Edité et développé par Kitsune Games, MidBoss, le roguelike au tour par tour dans lequel vous possédez vos ennemis vous permettant de devenir plus fort, a fêté ses deux ans d’existence le 25 mai avec plus de 11 000 joueurs qui s’y sont adonnés. Le studio prépare un futur DLC centré sur l’esthétique et l’aléatoire. Ainsi, tout le pixel art des monstres sera remis au goût du jour, et il ajoutera un mode aléatoire car la critique principale a toujours été que MidBoss n’est pas aussi rejouable que d’autres roguelikes. Le mode aléatoire mélangera l’ordre des ennemis dans le jeu en randomisant leurs sprites, leurs statistiques et leurs capacités.
Ils envisagent également d’ajouter deux nouvelles fonctionnalités pour tout le monde, y compris les joueurs qui n’auront pas le DLC : Le premier est l’apparition des monstre spéciaux, comme les monstres champions dans Diablo 2 et 3. Ceux-ci auront les mêmes capacités et les mêmes statistiques de base que ceux de leur famille, mais seront plus forts et auront des pouvoirs uniques. Ces capacités vous seront transférées lorsque vous posséderez la créature, mais ne seront pas déverrouillées de façon permanente.
Le second point est l’arrivée d’une insigne de classement pour inciter à jouer en New Game+ à des niveaux de difficulté plus élevés en augmentant l’option des risques. Réussir à un niveau supérieur vous permettra de déverrouiller des niveaux et des badges qui permettront de montrer au monde entier que vous êtes le Boss ! Ils espèrent aussi ajouter des événements saisonniers qui auront lieu chaque année et d’augmenter le système d’événements.
Le jeu ne semble pas être mis au placard pour l’instant et même si’l n’y a pas de date de sortie du DLC, ils nous font dire qu’il est en cours d’élaboration.




