Développé par l’amateur Samtheson, Journey to the Centre of Nirn est un mod pour Oblivion qui vous permettra de suivre les pas d’un célèbre explorateur en recherchant des indices sur l’emplacement d’une cité perdue depuis longtemps, vient de sortir sur Nexus. Vous voyagerez à travers de vastes chambres magmatiques et de sombres cavernes en résolvant des puzzles, des énigmes et des labyrinthes intrigants avant de découvrir le destin d’une cité ayleid perdue.
Inspiré par le Roman « Voyage au centre de la Terre » de Jules Vernes, ce mod permettra aux joueurs de descendre au centre de la planète Nirn, et les joueurs peuvent s’attendre à plus de 80 lieux spécialement créés et à plus de 100 quêtes et événements.
Les cloches de Nirn sont impitoyables. Un seul faux pas peut vous mener à votre perte. Soyez prudent ! Il y aura des indices à l’écran pour vous guider au fur et à mesure, mais pas d’entrées de journal, j’ai pensé que vous n’écririez peut-être pas dans un environnement presque noir de toute façon, oh oui. Vous aurez besoin de sources de lumière et vous en trouverez tout au long du parcours. Il y a très peu de fausses sources de lumière dans les grottes et les cavernes. En fait, dans la plupart des endroits, si vous éteignez votre lanterne ou votre torche, vous ne verrez rien. C’est tout à fait délibéré de ma part, car même avec une torche, vous ne verrez que quelques mètres. Je vous garantis que vous vous référerez à la carte locale pour trouver votre chemin…
Bien sûr, chacun a ses propres préférences, mais afin de vivre le mod comme il a été conçu pour l’immersion, je vous suggère de…


Non mais le taf de malade ! :O
Ca me donne carrément envie de relancer le jeu à l’occasion !
Vous savez quoi ? Je vais arrêter de venir sur ce site, comme ça, je n’aurais plus envie de jouer à tout ce qui est présenté.
Nan mais ce sera plus simple, et je suis sûr que mon psy sera d’accord.
Zemymy vient d’appeler ton psy et il lui dit qu’il n’est pas d’accord. Il considère que c’est une douce thérapie au contraire ! 😂😜