Nouvelle mise à jour, 1.0.0.4, pour Hellsign, pour laquelle les développeurs ont tenu compte des remarques des joueurs sur la courbe de difficulté. Il propose donc leur plus grosse mise à jour (c’est eux qui le disent !) et le jeu est corrigé et amélioré.
Maintenant, il existe donc des missions de « reconnaissance » (scouting) pour les vétérans, dès que la chasse est débloquée. De plus, le « poltergeist ghast » jouera avec les nerfs du joueur tout au long de la partie en faisant des interférences aléatoires sur son personnage durant les missions pour le mettre dans une ambiance oppressante (voir la vidéo exemple ci-dessous). En outre, le vent a une action dynamique avec certaines choses (les arbres par exemple), le sprint est revu selon le sol et selon comment vous êtes chaussé et des araignées peuvent sortir des meubles. Tout pour vous faire cauchemarder encore plus !


