PRESENTATION – Ortharion : The Last Battle

La licence Ortharion du studio Ortharion Project est de retour avec un nouvel opus. Ortharion : The Last Battle est un hack’n slash RPG fantasy qui devrait arriver dans quelques mois sur Steam (Windows Vista+) en accès anticipé et sera un opus encore plus riche que le premier.

Prototype du jeu

Cette fois-ci, le grand mage Ortharion vous a choisi pour œuvrer pour le bien. Vous devrez faire les bons choix durant votre exploration, améliorer votre personnage de bien des façon et gérer une guilde d’aventuriers.

Le jeu sera une amélioration d’Ortharion Project. Voici une liste non exhaustive des ajouts ou modifications qui seront apportés d’après le créateur :

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  • Qualité supérieure : je l’ai mis en premier dans la liste pour des raisons que je pense évidentes, surtout pour ceux qui ont joué à Ortharion Project.
  • Terrain 4 fois plus grand et plus nombreux que sur le projet Ortharion, pour une taille de jeu environ 10 fois supérieure à celle de Ortharion Project actuel.
  • Des choix qui ont des conséquences, vous permettant ou non de gagner.
  • Un système de classement entre les joueurs, « speed Run » et un système de jeu avec saison et hors saison. Il y aura donc des aspects multijoueur, mais le jeu ne permettra pas d’en jouer plusieurs en même temps et il pourra toujours se jouer sans connexion internet.
  • La gestion d’une guilde d’aventuriers, avec un système d’artisanat. Vous pouvez demander à certains aventuriers de devenir vos compagnons d’aventure.
  • Un système de combat repensé, quelques recherches m’ont permis de voir que le type de mouvement, de gestion de caméra que j’envisage le plus serait proche d’Elyon, duquel je compte m’inspirer.
  • Exploration améliorée, avec du brouillard de guerre, des terrains utilisant plus de verticalité, avec des espaces intérieurs beaucoup plus vastes, des zones cachées à découvrir, des énigmes nécessitant une connaissance du monde.
  • Un système de spécialisation pour aller plus loin, Choisissez 7 sous-classes parmi les 30 proposées au total, avec des arbres de talents pour chaque sous-classe pour une plus grande diversité.
  • L’ajout de nombreuses nouvelles statistiques avec certaines de niveau comme sur Path of Exile et un système d’artisanat plus avancé.

On vous tient au courant et étant assez proche du développeur, on vous promet un concours pour gagner des jeux le moment venu.

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Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.

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