VIDEO – Sagas of Lumin : Gameplay & (re)date de sortie

Sagas of Lumin, l’action-RPG fantasy développé par les Américains d’Elos Games And Arts que nous vous présentions déjà l’année dernière, vient de connaître une actualité chargée. Le studio a en effet dévoilé une toute nouvelle bande-annonce, mise en avant en exclusivité par le site IGN, et en a profité pour officialiser un changement important concernant sa date de sortie.

Cette vidéo permet un premier aperçu concret du travail réalisé depuis nos derniers échos sur le jeu : l’interface a été entièrement repensée, le système de combat au sol a été retravaillé en profondeur, et les animations liées au pilotage des dragons gagnent en fluidité. De quoi rassurer celles et ceux qui suivent le développement depuis ses débuts.

Le studio a également profité de cette annonce pour officialiser un changement de cap sur son calendrier de sortie. Alors qu’un passage en accès anticipé était initialement prévu pour l’été 2026, ainsi que nous vous le rapportions à l’époque à travers la feuille de route dévoilée en février dernier, le développeur vise désormais une sortie complète directe, fixée au 5 février 2027. Le temps ainsi dégagé doit permettre à l’équipe de peaufiner la boucle de gameplay centrale, d’assurer une cohérence de level design aussi bien en combat aérien qu’au sol, et de soigner chaque détail qui fait, selon les mots du studio, tout le sel d’un bon jeu de dragons. La priorité est donc désormais donnée à des phases de bêta fermée, puis ouverte, plutôt qu’à une nouvelle itération de la démo.

Pour rappel, Sagas of Lumin vous propose de traverser un vaste monde à pied ou à dos de dragon volant, entre affrontements aériens et combats au sol reposant sur la précision et le timing, mêlant épées, sorts et armes à feu steampunk. L’ensemble n’est pas sans rappeler Divinity 2 : Ego Draconis, et le jeu mise sur des choix qui façonnent véritablement le récit, loin des oppositions manichéennes entre le bien et le mal.

Isabella
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