BIG NEWS – Edge of Memories : Présentation de Midgar Studio

Alors que le développeur français Midgar Studio, créateur d’Edge of Eternity, est occupé sur son futur action-jRPG Edge of Memories, il a partagé le 14 mai dernier un journal de développement le présentant justement. C’est donc une bonne occasion d’en apprendre un peu plus sur l’équipe derrière le studio et sa philosophie et le futur Edge of Memories.

On rappelle que le titre n’est attendu que fin 2025.

Voici Midgar Studio, l’équipe à l’origine de Edge of Memories, notre nouveau action-jRPG à la troisième personne et au rythme effréné, qui fait suite à Edge of Eternity. Aujourd’hui, nous allons vous présenter notre studio, notre philosophie, nos valeurs, ainsi que l’historique du développement de la série « Edge of ».

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Vous vous demandez peut-être comment nous en sommes arrivés là…

Nous sommes un studio indépendant français qui se concentre sur la construction de mondes et d’expériences rafraîchissants, où les aspects techniques, esthétiques et narratifs sont au centre des préoccupations. En 2014, nous avons commencé à travailler sur un jRPG au tour par tour, Edge of Eternity, mêlant notre passion pour la culture japonaise à une touche française.

Au début du développement, nous avons décidé de lancer une campagne de crowdfunding pour aider, avec l’aide de plus de 4000 supporters, nous avons récolté plus de 3,5 fois notre objectif initial. Ce soutien nous a permis d’élargir l’équipe à une quinzaine de développeurs (nous étions 4 auparavant) et de travailler avec des talents incroyables comme Yasunori Mitsuda, pour sortir notre jeu indépendant de 30 heures en 2021.

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Cette vision n’aurait pas été possible sans le soutien de la communauté. (Edge of Eternity)

Quelle est la suite des événements ?

Après cela, nous avons commencé à réfléchir à la suite. Nous avons envisagé de créer des produits dérivés, notamment un jeu avec un système de combat basé sur des cartes. Nous avons beaucoup travaillé sur cette idée, mais nous avons finalement décidé de donner une suite directe à Edge of Eternity. Nous sommes aujourd’hui une équipe de près de 40 professionnels qui travaillent sur Edge of Memories, un projet encore plus ambitieux. Cela nous permet de nous appuyer sur l’histoire de la série tout en nous mettant au défi de créer un RPG d’action dynamique.

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Notre équipe du studio Midgar inaugure le nouveau bâtiment (et le nouvel étage).

Edge of Memories

Edge of Memories se déroule à Heryon, le même monde qu’Edge of Eternity, mais sur le continent d’Avaris. À l’origine, EoE devait permettre aux joueurs de visiter les deux continents, Avaris étant accessible via le vaisseau de Fallon. Au fur et à mesure de l’acès anticipé, nous avons repensé cette idée, car elle était un peu irréaliste pour une équipe de notre taille.

Notre concepteur narratif principal, Guillaume Veer, a rééquilibré l’histoire, la transformant en ce que vous connaissez aujourd’hui sous le nom de Edge of Eternity. Mais il restait encore des histoires à raconter. Certains d’entre vous se souviennent peut-être de l’image clé originale d’Edge of Eternity. Ce personnage était censé s’ajouter à la distribution principale, mais dans Edge of Memories, c’est vous qui l’incarnerez.

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Eline est une « Soul Whisperer » qui a des souvenirs fragmentés de son passé. Elle est aidée par son mentor atypique Ysoris et Kanta, le prince chaman d’une tribu perdue, alors qu’ils cherchent un moyen de guérir l’invasion de la corrosion. Dans Edge of Memories, Eline est le seul personnage jouable, mais vous interagissez avec ces compagnons au cours de l’exploration et des combats.

Il n’est pas nécessaire d’avoir joué à Edge of Eternity avant de jouer à Edge of Memories. Il y a quelques moments forts et des rappels pour ceux qui ont vécu le voyage de Daryon et Selene, mais Edge of Memories est développé comme une expérience autonome agréable, quelle que soit votre expérience de la série.

Quelles sont les prochaines étapes ?

Nous espérons que vous êtes impatient d’en savoir plus sur Edge of Memories. Nous vous ferons découvrir les coulisses du jeu dans une série de blogs consacrés à la conception sonore, aux graphismes, aux inspirations, au gameplay et aux talentueux développeurs japonais qui nous aident à donner vie à Edge of Memories. Edge of Memories sera disponible fin 2025. Si vous souhaitez nous soutenir, mettez votre liste de souhaits en ligne sur la plateforme de votre choix.


📰 À lire aussi : VIDEO – Edge of Memories : Démo datée

📰 À lire aussi : VIDEO – Edge of Memories : Présentation du gameplay

L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
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