Sorti le 1er avril 2021, Legends of Ellaria n’a pas été la réussite attendue de ses développeurs, alors depuis, ils essayent de rectifier le tir. Le patch d’aujourd’hui propose une amélioration majeure des performances, une réduction du temps de chargement entre les déplacements sur la carte, et une amélioration des mouvements et des sauts des personnages. Leur prochain objectif est d’améliorer le scénario et les quêtes. Chouette !

L’un de nos plus grands changements a été de réduire l’impact d’avoir un grand nombre de personnages au même endroit. Nous avons introduit un nouveau système qui modifie dynamiquement la résolution des personnages en fonction de leurs vêtements et de leur complexité, ainsi que de leur distance par rapport à la caméra. Ce système réduit les problèmes de performances des personnages de 80 % et augmente la fréquence d’images jusqu’à 15 images supplémentaires par seconde.
En outre, nous avons passé en revue des milliers de textures et d’éléments en les optimisant. Ces optimisations augmentent les performances du jeu de 25 à 50 %, la mémoire requise de 25 % et le temps de chargement entre les cartes de 30 %. À la suite de ces changements, vous devriez remarquer une amélioration significative des performances de LoE.

Une autre amélioration que nous avons apportée concerne les mouvements et les sauts des personnages, ainsi que la caméra qui suit le joueur. Ces changements garantissent que vous aurez un mouvement et des sauts plus intuitifs et plus fluides, sans trop changer les statistiques du personnage.

