L’unreal Engine 5 est de nouveau présent avec cet action-RPG à la première personne solo ou multijoueur. Développé et édité par Deep Interactive, Aethercycle devrait sortir en accès anticipé sur Steam (Windows 10+) en novembre prochain. On en profite pour vous le présenter et pour vous dévoiler les bandes annonces du titre.
AetherCycle
Plongez dans un vaste monde façonné par le Cycle. Explorez des terres ancestrales, affrontez de puissants ennemis et tracez votre chemin à travers des combats dynamiques, une progression de personnage et un butin exceptionnel dans cet action-RPG à la première personne.
Le monde et le cycle
Explorez un monde vaste et vivant, regorgeant de ruines antiques, de sentiers secrets, de donjons périlleux et de lieux oubliés. Des villages paisibles aux profonds royaumes souterrains, chaque endroit recèle des secrets qui ne demandent qu’à être percés. Le Cycle remodèle le monde au fil du temps, modifiant l’équilibre entre danger et récompense.
Combat
Participez à des combats à la première personne frénétiques contre des ennemis implacables, des adversaires d’élite et des boss redoutables. Combinez armes, compétences et timing pour survivre à des affrontements de plus en plus périlleux. Votre équipement compte, mais votre façon de combattre compte encore plus.
Progression
Faites évoluer votre personnage en gagnant des niveaux, en améliorant ses attributs, ses compétences et ses atouts passifs. Débloquez de nouveaux pouvoirs, perfectionnez votre style de jeu et devenez plus fort face à des défis toujours plus grands.
Butin et équipement
Découvrez des armes, des armures et des objets aux statistiques aléatoires, aux niveaux de rareté variés et aux effets uniques. Trouvez des améliorations puissantes et de l’équipement légendaire rare capable de transformer radicalement votre style de jeu.
Multijoueur
Jouez en solo ou avec des amis. Explorez le monde, accomplissez des quêtes, vainquez des boss et faites progresser votre personnage ensemble.
Divulgation de contenu généré par IA
L’équipe de développement décrit l’utilisation de contenu généré par IA dans le jeu comme suit. Les outils d’IA peuvent contribuer à l’élaboration des concepts initiaux. L’intégralité du contenu final est créée par notre équipe de développement.



