NEWS – Voin : Démo disponible

Si, en mars, le hack’n slash en vue à la première personne, Voin, vous a fait de l’œil, alors vous serez d’apprendre qu’une démo vient de sortir à l’occasion du Festival de la rejouabilité infinie sur Steam. Ne perdez pas votre temps, car elle ne sera disponible que jusqu’au 3 juin prochain.

Après le premier playtest fermé, qui a eu lieu en février 2024, j’ai passé beaucoup de temps à analyser toutes les données et commentaires que les joueurs m’ont partagés. J’ai également modifié divers mécanismes et aspects du jeu, ainsi que mis en œuvre des systèmes entièrement nouveaux. Par exemple, j’ai complètement remanié les mécanismes de guérison, les mouvements, le déblocage et la distribution des compétences, et bien plus encore. Le résultat est la nouvelle démo de VOIN, qui ouvrira ses portes à tout le monde aujourd’hui !

À quoi s’attendre de cette démo

Intégration détaillée dans le jeu : Maîtrisez tous les aspects majeurs du jeu en explorant un donjon spécial au début de votre aventure ! Vous apprendrez à manier votre épée, à utiliser vos capacités et à vous déplacer en utilisant vos pouvoirs de foudre !

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Premier aperçu des cinématiques : Rencontrez Lightning, le protagoniste de VOIN, et assistez à son réveil !

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Explorez le Hub et deux immenses emplacements en monde ouvert : Complet 3 quêtes principales comme toi explorez deux lieux géants en monde ouvert. Expérience météo dynamique et cycles jour-nuit. Combattez le boss final du premier acte et découvrir tous les secrets J’ai caché pour toi !

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VOIN est en développement actif et je porte une attention particulière à chaque commentaire car je souhaite créer ce jeu avec vous en fonction des retours que je reçois ! Partage le avec moi dans Discorde ou via le formulaire de commentaires dans le jeu.

Et après ? Ou « Une section pour les testeurs. Surtout : J’ai déjà partagé quelques détails sur ce que je prévois d’ajouter aux futures versions du jeu sur le Serveur Discord. Je suis toujours déterminé à ajouter tout ce qui est répertorié ci-dessous, et plus encore.

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Cependant, j’aimerais souligner un point extrêmement important : la version actuelle de la démo est loin d’être parfaite, mais elle contient un certain nombre de changements fondamentaux essentiels qui me permettront d’implémenter tous les mécanismes prévus dans le futur en conséquence.

Par exemple, il y a un nouveau système et un menu pour débloquer et assigner des capacités avec quelques exemples de capacités futures !

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Le système de liaison des clés, ajouté à un stade aussi précoce du développement, me permettra de ne pas y penser plus tard et rendra le jeu beaucoup plus agréable, car vous pouvez désormais personnaliser les paramètres graphiques ET les contrôles à votre guise ! Vous pouvez également personnaliser les commandes de votre manette de jeu !

Il y a BEAUCOUP de changements sous le capot dans le jeu, et je ne pourrai pas tous les décrire dans ce billet. Je serai heureux de répondre à vos questions dans les commentaires ou dans le Discord, alors n’hésitez pas à les poser !

Pour ceux qui se posent la question, oui, de nouvelles choses sont également en route ! Vous pouvez vous attendre à des affixes d’objets fonctionnels, des paramètres de difficulté et quelques nouveaux types d’ennemis !

L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur depuis le siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
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