NEWS – Darkblade Ascent : Aperçu de The Hideout

Roguelike, mais plus action-RPG que RPG, Darkblade Ascent est très bien accueilli depuis son arrivée en accès anticipé en février 2025 sur Steam. Sachez que le studio PST Games, qui est constitué de deux frères, on le rappelle, prépare une future mise à jour majeure avec du nouveau contenu. Voyons ce qu’ils ont à nous dire sur ce patch qui arrivera durant juin.

Aperçu de la mise à jour : The Hideout
Nous avançons à grands pas vers la prochaine mise à jour majeure et aujourd’hui, nous voulons vous donner un aperçu de ce qui vous attend. Avec chaque mise à jour, nous essayons de repousser les limites de ce que Darkblade Ascent offre. En tant que petite équipe de deux développeurs, nous avons la liberté d’explorer des idées moins conventionnelles et de mettre en œuvre les commentaires des joueurs de manière créative. Voici…

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The Hideout : Survivre + Extraire

Une fois que vous aurez atteint le niveau 10, vous débloquerez l’accès à The Hideout : un tout nouveau mode de jeu qui mélange le style survivant et les mécanismes d’extraction. Avec ce mode, nous jouons avec l’idée du risque contre la récompense. Au cœur de la plupart des roguelikes se trouve le classique jeu du risque contre la récompense… mais nous allons encore plus loin.

Après avoir constaté que de nombreux joueurs appréciaient la Faille abyssale, nous avons décidé qu’elle méritait son propre mode. Nous avons imaginé ce mode dans notre feuille de route (Mode sans fin). Au départ, sur le papier, ce mode n’était qu’une extension de la Faille abyssale, mais au fur et à mesure que nous le développions, les idées ont commencé à fuser et nous avons vu là une opportunité non seulement d’étendre le mode, mais aussi de créer quelque chose d’entièrement nouveau et profond, tout en prenant en compte les commentaires des joueurs en une seule fois.

Entrer dans the Hideout

Survivre
Lorsque vous entrez pour la première fois dans the Hideout, vous verrez trois portails dont un seul est déverrouillé au départ. En entrant dans celui accessible, vous serez transporté dans une zone complètement différente où vous devrez survivre pendant un certain temps en affrontant des vagues d’ennemis de plus en plus puissantes. En survivant jusqu’à la fin du temps imparti, vous avez la possibilité d’affronter le boss de la zone. Ce ne sont pas seulement les ennemis qui deviennent plus forts, mais aussi le joueur. Chaque meurtre octroie une âme ; si vous atteignez le nombre d’âmes requis, vous pourrez choisir entre quatre armes et trois cristaux. En outre, des ennemis abyssaux peuvent apparaître et, lorsqu’ils sont tués, ils offrent un choix d’avantages.

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Extraction
Pour qu’un mode d’extraction/jeu soit amusant et engageant, les joueurs doivent non seulement risquer quelque chose, mais aussi pouvoir repartir avec cet objet quand ils le souhaitent… ou décider de rester plus longtemps et de tout risquer. Les ennemis que vous battez laissent tomber des objets que vous pouvez équiper à tout moment pour améliorer votre build ou vous extraire avant la fin du chronomètre pour les mettre de côté en vue d’une prochaine partie. En mourant, vous perdez votre arme, TOUS les objets équipés et TOUS les objets de votre inventaire.

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Objets, inventaire, cachette
La rareté des objets et leur puissance augmentent au fur et à mesure que les zones deviennent plus difficiles. Les objets peu communs n’ont qu’une seule statistique, et ils passent à quatre statistiques au fur et à mesure que la rareté augmente. Avec neuf emplacements d’équipement, vous aurez la liberté de mélanger et d’assortir les objets pour créer « le » build parfait pour votre prochaine course.

Si vous parvenez à vous extraire de la zone, vous pouvez soit placer les objets que vous avez trouvés dans votre réserve personnelle, soit les vendre au marchand.

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Le marchand
Les objets non désirés peuvent être vendus au marchand pour obtenir de l’or supplémentaire. Le marchand propose des objets aléatoires en fonction de votre réputation auprès de lui. Le déblocage d’un nouveau niveau de réputation nécessite beaucoup d’or. Avoir un peu d’or « à la banque » vous permet d’acheter un nouveau set d’objets pour votre prochaine course, afin de ne pas avoir à entrer nu et effrayé. Si vous recherchez un objet spécifique pour votre construction, le marchand peut également actualiser les objets dans sa boutique… moyennant un certain prix.

Ne risquez que ce que vous pouvez vous permettre de perdre
Nous savons que perdre votre butin durement gagné peut parfois sembler difficile, mais nous pensons que le fait de mettre quelque chose en jeu augmente le plaisir et l’adrénaline de chaque combat. Il ne s’agit plus d’un simple « retour au menu principal », mais d’une action plus significative et plus personnelle. Nous surveillerons de près le nombre d’objets lâchés par les ennemis afin que vous n’ayez pas l’impression de devoir vous battre pour obtenir un ensemble complet d’objets, mais aussi pour que les objets ne deviennent pas un bien de consommation courante.

Étant donné que nous sommes en accès anticipé, nous attendons des commentaires sur tous les fronts : difficulté, nombre d’objets, leur puissance, leur prix et tout le reste.

Quand la mise à jour sera-t-elle disponible ?
Nous ne pouvons pas faire de promesses, mais nous visons la mi-juin ou la fin juin. Comme vous pouvez l’imaginer, cette mise à jour modifie une grande partie du cœur du jeu et nécessite une restructuration et des tests minutieux.

L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.

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