Guild of the Tower, le RPG de gestion de guilde aux combats automatisés de One Wish Studio, est disponible en accès anticipé sur Steam. Il est proposé à 10,25 €, ou 9,22 € (-10 %) jusqu’au 16 novembre dans le cadre de son offre de lancement, avec une version française.
Le principe reste le même que dans la démo : nous dirigeons une guilde d’aventuriers installée au pied d’une tour aussi mystérieuse que mortelle. Il faut recruter des héros, améliorer les bâtiments, fabriquer l’équipement, puis définir les règles de combat du groupe avant de l’envoyer à l’assaut des étages. Les affrontements se déroulant d’eux-mêmes, c’est la préparation qui décide de qui rentrera au bercail. Et la mort est définitive : les héros tombés ne reviennent pas.

Ce que contient l’accès anticipé de Guild of the Tower
Cette première version propose 30 étages, soit vingt de plus que la démo, répartis entre six tribus ennemies dotées chacune de leurs propres mécaniques. Le recrutement s’appuie sur 46 origines et 100 traits, pour que chaque héros se joue différemment, tandis que six familles d’armes et trois écoles de magie disposent chacune d’un arbre de compétences sur 15 niveaux. Le système Gambit permet de programmer le comportement de chaque personnage en combat à l’aide de règles conditionnelles (soigner un allié sous la moitié de ses points de vie, cibler l’ennemi le moins résistant, etc.), à la manière de Final Fantasy XII.
La gestion de la guilde occupe une place centrale : fabrication, entraînement, relations entre héros, humeur, fatigue et blessures sont à surveiller, et un cimetière garde la mémoire des disparus. Les sauvegardes passent par le Steam Cloud, mais celles de la démo ne sont pas transférables. Un premier correctif a déjà été déployé pour régler deux blocages dans le didacticiel et ajouter quelques options demandées par les joueurs.
Une dizaine de mois avant la version finale
L’accès anticipé devrait durer une dizaine de mois, une durée susceptible d’évoluer selon les retours. La prochaine mise à jour majeure, prévue avant les soldes d’hiver de Steam, ajoutera les étages 31 à 40 avec de nouveaux ennemis et la suite de l’histoire, ainsi que des combats de raid, où il faudra répartir ses héros en plusieurs équipes pour affaiblir un boss avant l’affrontement final. Les étages 41 à 50 suivront, éventuellement dans la même mise à jour si le développement le permet. À terme, la version finale proposera les cent étages de la tour et lèvera le voile sur ses mystères, avec de nouveaux monstres et objets et un équilibrage complet de tous les systèmes.

