existant.

La plupart des membres de l’équipe qui ont travaillé sur Driftland travaillent également sur First Dwarf. Ce projet nous tient beaucoup à cœur et nous espérons qu’avec votre aide, il pourra se transformer en un jeu merveilleux.

Feuille de route vivante

Nous voulons être transparents sur ce que vous pouvez attendre de notre jeu dans son état actuel. Dans un premier temps, vous obtiendrez deux îles en accès anticipé. La deuxième île est beaucoup plus grande et la nettoyer vous prendra plus de temps. Notre prochain objectif principal sera d’ajouter la troisième île.

Ci-dessous, vous pouvez voir la feuille de route complète du Living Road. Living, car comme nous l’avons dit, nous écouterons attentivement vos retours lors de l’accès anticipé. Si vous pensez que quelque chose doit être modifié ou ajouté et n’est pas inclus dans notre plan, veuillez nous en informer. Ou si vous pensez que certains points de notre carte sont plus importants que d’autres, dites-le-nous aussi. Nous ajusterons notre plan à vos suggestions, afin que le jeu évolue en fonction de nos attentes et de vos attentes.

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C’est pourquoi nous sollicitons directement votre aide. Nous pensons que l’accès anticipé est un bon pas en avant qui nous donnera un coup de pouce pour le développement ultérieur de First Dwarf. Merci beaucoup d’être avec nous et nous espérons que vous passerez de bons moments avec nous au cours de ce voyage. Prenez soin de vous et merci, Kuba – PDG de l’équipe Star Drifters.

VIDEO – Skye : The Misty Isle : Accès anticipé daté + MAJ 19.06.2024

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Si la semaine dernière vous avez eu l’occasion de tester la démo de Skye : The Misty Isle, un jeu de survie dans un monde ouvert avec des éléments de RPG, on a eu droit, hier, a une bande annonce qui indique que l’accès anticipé arrivera le 19 juin, soit dans deux jours. La démo est toujours disponible pour les plus curieux.

https://youtu.be/XK8ikTqEsK8?si=-u2G35bBkUyOsj03

MAJ 19.06.2024 : L’accès anticipé est sorti. En alpha ?

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?
Le développement a été planifié en phases distinctes basées sur les neuf royaumes nordiques. L’accès anticipé débutera à la phase 0.3, Muspelheim, et verra le jeu subir six mises à jour majeures avant sa sortie complète. Nous ne pouvons pas encore confirmer la durée exacte de la période d’accès anticipé, mais nous fournirons régulièrement des mises à jour sur le développement afin de tenir les joueurs informés.

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?
Pendant la période d’accès anticipé, une frontière temporaire sera ajoutée pour limiter la zone jouable et nous permettre de créer avec soin les régions de nos vastes cartes. Cette frontière sera élargie périodiquement tout au long du développement, et les deux cartes seront entièrement disponibles à la sortie du jeu. Au fur et à mesure du développement du jeu, nous prévoyons également d’introduire une narration riche dans laquelle le joueur suivra Einar tout au long de son voyage, d’explorateur curieux à raider légendaire, ainsi que des mises à jour complètes des performances et de l’aspect visuel afin d’assurer aux joueurs la meilleure expérience possible.

Quel est l’état actuel de la version en accès anticipé ?
L’accès anticipé Alpha débutera en juin 2024 avec la sortie de la phase 0.3, Muspelheim. Avec les régions initiales de la Norvège et de Skye, 15 colonies et 140 rencontres et points d’intérêt, les joueurs ne manqueront pas d’endroits à explorer.

BON PLAN – Gog : Soldes d’été 2024 (jusqu’au 11 juillet)

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Les soldes d’été viennent de commencer sur Gog, avec plus de 6000 titres jusqu’à 95% de réduction. A vous de jouer, cher roliste !

Le soleil brille au-dessus de nos têtes, le temps est doux, les jours sont longs – c’est le moment idéal pour se plonger dans l’événement le plus chaud de la saison avec nos soldes d’été ! L’événement durera jusqu’au 11 juillet, 7 heures UTC – et ne manquera pas d’apporter son lot d’émotions, à commencer par le lancement spectaculaire de notre collaboration avec Amazon Luna.

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NEWS – Sandwalkers : Accès anticipé disponible

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C’est aujourd’hui que le jeu d’exploration au tour par tour de type roguelike, Sandwalkers, vient de sortir en accès anticipé sur Steam et Gog, après une campagne participative réussie en septembre 2023.

Cette phase devrait durer au minimum 6 mois et permettra d’ajouter beaucoup plus de contenu d’ici la sortie complète, y compris des cartes, des villes, des quêtes, des héros et des ennemis supplémentaires. De plus, il prévoit d’ajouter de nouvelles fonctionnalités telles que l’Encyclopédie intégrée au jeu et d’autres, qui pourraient provenir des retours des joueurs.  L’accès anticipé comprend une carte complète avec une quête principale et du contenu supplémentaire, encourageant les joueurs à explorer la carte et toutes les fonctionnalités essentielles sont déjà implémentées.

PRESENTATION – Dark Pact

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Développé et édité par Crimson Gaze, Dark Pact est en démo sur Steam (Windows 10+) et devrait arriver le troisième de cette année. Dans ce RPG tactique en pixel art, vous incarnez Liesel, une puissante sorcière qui a une mauvaise réputation et qui peut arranger cela, lorsqu’un dragon endormi se réveille et jette le royaume dans le chaos.

On en reparle bientôt.

Manipulez les positions ennemies et utilisez des combos astucieux dans ce jeu de stratégie tactique au tour par tour qui met l’accent sur la créativité plutôt que sur les chiffres.

About 1 | RPG Jeuxvidéo

L’importance du positionnement
Renversez les ennemis les uns contre les autres pour leur infliger des dégâts supplémentaires ou poussez-les du haut d’une falaise pour les tuer instantanément.

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Manipuler les ennemis
Les ennemis télégraphient leurs attaques. Manipulez-les pour qu’ils s’attaquent les uns les autres.

Teaser 2 | RPG Jeuxvidéo

Les ennemis sont très nombreux. Vos personnages doivent défendre un groupe d’aventuriers. Utilisez des compétences qui poussent, tirent, narguent et effraient les ennemis pour les empêcher d’endommager les personnages amis. Si un personnage ami meurt, le jeu est terminé et vous devez recommencer le niveau. Mais les personnages ont plus d’un point de vie et vous devez parfois sacrifier des points de vie pour remporter la victoire.

cc

NEWS –  Kriegsfront Tactics : Démo, trailer et prologue

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 Kriegsfront Tactics, ex Mech Armada, est un RPG procédural de tactique mecha au tour par tour qui se déroule dans les années 1970, à une époque de conflit en Asie du Sud-Est. Vous y incarnez le commandant d’une escouade mecha envoyée derrière les lignes ennemies.

On vous l’a présenté en janvier 2022, alors on vous en reparle car on a eu droit à une bande-annonce et une démo accessible sur Steam.

Mais avant-hier, un prologue est sorti. C’est le moment de (re)tester le jeu. Et les développeurs nous reparlent RPG.

Maintenant que nous avons livré le combat tactique mecha au tour par tour, nous avons travaillé dur pour ajouter l’expérience RPG à notre Procedural Tactical RPG et en faire une expérience cohérente. Quand nous disons RPG, nous ne parlons pas seulement des statistiques et des mécanismes de montée en niveau ; nous parlons aussi du monde, des personnages, de l’histoire et des autres éléments narratifs qui font la grandeur d’un jeu de rôle. Notre équipe a travaillé sans relâche pour intégrer toutes les mécaniques dans une tranche verticale jouable, et après de nombreux mois, cette tranche verticale RPG est maintenant presque terminée.

PATCH – Grim Dawn : Mise à jour 1.2.1

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La dernière mise à jour majeure du contenu de Grim Dawn est désormais disponible ! Avec des spawns de Némésis revus, des dégâts physiques de monstres rééquilibrés et des options de construction de familiers largement étendues, vous devriez trouver de nouvelles façons de réussir la fin du jeu, ou de faire revenir vos champions favoris !

Les détails du patch 1.2.1 sont ici.

VIDEO – Path of Exile II : Récapitulatif de l’évènement console

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Il y a quelques semaines de ça, nous avons organisé un évènement Path of Exile II à Los Angeles, au cours duquel des créateurs de contenu et journalistes ont pu essayer le récemment annoncé mode coopération locale. La vidéo ci-dessous vous propose de découvrir les coulisses de l’évènement.

NEWS – Fallout : Pas de remakes pour Fallout 1 et 2 selon Todd Howard

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Cliquez sur ce lien pour lire la news.
Test de Fallout 1 sur RPGjeuxvideo.

https://www.rpgjeuxvideo.com/fallout-fiche

Test de Fallout 2 sur RPGjeuxvideo :

https://www.rpgjeuxvideo.com/fallout-2-fiche

NEWS – Greedfall II : The Dying World : Mise à jour communautaire n° 1

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Spiders nous revient aujourd’hui pour annoncer certains des événements à venir avant la sortie de GreedFall II : The Dying World en accès anticipé durant l’été.

Si vous avez manqué les dernières annonces, vous pouvez les retrouver en regardant l’interview IGN Live de Jehanne Rousseau et l’article associé, et sur X ou les serveurs discord, où nous avons également partagé des images de certains des lieux et des compagnons que vous rencontrerez au cours de votre aventure.

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Nous avons suivi de près vos commentaires et vos questions, et nous souhaitions en aborder quelques-uns avec vous.

Lors du premier livestream communautaire de GreedFall 2, nous avons indiqué que nous voulions être plus généreux en termes de contenu. Nous prévoyons d’ajouter une plus grande variété de régions et de zones à explorer dans le jeu, plus de compagnons à rencontrer et à aimer, et une plus grande variété de quêtes, ainsi que plus d’options pour les accomplir.

GreedFall 2 offrira aux joueurs une variété de nouvelles compétences et de nouveaux talents, et le système de combat évoluera continuellement pour accentuer la perspective stratégique du jeu. Contrairement au premier opus, la fonction de pause tactique sera poussée plus loin pour permettre un contrôle total de vos compagnons et des ordres que vous leur donnez, ce qui vous permettra d’expérimenter un sentiment plus authentique de solidarité au sein d’un groupe d’aventuriers.

Cela dit, nous avons reconnu qu’une partie de la communauté a été surprise par les changements apportés au gameplay, en particulier au niveau du combat, qui était également un sujet crucial lors du playtest que nous avons organisé en avril.

À l’heure actuelle, nous considérons toujours le combat comme un « travail en cours ». Nous comprenons que les changements apportés au combat puissent être décevants pour certains ou écrasants pour d’autres. Bien que nous n’ayons pas l’intention de revenir au même style de combat que le premier GreedFall, nous avons l’intention de faire du gameplay de combat l’un des principaux piliers de l’accès anticipé, et un sujet sur lequel nous serons particulièrement vigilants et attentifs.

Nous sommes bien conscients que nous aurons besoin de vos commentaires si nous voulons faire de ce nouveau gameplay de combat l’expérience la plus satisfaisante possible et non un facteur bloquant pour votre plaisir du jeu. Nous voulons que l’expérience de jeu soit agréable, amusante et accessible à tous, qu’il s’agisse des joueurs chevronnés de RPG tactique, des nouveaux venus dans le genre ou de ceux qui souhaitent simplement profiter d’autres aspects du jeu qui sont plus importants pour eux, tels que l’exploration du monde, le suivi de l’histoire, etc.

Des ajouts tels que les curseurs de difficulté, le choix des couleurs de contour des personnages, les indices visuels et de nombreuses autres options de qualités de vie sont prévus, même si toutes ces fonctionnalités ne seront pas disponibles au lancement de l’accès anticipé. Nous voulons prendre le temps de recueillir vos commentaires au préalable et nous assurer qu’elles sont bien adaptées, ainsi qu’ajouter éventuellement d’autres options à l’avenir.

Outre le combat et l’accessibilité, nous prévoyons d’ajouter de nombreuses autres façons de vous immerger dans le vaste monde de GreedFall pendant l’accès anticipé.

Vous naviguerez dans les nouvelles régions et leurs nombreux secrets au fur et à mesure que l’histoire se déroulera. GreedFall est avant tout un RPG narratif, et même si vous devrez affronter et combattre des adversaires tout au long de votre périple, il y a de nombreuses occasions où vous pourrez choisir d’autres options. Que vous utilisiez vos talents de diplomate ou d’enquêteur, la plupart des situations vous obligeront à apprendre à connaître les personnages et à comprendre le monde qui vous entoure. Nous sommes impatients de vous voir explorer et vous émerveiller devant les paysages uniques et distinctifs de Gacane, d’apprendre à connaître les gens et de vous embarquer dans une histoire que vous pourrez écrire comme la vôtre.

Dans l’ensemble, l’accès anticipé nous permettra d’ajouter, d’améliorer et d’équilibrer tout le contenu du jeu, et nous sommes ravis de pouvoir faire tout cela avec vous, afin que vous puissiez découvrir tout ce que l’univers de GreedFall a à offrir. Par ailleurs, nous savons que vous attendez une date de sortie pour l’accès anticipé, et nous sommes également impatients de la connaître. Ne vous inquiétez pas, nous prévoyons de faire une annonce officielle très bientôt.
Nous préparons également un autre livestream communautaire pour révéler le contenu et les détails de la feuille de route de l’accès anticipé, et au cours duquel vous pourrez poser vos questions à notre équipe. Il pourrait y avoir quelques surprises en cours de route, alors n’attendez plus !