NEWS & VIDEO – Odyssey of Dremid’ir : Nouvelle bande annonce et mise à jour de la démo

C’est en juillet 2023 que nous vous avons présenté Odyssey of Dremid’ir, un RPG en 2D qui devait sortir en juin 2024. En mars dernier, la démo a été mise à jour, et une nouvelle bande annonce a été partagée. Sachez aussi que le jeu est maintenant prévu pour avril 2025 sur Steam. Les développeurs nous expliquent pourquoi.

Lorsque nous avons participé au Steam Neo Fest de juin 2023, nous ne savions pas à quel point nous étions novices ; notre projet était ambitieux, et devait l’être encore plus, mais c’était le meilleur voyage que nous ayons jamais eu en termes d’engagement d’un public, et de recevoir un retour sur ce que nous avions développé – c’était encore tout ce que nous espérions et plus encore. Depuis, cela fait environ 8 mois, et nous n’avons pas arrêté de travailler ! Pour montrer nos progrès, nous sommes ravis de lancer notre toute nouvelle bande-annonce !

Nous avons également été incroyablement actifs sur nos médias sociaux, documentant largement notre progression dans le développement du jeu, et partageant nos dures leçons apprises en cours de route ; vous pouvez également regarder notre série « Making of » sur notre page Youtube tout en regardant la bande-annonce pour un regard en profondeur sur ce que nous avons développé.

Démo V0.7

Nous sommes conscients que notre jeu n’est pas un jeu multijoueur régulièrement mis à jour et joué, mais nous aimons quand même mettre à jour notre démo quand nous le pouvons, car nous pensons que la transparence et le fait de donner à toute nouvelle personne une chance de jouer à une meilleure expérience sont importants. Nous serions ici toute la journée si je devais énumérer tous les changements apportés à la nouvelle démo, alors je vais mettre l’accent sur quelques éléments qui témoignent de nos progrès :

– Révision de l’alternance jour/nuit : les environnements et les PNJ réagissent désormais à l’heure de la journée.
– La plupart des personnages/environnements ont été visuellement mis à jour/complètement redessinés (ils ont l’air beaucoup plus beaux).
– Révision de l’équilibre des objets, ajout de nouveaux objets
– Mise à jour des cinématiques pour une meilleure expérience (il se peut que certaines voix soient manquantes car les nouvelles répliques n’ont pas encore été enregistrées par les acteurs).
– Combat plus rationalisé, expérience de jeu plus facile et plus soignée.
– Les menus sont mieux organisés et affichent de meilleures informations sur les capacités et les objets.
– Davantage de dialogues optionnels avec les PNJ.
– Ajout de quelques nouveaux succès

Ces changements peuvent sembler très « généraux », mais ils sont tous essentiels pour créer le meilleur produit global possible. Ne vous inquiétez pas, car nous avons également corrigé de nombreux petits bogues/problèmes qui ont été observés. Nous sommes sur la bonne voie, mais comme nous sommes une petite équipe, nous avons décidé de repousser une dernière fois la date de sortie : Avril 2025. Bonne chance, et bonne chasse aux nouveaux succès de la démo !

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Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.

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