NEWS – Baldur’s Gate III : Mise à jour de la communauté n°26 : Fins maléfiques, nouveaux départs
Larian Studios nous tient au courant des derniers prix pour Baldur’s Gate III et du contenu de la prochaine mise à jour qui arrivera prochainement.
Ces derniers mois ont été un véritable tourbillon ici au château de Larian, assister à certaines des plus grandes cérémonies de récompenses de notre industrie, et nous sommes absolument touchés par la reconnaissance que nous avons reçue de nos joueurs et de nos pairs.
Comme vous l’avez peut-être vu, la semaine dernière, nous avons assisté aux BAFTA Games Awards 2024, enfilant notre plus beau pantalon pour accepter les prix récompensant Baldur’s Gate III pour le récit, la musique et l’interprète dans un second rôle (Andrew Wincott dans le rôle de Raphael), le prix voté publiquement. Prix du choix des joueurs et du meilleur jeu.
Il s’agit du cinquième trophée majeur du Jeu de l’année décerné à Baldur’s Gate III depuis son lancement, aux côtés des récompenses des Golden Joysticks, Game Developers Choice, DICE et The Game Awards. Pour autant que nous sachions, cela rend Baldur’s Gate III le premier jeu de l’histoire pour gagner GOTY à chaque grande cérémonie de remise de prix. Inutile de dire que nos têtes tournent encore, nos cœurs deux fois trop gros et nos mamans sont ravies. Quel voyage remarquable cela a été, et nous n’aurions pas pu le faire sans vous !
Vous avez été les premiers à nous faire confiance et nous vous en serons éternellement reconnaissants. Chaque commentaire, diffusion en direct, mème et œuvre d’art que vous avez créés tout au long du développement de Baldur’s Gate III nous fait savoir que nous étions sur le point de réaliser quelque chose de spécial bien avant tout cela. Les récompenses sont bien sûr appréciées, mais c’est cette communauté qui a été la véritable source de notre résilience pendant la création de ce jeu. Que vous soyez actif depuis les beaux jours de l’oreiller corporel Astarion ou que vous soyez un vétéran de longue date de l’accès anticipé ; Que vous ayez participé à nos diffusions en direct Panel From Hell ou découvert le jeu après son lancement, merci de soutenir Baldur’s Gate III et d’aider à nourrir cette communauté de merveilleux cinglés. Cela représente tout le monde pour nous.
Crédit d’image : Getty Images pour BAFTA
Alors, quelle est la prochaine étape pour Baldur’s Gate 3 ?
Nous avons encore quelques tours dans notre sac.
Nous travaillons sur notre prochaine mise à jour du jeu, le patch 7, qui ajoutera des fins maléfiques améliorées au jeu pour des conclusions encore plus sombres à vos parties les plus sinistres, et oui, cela inclut vous les joueurs non-Durge. Sans trop en dévoiler, voici un petit teaser de la suite : attention, il peut y avoir des spoilers !
Je les ai.
Quelle est la meilleure façon d’éliminer les taches de sang ?
Ces nouvelles cinématiques ont également reçu un traitement musical de la part de notre propre compositeur primé aux BAFTA, Borislav Slavov.
« Les fins sombres assombrissent généralement également les couleurs de la musique. Voici un extrait de musique de l’une des nouvelles scènes de fin à venir. » – Bobby, compositeur et directeur musical.
Celui-ci nous a donné des frissons !
Le patch 7 vise également à corriger plusieurs bugs que vous avez signalés, notamment le refus de Jaheira de suivre le groupe et de se lancer dans le combat, les salutations peu romantiques de Wyll, ainsi que les lignes du narrateur qui disparaissent mystérieusement lors de la confrontation entre Gortash et Dark Urge. nommez-en quelques-uns.
Ce prochain patch commencera également à introduire nos outils de modding officiels, vous permettant de modifier les visuels, les animations, les sons, les statistiques et bien plus encore pour transformer Baldur’s Gate III dans le royaume étrange et cauchemardesque de vos rêves.
Au-delà du patch 7, nous continuerons à nous concentrer sur les corrections de bugs, les améliorations de performances et de stabilité pour vous garantir la meilleure expérience de jeu possible.
Et oui, nous travaillons également activement à l’intégration du jeu croisé et d’un mode photo dans Baldur’s Gate III, mais le travail requis pour vous les proposer signifie que ces ajouts seront probablement plus tard.
Apprendre de notre voyage avec vous
Ce n’est un secret pour personne que le développement de jeux est une gigantesque courbe d’apprentissage, mais ce sont ces apprentissages et vos commentaires qui nous aident à nous améliorer, c’est pourquoi nous introduisons des tests de jeu internes supplémentaires avant les versions pour soutenir notre processus d’assurance qualité régulier.
Le patch 7 étant rempli de corrections de bugs et de nouvelles fonctionnalités que nous n’avons pas encore détaillées, il y aura également une version bêta fermée sur PC où un certain nombre de joueurs du monde entier auront l’opportunité de tester la dernière mise à jour – qui nous en reparlerons davantage dans les semaines à venir !
Regard vers l’avenir
Avoir la chance de développer un jeu se déroulant dans l’univers Donjons & Dragons a été un rêve devenu réalité pour nous tous. Mais comme Swen l’a récemment confirmé, nous n’introduirons aucun nouveau contenu narratif majeur dans l’histoire de Baldur’s Gate 3 ou de ses personnages et compagnons d’origine, et nous ne ferons pas non plus d’extensions pour Baldur’s Gate 4.
En tant que studio indépendant depuis 1996, nous apprécions la liberté de suivre notre créativité partout où elle nous mène. Dans ce cas, après six ans passés dans les Royaumes Oubliés et de nombreuses discussions et ruminations, nous avons décidé de saisir cette opportunité pour développer nos propres IP. Nous travaillons actuellement sur deux nouveaux projets et nous ne pourrions être plus enthousiasmés par ce que l’avenir nous réserve.
Il est encore tôt – nous vous en dirons plus plus tard. Mais sachez que même si notre attention se tourne vers ces nouveaux jeux, les sensibilités qui vous ont amené Baldur’s Gate 3 sont bien vivantes ici au château de Larian. Nous sommes alimentés par le même feu dans nos ventres, celui qui nous pousse à créer des expériences immersives façonnées par vos choix, et nous avons hâte que vous nous rejoigniez dans cette prochaine aventure.
Si vous avez des inquiétudes concernant notre changement de direction, ceci pourrait peut-être vous aider :
« Je ne sais pas si nous allons y parvenir, mais en regardant nos plans narratifs, visuels et de gameplay, je pense que ce sur quoi nous travaillons actuellement sera notre meilleur travail de tous les temps. Je suis excité comme un enfant qui regarde les images clés, je veux les montrer à tout le monde maintenant et je me plains de frustration de devoir attendre que tout fonctionne réellement. Oui, c’est du battage médiatique, mais c’est du battage médiatique parce que ça a vraiment l’air et ça fait du bien. – Excited Swen, 17 avril 2024.
Merci du fond du cœur.
PS : Comme je l’ai traduit à l’arrache, pas le temps ce soir, vous pouvez vous rendre ici, pour le post officiel. Et si vous êtes motivé, traduisez le post et renvoyez le nous. merci. 👍
Administrateur de RPG jeux vidéo.
Très vieux Joueur depuis le siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
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