Premier jeu vidéo officiel tiré de la saga de romans La Guerre des Clans, Warrior Cats : Clans of the Forest est disponible depuis hier sur PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch et Nintendo Switch 2. Ce jeu d’action-aventure aux combats tactiques au tour par tour avec des éléments de RPG nous fait incarner un chat guerrier au service de son clan, avec une interface et des sous-titres en français.
Développé par Bamtang Games et édité par Trailmark Games, le titre nous plonge dans les territoires sauvages de l’univers créé par Erin Hunter. Il propose une histoire inédite, dans laquelle nous croisons plusieurs chats emblématiques des romans et arpentons des lieux bien connus des lecteurs.
Créer son chat et défendre son clan
L’aventure débute par la création de notre propre guerrier félin, grâce à un outil de personnalisation qui annonce des millions de combinaisons possibles, du nom jusqu’à l’apparence. Il faudra ensuite gagner les faveurs de notre clan en accomplissant de nombreuses quêtes, renforcer notre chat et apprendre de nouvelles techniques de combat.
L’exploration nous mène à travers six lieux tirés des romans : les forêts denses du Clan du Tonnerre, les marais du Clan de la Rivière, les sombres pinèdes marécageuses du Clan de l’Ombre, les landes du Clan du Vent, ainsi que deux sites sacrés, la Source de Lune et l’Île. Nous pourrons grimper aux arbres, bondir dans les sous-bois, suivre des pistes olfactives, résoudre des énigmes environnementales et percer les mystères du Clan des Étoiles. La chasse fait aussi partie du quotidien, avec oiseaux, lapins et écureuils à traquer, tandis que les matériaux récoltés permettent de fabriquer de l’équipement dans notre tanière.

Des combats au tour par tour et trois modes de jeu
Les affrontements se déroulent au tour par tour et peuvent opposer jusqu’à trois combattants de chaque côté. Pas moins de 75 mouvements de combat sont à découvrir et à débloquer pour venir à bout de blaireaux, de renards féroces, d’imposants dobermans, de chats des clans rivaux et de boss redoutables. Le jeu propose trois modes :
- Prophétie : quatre histoires originales sur les épreuves de la vie au sein d’un clan ;
- Défense : une épreuve d’endurance face à tous les ennemis les plus redoutables du jeu, en une seule partie ;
- Escarmouche : des combats en ligne asynchrones (sans que les deux joueurs soient connectés en même temps) contre d’autres joueurs.
Toujours de manière asynchrone, il est possible de visiter le camp de ses amis, de fabriquer des objets pour eux ou de leur offrir ressources et matériaux. Personnages, quêtes et histoires étant générés de façon procédurale, aucune partie ne se ressemble.
Prix et éditions
Sur PC, l’édition standard de Warrior Cats : Clans of the Forest est vendue 29,99 € sur Steam et sur l’Epic Games Store. L’édition Feral, qui ajoute le Prophecy Pack (également vendu séparément 14,99 €), coûte 39,58 € sur Steam et 39,99 € sur l’Epic Games Store. Ce pack comprend notamment des éléments supplémentaires pour le créateur de chat, des accessoires, un skin en cel-shading ainsi que des poses et effets pour le mode photo.
Les premiers retours des joueurs et de la presse
Sur Steam, l’accueil est pour l’instant mitigé : 45 % des 621 évaluations publiées sont positives. Les critiques visent d’abord la prise en main sur PC : l’absence de contrôle de la caméra à la souris (il faut tourner avec les flèches du clavier), des déplacements jugés saccadés et des touches qu’il est impossible de réassigner. Plusieurs joueurs pointent également des animations peu naturelles, des modèles de chats peu flatteurs, une optimisation décevante au regard des graphismes et un créateur de personnage plus limité que promis, notamment dans le choix des couleurs de pelage. Certains déplorent aussi des temps d’attente réels pour l’artisanat dans la tanière, une histoire très proche d’un clan à l’autre et un prix de 29,99 € jugé élevé pour le contenu proposé.
À l’inverse, les évaluations positives saluent un monde agréable à parcourir et assez vaste, la nostalgie de retrouver les territoires et les noms de chats familiers des romans, le campement et ses tanières, ainsi que les phases de chasse et de combat. Plusieurs joueurs estiment que le jeu est jugé trop sévèrement : il s’adresse selon eux surtout aux fans de la saga et aux plus jeunes, et n’a pas vocation à offrir un défi exigeant. Certains conseillent toutefois d’attendre une promotion ou de futures mises à jour.
Les premiers tests de la presse anglophone vont dans le même sens. The Outer Haven apprécie des combats au tour par tour gratifiants une fois maîtrisés, grâce à un système de postures qui récompense le bon timing, ainsi qu’une personnalisation poussée et un système de cicatrices réussi, mais regrette des histoires quasi identiques d’un clan à l’autre, des mécaniques mal expliquées et un voyage rapide perfectible. Movies Games and Tech, qui l’a testé sur Xbox Series X, se montre plus sévère : si le concept est intéressant et le jeu facile à prendre en main, l’exécution pèche par des combats ennuyeux, des quêtes répétitives, de nombreux bugs et des campagnes très courtes.
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