NEWS – King’s Bounty 2 : Dev Diary 2, évolution

Mais il se démarquera de ses ancêtres par une orientation plus RPG lors de la phase exploration avec une vue de son personnage – que vous aurez choisi en début de partie – à la troisième personne, des combats au tour par tour qui auront lieu sur la carte globale sans chargement d’arène,  avec des PNJ et des quêtes que vous choisirez ou non d’effectuer dans une aventure non limitée dans le temps. 

De ce que l’on peut en voir, King’s Bounty II propose une immersion plus poussée, qui n’est pas pour nous déplaire et on a maintenant hâte de voir si le côté RPG prendra le dessus sur la partie tactique ! 

A noter qu’il est amusant de revoir des images du premier King’s Bounty de 1990 qui avait comme concepteur original, Jon Van Caneghem. Ce même homme qui, quelques 5 ans plus tard, sortira le premier épisode de la très renommée licence Heroes of Might and Magic

 

 

L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur depuis le siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
S’abonner
Notifier de
guest
0 Commentaires
Inline Feedbacks
View all comments

Fil d'actualité

0
Envie de laisser un commentaire ? x