On rappelle que l’action roguelite Halls of Torment est sorti en version 1.0 aujourd’hui. On rappelle que c’est un survivors-like avec un look rétro proche d’un Diablo, premier du nom et qui pourra en attirer plus d’un avec son contenu conséquent qui pourra peut-être vous satisfaire, amis rôlistes. En tout cas le jeu est extrêmement apprécié.
Le voyage a été long, mais nous sommes enfin arrivés à destination. Le chemin vers la dernière salle va être révélé et les démons, les monstres et la magie vont se déchaîner. Des torrents incessants de démons submergeront même les aventuriers les plus rusés et de nouveaux défis feront frémir les champions les plus courageux. Êtes-vous prêt à vous lancer dans la quête de trésors inatteignables, d’une puissance infinie et des artefacts les plus rares qui soient ?
Bienvenue dans Halls of Torment 1.0 ! Les 17 derniers mois ont été une véritable aventure pour nous. Nous avons essayé beaucoup de choses qui disparaîtront à jamais des livres d’histoire, mais probablement pas de la section des guides. Mais maintenant nous y sommes, grâce à vous tous. Nous avons prolongé l’accès anticipé de 6 mois initialement prévu et nous sommes (presque) satisfaits de ce qui en est ressorti. Nous ne savons pas encore exactement comment nous allons procéder avec les Halls, mais nous savons que nous voulons continuer à faire de petites mises à jour et peut-être même ajouter des fonctionnalités supplémentaires.

