One Knight in the Dungeon est une version moderne du genre roguelike:
- C’est un tour par tour (la vitesse d’animation est également configurable).
- Vous pouvez jouer en mode 3D moderne ou en rétro CP437 / ASCII.
- Le mouvement est basé sur une grille, mais avec « interpolation » pour donner un look moderne.
- Vous pouvez jouer entièrement avec le clavier, la souris ou la combinaison des deux.
- Vous commencez avec une classe de personnage, mais vous pouvez acquérir des compétences dans n’importe quel arbre au fur et à mesure de votre progression : vous avez la possibilité de créer le personnage qui convient à votre style de jeu.
- Tous les niveaux sont générés de manière procédurale, offrant une possibilité de rejouabilité infinie.
- Avec des centaines de compétences (y compris les sorts), d’objets et de monstres, vous avez la possibilité de jouer à une partie différente à chaque fois ou reprendre une partie commencée.
- Les aspects les plus controversés de roguelike sont configurables : vous pouvez activer ou désactiver permadeath (mais vous ne gardez JAMAIS la progression entre les parties), l’identification d’objet peut être activée ou désactivée, et la faim est configurable.
- Il y a 50 niveaux inclus dans le jeu. D’autres sont prévus pour une expansion future.
- Une grande partie du jeu est définie dans des fichiers moddables.
NEWS – One Knight in the Dungeon : Build 6
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