NEWS – Cyber Knights : Flashpoint : Accès anticipé disponible

Comme prévu, les Trese Brothers lancent aujourd’hui leur RPG tactique Cyber Knights : Flashpoint en accès anticipé.

Cette phase devrait durer entre 9 et 12 mois avec une feuille de route très claire et donc la possibilité de rajouter ou de retravailler les systèmes selon les commentaires des joueurs. Plus de détails ci-dessous :

Ce qui est dans l’accès anticipé :
– A une exception près (la construction de la base), toutes les fonctionnalités de base du jeu – la furtivité et le combat tactique, le piratage, les 6 classes de membres de l’escouade et les arbres de talents, ainsi que la couche stratégique de votre réseau souterrain, la planification des casses et l’échange de faveurs pour obtenir des avantages – sont prêtes à être jouées !
– Le jeu est stable au niveau des sauvegardes. Les mises à jour n’invalideront jamais une sauvegarde.
– 15 à 20 heures de contenu scénaristique sont déjà disponibles à découvrir lors de chaque partie. »

Ce qui est prévu pour la version complète :

– Nous prévoyons de doubler le nombre de classes dans le jeu à partir desquelles vous pourrez construire votre escouade, beaucoup apportant de nouvelles fonctionnalités comme les unités compagnons (par exemple, les hunds cybernétiques, les drones) et les corps désintégrés. Les possibilités de construction de personnages sont également prévues pour s’étendre :
– des implants cybernétiques
– plus d’armes, de mods d’armes et d’équipements
– encore plus d’options de personnalisation visuelle pour les membres de votre escouade et leur équipement.

– Nous prévoyons de multiplier par 10 le contenu de l’histoire. Nous disposons déjà d’un nombre important de niveaux en cours d’élaboration que nous allons compléter et déployer au cours des prochains mois. Au fur et à mesure que l’accès anticipé progresse, nous prévoyons d’ajouter des scénarios de toutes sortes : des événements mondiaux, des persos à louer, des scénarios sur les membres de l’escouade et, enfin, des scénarios sur la fin du jeu. C’est l’un des domaines dans lesquels l’early access donne vraiment aux joueurs la possibilité d’avoir un impact, car les scénarios inspirés par leur jeu, leurs idées et leurs commentaires peuvent être intégrés au jeu.

– Nous prévoyons de mettre en ligne de nouveaux systèmes de jeu, comme la fabrication d’équipement et la construction de bases de refuges, pendant l’EA, et d’étendre les systèmes existants, comme l’effet de levier des casses et les options de planification.

– Enfin, d’ici le lancement complet, nous prévoyons d’avoir terminé la prise en charge du modding et les traductions dans les langues pour lesquelles nous constatons la plus forte demande.

L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
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