Le studio sévillan derrière Prelude Dark Pain reprend la parole après quelques mois de silence estival pour teaser sa prochaine grosse mise à jour, baptisée Demon Hunters Awakening. L’équipe explique avoir passé l’été à éplucher les retours reçus depuis le lancement de l’accès anticipé, des contrôles à la montée en niveau des personnages.
Deux nouveaux chasseurs de démons rejoindront l’escouade : Hagias, un piégeur patient spécialisé dans les pièges élémentaires, et Verdun, ancien botaniste devenu porteur de poisons depuis qu’une épidémie a décimé son monastère. De nouveaux scénarios de bataille viendront également diversifier les affrontements.


Côté technique, la mise à jour apporte d’importantes améliorations des contrôles à la manette (déplacement libre de la caméra au stick droit, menu de remapping complet) ainsi qu’un ajustement du comportement de la caméra en modes semi-automatique et manuel. La forge est également repensée, avec comparaison d’objets, informations détaillées et équipement direct des héros depuis l’interface, elle-même entièrement redessinée.

Le système de progression est lui aussi revu : désormais, tous les héros recevront 100% de l’expérience gagnée en combat, le MVP de la bataille (calculé selon les dégâts, les soins, les assists et les éliminations) bénéficiant d’un bonus de 20 pourcent, tandis que les héros tombés au combat subissent un malus de 20%. Les personnages laissés sur le banc gagneront quant à eux 20% d’expérience résiduelle. Plus d’une centaine de bugs seront par ailleurs corrigés.

Quickfire Games vise une sortie de la mise à jour début octobre, sans date précise pour l’instant, le temps de finaliser les tests.
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