PATCH – Six Sides of Obscurity : Refonte visuelle et corrections majeures

Sorti en février 2024, le RPG en low poly Six Sides of Obscurity vient de subir une mise à jour majeure avec corrections des bugs critiques, une amélioration des graphismes et nouveau système de commentaires. Et comme c’est un post en français, on vous fait un copier/coller :

Nous sommes ravis de vous présenter notre dernière mise à jour, qui apporte à la fois une mise à niveau visuelle et certaines améliorations essentielles que vous nous avez demandées. Voici les nouveautés :

Un monde plus vivant
Nous avons mis en place un tout nouveau système de post-traitement, qui offre au jeu une mise à niveau visuelle époustouflante. Attendez-vous à des environnements plus immersifs et accrocheurs, avec des couleurs plus riches, un éclairage amélioré et des personnages plus vivants qui donnent vie au monde du jeu comme jamais auparavant.

Corrections de bugs majeurs
Nous savons à quel point les bugs peuvent être frustrants, c’est pourquoi nous nous sommes concentrés sur la résolution de certains des problèmes critiques qui ont eu un impact sur le gameplay. Des problèmes de performances aux pépins ennuyeux, nous avons éliminé les bugs les plus perturbateurs pour vous offrir une expérience plus fluide et plus agréable.

Nouveaux panneaux de commentaires et de crédits
Vos commentaires ont toujours été essentiels pour nous, et nous avons fait en sorte qu’il soit encore plus facile pour vous de partager vos idées ! Notre nouveau panneau de commentaires vous permet de soumettre rapidement des suggestions, des idées et de signaler des problèmes directement dans le jeu. En attendant, notre panneau de crédits met en valeur les contributions de la communauté, en reconnaissant ceux qui ont contribué à façonner le jeu.

Nous apprécions plus que jamais vos commentaires et avons hâte de savoir ce que vous pensez de ces changements ! Merci de faire partie de ce voyage avec nous ! À bientôt dans le jeu !

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L'archiviste
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Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
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