NEWS – Flowstone Saga : Un retard encore !

[ad_1]Décidément, les reports se suivent et se ressemblent pour Flowstone Saga. Après un jeu retardé au 17 septembre 2024, on apprend que ce jRPG est ENCORE reculé de 9 jours à cause d’un problème de manette. Oui, parfois, c’est juste une question de « doigté ». Allez, cela arrive et vous avez une démo pour vous occuper en attendant.

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Flowstone Sage est désormais lancé dans le monde entier sur Jeudi 26 septembre avec la bande sonore complète de plus de 4,5 heures disponible le jour même ! … Attendez, n’avions-nous pas dit le 17 septembre avant ? Oui, nous venons de rencontrer un obstacle mineur. Nous avons soumis notre version de sortie à Valve le 8 septembre – du temps à perdre ou du moins c’est ce que nous pensions.

Cependant, il y a eu un problème : les menus déroulants du lanceur de jeu n’étaient pas clairement accessibles via la manette. Comme nous avons marqué le jeu comme « Prise en charge complète de la manette », cela a été un échec immédiat. Nous avons résolu le problème et vérifié que ces menus sont désormais correctement contrôlables avec rien d’autre qu’un contrôleur, et avons soumis à nouveau notre build.

Cependant, comme il reste moins de 24 heures avant la date initialement prévue et que nous n’avons toujours pas reçu de réponse, il est trop risqué pour nous de poursuivre notre marketing prévu le jour du lancement. Cela inclut les flux/vidéos sponsorisés qui sont censés être mis en ligne lorsque le jeu est effectivement disponible à l’achat.

Pour nous assurer de disposer d’un délai tampon suffisant pour être sûrs à 100 % d’avoir l’approbation ET le temps de reprogrammer ces promotions, nous (Impact Gameworks et notre éditeur en Chine, Doyoyo Games) avons décidé de choisir 26 septembre comme date de lancement.

Nous savons que c’est décevant pour ceux qui attendent avec impatience d’acheter et de jouer à la version complète du jeu demain, et croyez-moi, nous sommes également déçus. Mais nous ne voulons pas non plus gaspiller notre petit budget marketing (par rapport aux grands éditeurs !) en tâtonnant le jour du lancement, donc cela semble vraiment être la décision la plus sûre et la plus judicieuse. Nous espérons que vous comprendrez.

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Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.

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