PATCH – Long Gone Days : Mise à jour du 25 juillet

 Long Gone Days est un RPG qui imagine le monde de la guerre qui nous attend, raconté du point de vue des civils et des déserteurs, en mettant l’accent sur les barrières linguistiques et leurs luttes émotionnelles. Après avoir été déployé dans le cadre de sa première mission, Rourke quitte la base pour la toute première fois, pour découvrir la sombre vérité sur l’opération à laquelle il participe et les conséquences de déserter une guerre inéluctable.

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La communication est la clé : Alors que Long Gone Days se déroule dans le monde réel, vous rencontrerez plusieurs barrières linguistiques. Recruter des interprètes pour communiquer avec les autres.
– Maintenez le moral à un niveau élevé : Choisissez judicieusement les options de dialogue car elles ont un impact sur le moral des membres de votre groupe, affectant leur performance pendant les batailles. Ce faisant, gardez à l’esprit que chaque personnage a des traits de personnalité et des motivations différentes.
– Mode sniper : Long Gone Days a deux systèmes de combat. Avec le fusil de Rourke, repérez vos ennemis et abattez vos cibles.
– Pas de rencontres aléatoires : Long Gone Days propose des combats au tour par tour en vue de face avec un système de ciblage du corps, et chaque combat est directement lié à l’intrigue.

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L'archiviste
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Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
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