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NEWS – Sea Wolf : Tactics, journal de développement d’octobre 2022

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Présenté dans nos colonnes en octobre 2021, la communication autour du RPG tactique Sea Wolf : Tactics n’a pas été très vivace depuis. Alors on est heureux de voir un journal de développement paraître parlant succinctement de l’équipement, des marchands et du loot.

Pour le moment, aucune date de sortie en accès anticipé n’est annoncée.

Ces derniers mois ont été très chargés, car j’ai travaillé dur pour finaliser les différents systèmes de Sea Wolf : Tactics, mais je voulais prendre le temps de partager les progrès réalisés.

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Équipement
Récemment, j’ai passé une bonne partie du temps à finaliser le système d’équipement. L’équipement est un élément important dans les RPG. Il vous permet de personnaliser l’apparence et les statistiques de vos personnages. J’aime la façon dont cela permet aux joueurs de créer des configurations encore plus uniques qui correspondent à leur style de jeu et à leur esthétique préférée.

L’équipement dans Sea Wolf : Tactics se compose d’un casque, d’une armure, de bottes, d’un anneau de bras, d’une arme et d’une seconde arme ou un bouclier. Actuellement, n’importe quel casque, armure, botte ou anneau de bras peut être utilisé par n’importe quel personnage, mais cela peut changer. Les armes que les personnages peuvent manier sont déterminées par chaque personnage – et non par leur classe. J’ai choisi cette direction car je pense que le choix des armes est subjectif et peut aider à exprimer le style d’un personnage. Par exemple, un personnage de classe Soldat peut manier des épées, des haches et des boucliers, tandis qu’un autre manie des haches, des marteaux et des boucliers. Il existe actuellement plus de 100 armes et objets d’équipement uniques et beaucoup d’autres sont prévus ! Chaque arme aura une combinaison unique de statistiques et certaines offriront même des capacités passives supplémentaires, comme une épée qui augmente ses dégâts à mesure que son porteur perd de la santé.

Vous trouverez des armes dans diverses boutiques, en tant que butin après les batailles, dans des coffres au milieu de la bataille, dans des coffres cachés dans le monde entier ou comme récompenses pour avoir accompli des quêtes.

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Marchands
En parlant de marchands, les boutiques ont également fait l’objet d’une attention récente. Tous les objets en vente dans les boutiques seront réapprovisionnés à des rythmes différents. Les objets plus puissants ne seront pas stockés dans les boutiques tant que le joueur n’aura pas progressé dans le jeu. Les boutiques ont également leurs propres spécialités – un paisible marchand de vin n’est pas intéressé par l’achat d’armes mais paiera un supplément pour des articles de luxe comme la soie, tandis que le Bazar, le centre de commerce de tout l’Empire, paiera un juste prix pour à peu près tout.

Parfois, les marchands ne sont pas en mesure de répondre à la demande locale d’une certaine marchandise et demandent de l’aide pour la trouver, en offrant un bon bonus en retour.

Butin
Gagner des batailles peut être un excellent moyen de gagner du butin supplémentaire – des marchandises locales, de l’or, des armes et des armures rares. J’utilise deux tables de butin pour déterminer ce que le joueur obtient : une table de butin spécifique à la région qui est remplie d’objets naturellement trouvés dans cette zone et une table de butin spécifique à l’ennemi qui contient des objets que les ennemis que vous venez de vaincre pourraient avoir sur eux. Les ennemis les plus coriaces ont des objets plus rares, dont certains ne peuvent être obtenus qu’en combattant. Le butin est choisi dans les tables de butin à l’aide d’une série de « jets » de nombres aléatoires. Le nombre obtenu détermine si le butin est commun (50% de chances), peu commun (10% de chances), rare (5% de chances) ou très rare (1% de chances). Le joueur peut fabriquer des améliorations dans les campements pour augmenter de façon permanente le nombre de jets effectués sur les tables de butin. Mon but est de régler le système de butin de sorte que le joueur ne soit jamais obligé de farmer beaucoup mais soit récompensé s’il le fait.

VIDEO – Atomic Heart daté et précommandable

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On apprend par son éditeur, Focus Entertainment, que la date de sortie de l’action-RPG Atomic Heart sera le 21 février 2023. Le jeu, qui se déroule dans l’utopie folle d’un monde alternatif post-Seconde Guerre mondiale a droit à sa bande-annonce frénétique pour révéler la date de sortie, rien que pour vous.

Focus Entertainment et Mundfish sont ravis d’annoncer la date de sortie d’Atomic Heart, leur action-RPG plongé dans l’utopie détraquée d’un monde alternatif post-Seconde Guerre Mondiale. Le jeu sortira le 21 février 2023 sur  PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One et PC. Les précommandes sont désormais disponibles ! Découvrez sans plus tarder son Release Date Reveal Trailer frénétique !

Prenez part à des affrontements explosifs au coeur d’une utopie sublime et déjantée 

Découvrez un monde où la perfection côtoie le merveilleux, où humains et IA vivent en parfaite harmonie… du moins en apparence. À travers un univers de science-fiction déjanté, découvrez la vérité que cache cette utopie mensongère, en pulvérisant ses robots détraqués, ses machines géantes et même ses mutants. Adaptez votre style de combat à chacun de vos adversaires, servez-vous de votre environnement et améliorez votre équipement pour avoir l’avantage dans des combats viscéraux, spectaculaires et impitoyables. Si vous voulez faire éclater la vérité, il faudra le payer de votre sang.

Précommandez Atomic Heart dès maintenant !

Les joueurs peuvent précommander le jeu avec des skins d’armes exclusifs accordés à ceux qui bénéficient du Labour & Science Weapon Skin Pack. Trois éditions sont disponibles en précommande : la Standard Edition, qui comprend le jeu de base, la Gold Edition, qui inclut l’Atomic Pass en plus du jeu ; et la Premium Edition, qui comprend le contenu de la Gold Edition, un artbook numérique exclusif et des éléments cosmétiques supplémentaires. L’Atomic Pass pousse l’expérience Atomic Heart encore plus loin avec quatre DLC, donnant accès à de nouvelles zones et laboratoires ainsi qu’à de nouvelles armes, de nouveaux ennemis, des boss et plus encore !

En exclusivité sur le Focus Store, vous pourrez également précommander la Limited Edition Bundle qui comprend le jeu de base sur la plateforme de votre choix (PS5 ou Xbox Series X en version boite, une clé digitale Steam pour PC), un Steelbook®, un poster en métal, et l’artbook officiel créé par les développeurs.

Atomic Heart sortira le 21 février 2023 sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One et PC. Précommandez maintenant et inscrivez-vous en tant que membre Focus pour obtenir les dernières informations et les offres exclusives à venir pour Atomic Heart et l’ensemble du catalogue Focus.



NEWS – Map of Materials : campagne Kickstarter lancée

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Comme prévu en septembre, la campagne Kickstarter de Map of Materials est lancée. Le développeur espère récupérer 25 000€ avant le 1er décembre 2022. Ce financement permettra de compléter et d’améliorer le contenu du jeu. Et si vous voulez vous y frotter, la démo est accessible sur Steam.

https://youtu.be/VtAkIKuhwQU


NEWS – Mandragora : campagne réussie

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Pour ceux qui ne suivaient pas notre actualité lorsque l’on parle d’action-RPG de type Dark souls, sachez que la campagne participative de Mandragora qui s’est terminée le 25 octobre dernier est une réussite : 276 742 $ récoltés pour 110 000 espérés. Maintenant, il va falloir attendre la fin de l’année 2023 pour pouvoir en profiter. Enfin… selon le palier auquel vous avez participé.

NEWS – Pawsecuted en accès anticipé

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Pawsecuted vient de sortir en accès anticipé aujourd’hui sur Steam. Cette phase devrait durer entre 4 à 6 mois durant laquelle le développeur solo devrait ajouter une grande variété de quêtes secondaires, d’artisanat, de succès … en fonction des retours.

Pour le moment, le jeu propose les mécanismes de base de survie, d’artisanat, d’agriculture, d’exploitation minière, de construction, de recrutement et de commerce. Le jeu devrait être entièrement jouable avec et il faudra entre 10 à 15 heures pour terminer la quête principale.

Hier, un premier post de trucs et astuces est sorti pour les moins aguerris au style RPG tactique survival.

NEWS – Neverlooted Dungeon : Concours Paris Games Week

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Durant le Paris Games Week, Wild Mage Games organise un concours spécial avec possibilité de gagner des clés du dungeon crawler en temps réel Neverlooted Dungeon. Pour participer, il vous suffit de suivre ce lien et d’effectuer une ou plusieurs actions demandées. Le concours est ouvert du 1er novembre au 13 novembre, jusqu’à 23h59, heure de Paris. A vous de jouer !

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NEWS – Those Who Rule : Nouvelles de novembre 2022

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Eldin Turulja est heureux de partager avec nous son avancée au sujet de son RPG tactique au tour par tour sur hexagone Those Who Rule. Il a retravaillé/travaillé sur différents points, comme la barre d’action, les raccourcis clavier, et propose un nouveau design pour les pages du menu principal et du menu de sauvegarde. Pour le reste c’est ici.

Pour le moment, il n’y a pas de date de sortie. Mais d’après ses estimations, sachant que le jeu comptera 20 chapitres, et qu’il faut environ 1 mois par chapitre, il espère que le jeu sera fini dans 2 ans. On a hâte !

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VIDEO – Vampire : The Masquerade – Heartless Symphony, teaser

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On savait que le cRPG Vampire : The Masquerade – Heartless Lullaby était le prologue d’un jeu complet, mais on n’avait aucune information sur ce qui allait arriver. On n’en sait toujours pas plus pour le moment, mais en cette fin d’octobre est sorti un teaser du nom de Vampire : The Masquerade – Heartless Symphony. Affaire à suivre.

NEWS – Code of the Savage : vidéo d’introduction

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Dans les nouvelle de développement de  Code of the Savage de ce mois-ci on retiendra surtout l’arrivée de la vidéo d’introduction.

Elle a été ajoutée au jeu et montre comment le joueur se retrouve sur Daneth dans des circonstances tragiques. Elle reste cependant ouverte aux suggestions et aux commentaires. Pour le reste, c’est sur la page officielle Kickstarter.

https://youtu.be/ZhTL4tqC0UA

MOD – Neverwinter Nights Enhanced Edition : Siege of Shadowdale en novembre

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Siege of Shadowdale, un ancien module du Hall of Fame de  Neverwinter Nights, sera intégré dans l’Enhanced Edition du jeu – en novembre pour être exact – dans le cadre des efforts de Luke Scull pour préparer le terrain pour la sortie prochaine de son énorme projet Blades of Netheril. (source : Gamebanshee)

Découvrez la bande-annonce de l’édition améliorée de Siege of Shadowdale, une mise à jour revue et augmentée du module classique de Neverwinter Nights, fruit de 20 ans de travail ! Ce module nouvellement refait propose des dialogues étendus et réécrits, de nouvelles zones, de nouvelles quêtes, une carte du monde, de nouveaux compagnons, ainsi que des centaines de corrections de bugs et d’améliorations de la qualité de vie.

– J’avais prévu de sortir les Enhanced Edition de Siege of Shadowdale et Crimson Tides of Tethyr après Doom of Icewind Dale. Ce plan a maintenant changé. L’édition améliorée de Siege of Shadowdale sortira désormais en octobre 2022 – le mois prochain – et l’édition améliorée de Crimson Tides of Tethyr suivra en novembre. Consultez ce post pour connaître les détails des nouvelles fonctionnalités que ces modules améliorés apporteront.