Accueil Blog Page 577

VIDEO – Torchlight Infinity : Mini saison Hunter’s Odyssey

0

Avez-vous déjà joué à Torchlight Infinity ? Si non, il est peut être temps de vous y mettre, avec l’arrivée d’une mini saison qui durera un mois et qui commence le 26 octobre. On découvre donc Hunter’s Odyssey en vidéo et on vous explique ce que sont les mini saisons dans ce hack’n slash devenu free to play, malheureusement pour la licence. Bien sûr, on a le droit à un season pass avec cette mini saison. Ah, c’est à ce moment là, que je rends l’antenne. J’ai dû me tromper de site pour faire ma news…

Qu’est-ce que la « présaison » ?
La « présaison » est une mini-saison indépendante qui se déroule entre les saisons officielles. Elle a son propre thème de saison, et selon ce thème, il y aura des mécanismes, des événements et des règles spéciales correspondantes. Le thème de cette présaison est « L’Odyssée du chasseur » et il y aura divers mécanismes spéciaux et événements vedettes tournant autour de ce thème pendant la présaison.

Comment participer à la « présaison » ?
Avant le 26 octobre, nous publierons un nouveau client. Les chasseurs qui souhaitent participer à la présaison peuvent se rendre sur la plateforme officielle pour télécharger et installer le client à l’avance. Après l’ouverture du serveur de présaison le 26 octobre à 19:00 (PDT), les chasseurs qui utilisent ce client peuvent choisir le serveur de présaison « Hunter’s Odyssey » lors de la création d’un personnage pour participer à la présaison.

Qu’adviendra-t-il des données après la fin de la « présaison » ?
La présaison de « Hunter’s Odyssey » devrait durer un mois. Après cela, toutes les données des personnages seront supprimées et ne seront pas conservées dans le serveur permanent – veuillez en prendre note, chers chasseurs. Cependant, les récompenses au niveau du compte dans le Season Pass seront envoyées au compte par courrier.

Y aura-t-il du contenu payant spécial dans la « Présaison » ?
La présaison de « Hunter’s Odyssey » dispose d’un Season Pass exclusif, dont le prix est identique à celui du Season Pass de la saison officielle. Si vous achetez le Golden Season Pass pour la présaison et que vous montez en niveau jusqu’au niveau spécifié, vous pourrez obtenir gratuitement le Golden Season Pass SS3 lorsque la prochaine saison officielle SS3 commencera ! En outre, il existe des onglets de stand à moitié prix et des Pactspirits exclusifs à la présaison – avec des prix plus bas mais uniquement effectifs pendant la présaison.

Quelles sont les caractéristiques uniques de la « présaison » ?
Cette présaison de l' »Odyssée du chasseur » comporte trois mécanismes spéciaux qui permettent à tous les chasseurs d’obtenir une meilleure efficacité des dégâts, un meilleur drop et une expérience de nettoyage de carte plus stimulante. De plus, il existe des équipements légendaires ultimes exclusifs à la pré-saison, et les équipements légendaires dont les chasseurs ont toujours rêvé peuvent devenir une réalité !

VIDEO – Dungeons of Hinterberg : Social side

0

Présenté dans nos colonnes en juin 2023, L’éditeur Curve Games et le développeur Microbird dévoilent une nouvelle bande-annonce pour Dungeons of Hinterberg lors de la Xbox Partner Preview. Dans cette vidéo d’un peu plus de deux minutes, on découvre une journée dans la vie de Luisa, ce qu’elle fait et qui elle rencontre. Ainsi, elle pourra nouer des relations avec des personnages qui l’aideront à progresser dans son aventure.

Black Geyser : Interview avec l’équipe

Alors que son DLC est actuellement en phase de financement participatif sur Kickstarter et est prévu en douze langues dont le français, l’équipe de GrapeOcean Technologies derrière Black Geyser: Couriers of Darkness a eu la gentillesse de nous accorder une interview pour parler un peu plus en profondeur du projet, de sa gestation et de son développement. Nous vous en proposons ici une version traduite, mais vous pouvez également trouver les réponses originales en anglais sur cette page.

Si participer au financement de Tales of the Moon Cult et obtenir quelques contreparties supplémentaires, n’hésitez pas à donner un peu d’argent sur la page Kickstarter du DLC.

RPG JV : Bonjour, pourriez-vous vous présenter ?

GrapeOcean Technologies : Notre studio, GrapeOcean Technologies a été fondé en 2014 et a rassemblé des développeurs, des artistes et des joueurs de RPG venant du monde entier. L’idée d’un studio concentré sur les cRPG est venue de trois étudiants en informatique passionnés de RPG classiques l’année précédente. Depuis lors, nous avons sorti notre premier jeu, Black Geyser, et sommes maintenant en train de travailler sur son extension, Tales of the Moon Cult. Black Geyser a bénéficié de véritables efforts de la part de la communauté de fans de RPG du monde entier, et nous souhaitions en particulier exprimer notre gratitude envers la communauté de rôlistes française pour leur confiance en notre travail. Sans votre soutien pour Black Geyser sur Steam, GOG et Kickstarter, notre studio ne serait pas où il en est aujourd’hui.

Comment l’idée du jeu est venue à l’équipe ?

Le concept d’avarice se répandant dans le monde pour servir les intérêts d’un dieu maléfique… est juste venu comme ça. Beaucoup de jeu présentent des méchants très méchants répandant la peur et le chaos, mais l’avarice et l’envie sont moins représentés malgré le fait qu’elles soient aussi des émotions humaines.

| RPG Jeuxvidéo

Quelles ont été vos influences pour le développement du jeu ?

Nous avons toujours adoré les cRPG classiques comme Baldur’s Gate ou Icewind Dale. Une atmosphère magique, une histoire excitante, des personnages mémorables… Nous voulions suivre leurs pas tout en proposant une expérience et une interface plus moderne.

Comment le développement s’est-il déroulé et combien de temps a-t-il pris ?

Il y a eu des bons moments et d’autres plus difficiles, mais ça arrive à toutes les équipes indépendantes, je pense. En nous basant sur les retours des joueurs, nous avons retravaillé certains aspects du jeu qui demandaient plus de temps. Il y a également eu une épidémie et d’autres éléments extérieurs qui ont influencé le développement et l’ont allongé plus que nous l’avions prévu. Le développement du moteur RPG en partant de rien (mais en se basant sur Unity) a pris plusieurs années et le contenu a lui aussi pris plusieurs années étant donné que nous sommes une équipe très réduite. Pendant ce temps là, la taille de l’équipe a changé : nous avons également fait appel à des sous-traitants lorsque nous en avions besoin. Sans eux, il nous aurait été impossible de développer le jeu sans dépasser le budget.

| RPG Jeuxvidéo

Quel devrait être le futur du jeu ? Avez-vous des plans ?

La campagne Kickstarter du jeu permettra le développement de l’extension Tales of the Moon Cult pour le jeu. Elle devrait sortir en 2024, et nous sortirons également un pack de correctifs pour Black Geyser qui ne demandera pas d’avoir acheté l’extension : les possesseurs du jeu auront une mise à jour gratuite sur Steam et GOG même s’ils n’ont pas Tales of the Moon Cult. Ce pack de correctifs inclura également de nouvelles fonctionnalités et de grosses améliorations pour le jeu comme la possibilité de manier deux armes ou les Forteresses.

Combien de personnes ont travaillé sur le projet ? Quels outils avez-vous utilisé ?

La taille de l’équipe a varié : à certains moments, nous étions 15 membres actifs, mais ce n’est plus le cas aujourd’hui. Le cœur de l’équipe consiste en quelques membres à l’heure actuelle, mais nous travaillons également avec des sous-traitants de confiance. Quant aux outils, nous avons utilisé Unity Editor ainsi que les programmes d’aide que nous avons développés nous-mêmes. Cela a permis la création efficace des quêtes du jeu, de ses créatures, ses objets et d’autres éléments pour Black Geyser.

| RPG Jeuxvidéo

Comment le travail avec les personnes impliquées dans le développement s’est déroulé ?

Tout s’est bien passé. L’équipe créative demande toujours des personnalités différentes, et parfois les talents techniques et artistiques ont des façons différentes de voir les choses. Évidemment, un lead game designer a des priorités différentes d’un project manager. C’est dans l’ordre des choses, mais parfois cela mène à des différences d’opinions. Heureusement, nous avons pu résoudre tous les problèmes pendant le développement. Et finalement, la cohésion de l’équipe s’est beaucoup renforcée grâce aux années passées à travailler ensemble.

Quelles sont les particularités de Black Geyser ? Sa durée de vie ? Sa rejouabilité ? Au final, dans quelle catégorie pouvons-nous ranger le jeu ?

Black Geyser propose jusqu’à une soixantaine d’heures de gameplay selon votre façon de jouer et la quantité de quêtes secondaires que vous complétez. Tales of the Moon Cult proposera 10 à 20 heures supplémentaires selon combien de stretch goals sont atteints pendant la campagne Kickstarter. Nous pensons que Black Geyser, en tant que cRPG isométrique de gestion de groupe en temps réel avec pause active a une très bonne rejouabilité : beaucoup de classes sont disponibles et la campagne propose quantités de choix. Votre façon de jouer (généreux ou cupide en plus de l’axe du bien et du mal) ouvre également beaucoup de possibilités. Par exemple, si vous choisissez de vous engager sur la voie de l’avarice, la Déesse de l’Avarice pourrait vous offrir des objets uniques que vous n’obtiendriez pas autrement. Évidemment, des récompenses similaires sont également disponibles si vous choisissiez de jouer de façon généreuse.

| RPG Jeuxvidéo

Quelle est l’histoire ? Y a-t-il un lore que vous auriez écrit pour le jeu ? Quelles étaient vos inspirations ?

Dans le lore de Black Geyser, répandre l’avarice est effectivement une nouvelle tentative pour les dieux sombres d’infiltrer et de contrôler le monde des mortels. Ces derniers ont appris a gérer la peur et le mal, mais n’ont jamais vraiment appris à faire face à leurs propres faiblesses comme l’envie ou la cupidité. La peur en tant que force externe pousse les gens à s’entraider, mais l’envie et la cupidité divise en silence et les retourne les uns contre les autres. Le monde de Black Geyser est riche et nous il est intégralement signé de notre main : rien ne vient de D&D ou d’autres systèmes. Les joueurs peuvent en apprendre plus sur le lore du jeu non seulement directement en jouant mais également sur le site internet de Black Geyser, dans le livre téléchargeable et le lorebook physique disponible en tant que récompense Kickstarter. Notre univers nous a été inspiré par plusieurs mythologies, notamment les mythes du nord de l’Europe et de l’Orient.

Comment avez-vous développé l’univers, Yerengal, ses villes, etc. ? Comment trouvez-vous les noms pour de tels lieux ?

Ils font partie du lore qui a été développé avec beaucoup de soin pendant le processus créatif. C’est un processus strict mais néanmoins flexible qui comporte plusieurs phases spontanées. On ne peut pas « prévoir » certaines idées. Elles viennent parfois d’elles-mêmes, comme le nom de Yerengal par exemple. C’est la partie flexible. Cependant, il faut savoir trier les idées et les ordonner en système. Ce système est la partie stricte étant donné qu’il ne doit pas comporter d’erreurs ou d’incohérences parce qu’elles pourraient avoir des conséquences assez désastreuses.

| RPG Jeuxvidéo

Avez-vous un personnage préféré dans Black Geyser ?

Nos personnages favoris incluent Siracca pour sa bravoure et sa foi et Rabinandera pour sa… folie et sa dévotion à l’avarice.

Avez-vous un build favori, une classe que vous préférez plus que les autres ?

Étant donné que nous aimons demander l’aide de toutes sortes d’alliés, le Convoqueur est l’une de nos classes favorites.

Les critiques des joueurs étaient-elles bonnes pendant la phase d’Accès Anticipé ? Avez-vous changé certaines choses ?

La réception de l’Accès Anticipé a été plutôt positive en 2021, ce qui a été confirmé par les avis Steam. Bien sûr, nous avons reçu des retours très intéressants de la part des joueurs, alors nous avons changé ou amélioré certains aspects. Les temps de chargement ont été réduits, les classes lanceuses de sorts ont été rendues plus efficaces, le tutoriel a été rendu plus agréable… Et ce ne sont que quelques exemples parmi les améliorations les plus importantes que nous avons réalisées en nous basant sur les retours des joueurs pendant l’Accès Anticipé.

Avez-vous un regret particulier concernant le jeu ? Quelque chose que vous avez pris la résolution de retirer ou de ne pas implémenter même si vous le vouliez ? Pourquoi ?

Nous voulions implémenter bien plus de sorts dans le jeu, mais le temps et le budget ne l’ont malheureusement pas permis. Cependant, l’extension à venir ajoutera de nouveaux sorts que nous avons enfin la chance de pouvoir implémenter à partir de nos premières idées.

| RPG Jeuxvidéo

Avez-vous une anecdote particulière, une histoire amusante ou intéressante que vous aimeriez nous partager ?

Oui. En 2018, nous avions l’habitude de commander des Gyros (NdT : sandwich grec) au bureau, et le menu incluait toujours une bouteille de jus de fruits. Ces bouteilles vides étaient vraiment très jolies, alors nous avons décider que nous les remplirions avec du liquide coloré pour les faire ressembler aux potions que nous trouvons dans le jeu. L’un des membres de l’équipe a apporté de la peinture pour que nous puissions créer des variantes avec de l’eau et remplir les bouteilles. Malheureusement, nous n’avons toujours pas eu le temps de le faire : les peintures sont toujours là et les potions n’ont pas encore été préparées. Peut-être l’année prochaine…

Avez-vous un dernier mot pour les lecteurs ? Peut-être avez-vous quelque chose à nous dire à propos du jeu, de futurs projets, d’autres jeux ?

Nous avons des plans avancées pour une suite à Black Geyser, ainsi que pour un autre RPG de type science-fiction post-apocalyptique. Nous avons également des idées pour un jeu de plateau centré autour du thème de l’avarice. Nous avons beaucoup appris du développement de Black Geyser : cela nous permettra de répéter les mêmes erreurs que par le passé. Enfin, nous voulions remercier encore une fois la communauté française pour son soutien indéfectible.

Merci pour votre temps et votre engagement !


Vous pouvez trouver Black Geyser sur Steam, GOG et son site officiel.
Et bien sûr, la page Kickstarter pour le DLC est toujours là.
Article in English

VIDEO – Spirittea : Sortie datée

0

L’éditeur No More Robots et le développeur Cheese Master ont annoncé via une vidéo que Spirittea sortira le 13 novembre prochain sur PC, Nintendo Switch, Xbox One et Xbox Series X|S. Et si vous voulez plus d’informations sur ce jeu de gestion / simulation incluant des éléments de RPG, allez lire la présentation de Furvent.

NEWS – BattleCakes : Accès anticipé disponible

0

Ce n’est peut être pas le jeu que vous attendez en cette période de « légion » de RPG qui arrivent encore durant l’année, mais sachez que le RPG avec combat au tour par tour BattleCakes vient de sortir en accès anticipé sur Steam.

Cette phase devrait durer au minimum trois mois et permettra au studio Volcano Bean d’ajouter des mises à jour de contenu toutes les deux semaines. Le jeu a actuellement tous les principaux systèmes en place et environ un tiers du jeu est actuellement jouable : Les deux premières villes principales, leurs donjons et les paysages environnants sont prêts à être explorés.

La version complète 1.0 comportera cinq lieux distincts à explorer, chacun avec son lot de quêtes secondaires, d’objets, de toppers, etc.

Si vous aimez les gâteaux, pourquoi pas vous ?

https://youtu.be/tlxxMeKSDd4?si=AKhhhm-S9iS5wVnR

NEWS – Cyber Knights : Flashpoint : Feuille de route d’octobre 2023

0

Le RPG tactique Cyber Knights : Flashpoint est sorti en accès anticipé le 17 octobre et depuis le studio Trese Brothers communique énormément sur le titre. On en parle juste aujourd’hui car est parue une feuille de route qui permettra de savoir ce qui va arriver jusqu’en 2024, voire même au delà.

a898750c84003aa33ffb61ce5cc616597c3ba6c6 | RPG Jeuxvidéo

Extensions de contenu

A l’heure où j’écris ces lignes, un nouveau casse est déjà en train d’être ajouté à la prochaine mise à jour, et un autre suivra de près. Le contenu de l’histoire de Cyber Knights est très vaste, tout comme l’ensemble du contenu. Armes, types d’ennemis, cosmétiques, contacts, cybernétique, personnages de départ et histoires… tout cela arrive à un rythme soutenu.

0d73c1515d8ba2177eb0bccc5bb2320f8237c2d5 | RPG Jeuxvidéo

La plupart des extensions les plus excitantes, comme les nouvelles classes de personnages telles que the Gunslinger et Drone Pilot (le flingueur et le pilote de drone), seront des mises à jour importantes dont nous vous donnerons les détails au fur et à mesure de leur ajout. Comme vous pouvez multiclasser vos personnages, chaque nouvelle classe ajoutée élargit considérablement les possibilités de construction d’escouades et de combinaisons de talents. Les classes accompagnées d’unités comme le pilote de drone auront leurs propres fonctionnalités et interactions avec les systèmes existants, comme la planque, l’équipement et la cybernétique, conçus pour les prendre en charge.

7a2ec5c824d7ffb3288c4222f734fd1cc80c6e50 | RPG Jeuxvidéo

Fonctionnalités et systèmes

Vos commentaires nous ont déjà aidés à définir les priorités de nos prochains ajouts de fonctionnalités. Des missions générées de manière procédurale seront bientôt disponibles, ainsi qu’un grand nombre de nouvelles capacités pour les pirates et plusieurs extensions du didacticiel. Nous savons que beaucoup d’entre vous ont du mal à comprendre le fonctionnement du piratage de la matrice en ce moment, et c’est entièrement notre faute. Nous ajoutons rapidement des hovertips dans le jeu et un tutoriel sur la Matrice sera bientôt disponible. En attendant, le wiki de Cyber Knights est une ressource utile.

0117f2007b42d8ed8bc0630dcb659259ae13fee1 | RPG Jeuxvidéo

Et ensuite

Nous restons engagés dans nos jeux longtemps après leur lancement. Une fois l’accès anticipé terminé et le lancement complet effectué, nous ferons le point et réfléchirons à la façon de l’agrandir par la suite. En tant que studio indépendant, nous sommes capables de nous surpasser en restant intelligents sur l’étendue de nos projets et en veillant à ne pas trop nous compromettre ; de nombreuses idées de joueurs apparues pendant l’Early Access pourront être intégrées en cours de route, mais nous devrons dire non à certaines d’entre elles ou ne pas les réaliser tout de suite. La feuille de route qui suivra le lancement nous donnera l’occasion d’y revenir.

Une fois le jeu lancé et la portée initiale terminée, nous pourrons ajouter la prise en charge des mods, porter le jeu sur iOS et Android, et (en fonction de l’intérêt des joueurs et de l’approbation complète de chaque plateforme) potentiellement sur consoles également.


VIDEO – My Time at Sandrock : Your Life at Sandrock

0

Hier, Focus Entertainment et Pathea Games ont publié une nouvelle bande-annonce pour My Time at Sandrock qui est actuellement disponible en accès anticipé sur PC via Steam et l’Epic Games Store, jeu qui sera lancé en version 1.0 l’été prochain sur consoles dans une mise à jour gratuite. De plus, la news chez l’éditeur nous informe du contenu de la version collector à venir.

À l’approche de cette date, le nouveau trailer Your Life at Sandrock vous fait découvrir la ville et ses habitants, avec lesquels vous partagerez bientôt de nombreuses aventures et pourquoi pas, de belles romances !

AUDIO – Path of Exile 2 : Conception sonore et musique

0

Lors de l’ExileCon 2023, le responsable audio Kane Bennett et le compositeur principal Kamil Orman-Janowski ont fait une présentation sur la conception sonore et la musique de Path of Exile 2. Une vidéo en a découlé qui vous surprendra peut être, quand vous découvrirez l’origine de certains sons du jeu.

NEWS – Anvil Saga : Sortie datée

0

En accès anticipé depuis juin 2022, on a appris aujourd’hui, vidéo à l’appui, qu’Anvil Saga, le jeu de gestion en pixel art avec des éléments de RPG qui vous plonge dans la guerre de Cent Ans, sortira en version 1.0, le 16 novembre prochain.

Dans la version 1.0 d’Anvil Saga, vous apprendrez les compétences de sculpture sur bois, recruterez de nouveaux clients et renforcerez ou affaiblirez vos liens avec d’anciens personnages. Parviendrez-vous à terminer l’histoire du forgeron et à devenir le plus grand du pays, tout en gagnant la main de l’amour de votre vie ? Tout dépendra des décisions que vous prendrez.

De plus, nous ajouterons la prise en charge du coréen, du japonais, du chinois simplifié et traditionnel au lancement.

NEWS – Beast : Disponible en accès anticipé

0

Comme prévu, le RPG tactique au tour par tour Beast vient d’arriver en accès anticipé sur Steam aujourd’hui. Le studio False Prophet nous indique comment va fonctionner cette phase :
– Une durée de quelques mois car le jeu devrait sortir en version complète en 2024.
La version actuelle est alpha et présente une quantité considérable de contenu, dont plus de 20 missions jouables, 2 personnages principaux, 7 classes d’ennemis, 11 types d’ennemis et 40 types d’armes. Vous pouvez donc vous attendre à de nombreuses heures de divertissement et de rejouabilité.
Le jeu complet contiendra des missions secondaires, des missions narratives supplémentaires, davantage d’options de personnalisation, d’ennemis et bien plus encore. Pour la version finale, de nombreux éléments doivent être implémentés, corrigés, mis à jour, ajustés et optimisés.

SORTIE – Deepest Chamber : Resurrection

0

Deepest Chamber : Resurrection, le roguelike qui nous avait fait de l’œil en avril 2021, avec sa tronche médiévale fantastique bien stylée, vient de sortir hier en version complète sur Steam. Et il semble plutôt bien accueilli par les joueurs sur la plateforme de ventes. On finit avec la bande-annonce de sortie, ainsi que la traduction du contenu de cette version finale.

Quelles sont les nouveautés de la version 1.0 ?

Biome des Catacombes : – Dans les catacombes oubliées de Dolmin, un lieu de sépulture autrefois sacré est entouré de secret. Lorsque le Pape arrive en mission pour convaincre les non-croyants de sa piété, il est perturbé par le manque de foi de la ville. Il décide alors, avec l’aide de ses cardinaux, de trier les justes des perdus. Pour contrôler les habitants, il érige un puissant dôme magique, empêchant tous ceux qui le souhaitent de s’enfuir. Cependant, dans un retournement de situation inattendu, une force mystérieuse empêche le pape de rappeler le dôme une fois son travail terminé. Une force malveillante est clairement à l’œuvre, et le seul moyen de la combattre est de s’aventurer toujours plus profondément dans ces Catacombes maudites…


3d33c3473141b1238b514abea757d1dd746d6fd1 | RPG Jeuxvidéo

Wen, le Nécromancien : Adepte de haut rang des connaissances interdites, Wen maîtrise le pouvoir effrayant de la nécromancie, contrôlant la vie et la mort avec une étrange habileté. Bien que son enfance reste un mystère, les archives de l’Académie indiquent qu’elle et ses acolytes ont dissimulé leurs pratiques obscures aux grands maîtres désapprobateurs. La magie noire a fini par être acceptée grâce à l’approbation de la reine, ce qui a provoqué des conflits entre les étudiants en magie « légère » et « noire ». À voix basse, les gens parlaient d’une secte secrète de magie noire à Dolmin, Wen étant inexorablement impliquée dans ses arts impies.


00114b8248701b66310078a2c26a4680b5555882 | RPG Jeuxvidéo

Contenu de fin de partie : Le combat ultime approche… Alors que les forces mystérieuses qui ont piégé la ville sont à portée de main, les dernières pièces du puzzle commencent à se mettre en place. Plongez dans les catacombes, équipez-vous et préparez-vous à ce qui vous attend !


c7971dbda813646b473af45ef917e78365c5f142 | RPG Jeuxvidéo

Prise en charge complète des manettes : Souris + clavier ou manette ? Choisissez l’arme de votre choix !

Compatibilité Steam Deck : Deepest Chamber : Resurrection fonctionne PARFAITEMENT sur Steam Deck, maintenant avec la prise en charge des commandes Deck ! Voyez par vous-même ! Nous obtiendrons la coche vérifiée dès que possible !

Feuille de route de l’accès anticipé terminée !

96e63518223d0b6f502c6bac703e92b939769dc3 | RPG Jeuxvidéo

Les rumeurs de notre disparition n’ont pas été fondées. Voici un récapitulatif rapide de notre travail après la mise à jour Résurrection :

– Système de renforcement des cartes : Nos systèmes de boost vous permettent d’élever vos prouesses stratégiques à de nouveaux sommets. Désormais, vous avez encore plus de contrôle sur la puissance et le potentiel de votre deck.
– Nouvelles cartes et bibelots : Notre deck est devenu beaucoup plus grand et plus brillant ! Avec plus de 200 cartes et 100 bibelots à votre disposition, les stratégies que vous pouvez employer sont virtuellement illimitées.
– Nouveaux biomes et monstres : Nous avons élargi les profondeurs de la Chambre la plus profonde en introduisant de nouveaux biomes qui regorgent d’ennemis nouveaux et redoutables.
– Mécanismes affinés : Nous avons peaufiné chaque aspect du jeu pour garantir une expérience plus fluide et plus immersive.
– Boss épiques : Affrontez des ennemis redoutables dans des combats de boss intenses qui mettront à l’épreuve vos compétences et vos prouesses tactiques.
– Arlo le chasseur : avec ses fidèles compagnons, Lupa et Matilda, Arlo est une force avec laquelle il faut compter depuis qu’il a rejoint la mêlée.
– Une interface et une ergonomie soignées : nous avons donné au jeu un coup de polish bien mérité pour qu’il soit plus agréable à utiliser pour les anciens comme pour les nouveaux joueurs. Nous avons mis en place des didacticiels, supprimé les encombrements de l’interface, ajouté des animations et des aides visuelles pour mieux comprendre ce qui se passe à l’écran, etc.
– Des graphismes époustouflants : Le jeu a fait l’objet d’une refonte visuelle, alors préparez-vous à être époustouflé par les graphismes vibrants et immersifs qui vous entraîneront plus profondément que jamais dans l’univers du jeu.

Maintenant, parlons chiffres ! À l’heure actuelle, Deepest Chamber : Resurrection dispose d’un arsenal comprenant
– Plus de 200 cartes
– Plus de 100 bibelots
– Plus de 45 événements
– Plus de 35 Potions
– 65+ options d’équipement