En effet, après Emberlight, ils ont prévu de travailler ultérieurement sur un projet 2 (il n’a pas de nom) qui sera un RPG tactique s’inspirant de Ogre Battle, tout comme Emberlight s’inspire de Final Fantasy X et XI. Ce qui est intéressant c’est que ce jeu s’inscrira dans la même chronologie qu’Emberlight qui fait lui aussi partie d’un projet global nommé Trinity.
Trinity est un espèce de cadre reliant trois jeux d’après ce que nous en comprenons : Emberlight, le projet 2 et un troisième jeu (un simulateur de ville à défilement latéral). Et les actions de chacun auront des conséquences sur l’ensemble. Les joueurs d’Emberlight qui termineront leurs quêtes verront que ces régions sont moins affectées par le mal, les joueurs du projet 2 sécuriseront les frontières alors que les pays se disputeront le pouvoir et les territoires, et le City Sim est le moteur qui alimente les deux autres jeux, fournissant des quêtes et des ressources respectivement.
Un projet ambitieux qui part d’une bonne intention pour un studio indépendant : créer des jeux interconnectés qui seraient impossibles en un seul et unique projet, mais qui sont faisables en les réalisant un par un et en les interconnectant par la suite. On se souvient de l’exceptionnel Space rangers qui a réussi cette prouesse, même si chaque partie était globalement limitée. Si Trinity le fait avec suffisamment de profondeur, ce sera vraiment génial. A voir …
NEWS – Emberlight : Feuille de route et futur projet
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