UPDATE : Wildermyth, mise à jour 0.32 et feuille de route

La nouvelle update 0.32 de Wildermyth, nommée Anselle Evan, apporte différentes choses qui devraient améliorer le jeu.

Tout d’abord, les développeurs ont retravaillé toutes les armes « uniques », en leur ajoutant des niveaux pour qu’elles puissent être intéressantes durant tout le temps de la partie grâce à des statistiques et/ou des capacités. Ils ont ajouté des modifications visuelles à la carte, afin de rendre les tuiles plus cohérentes avec les environnements de mission, et relier le style artistique global des différents éléments.

Enfin, ils ont amélioré leurs outils : Ajout d’un éditeur d’éléments et perfectionnement de l’éditeur de cartes. Il sera maintenant possible de faire des combats personnalisés. Une vidéo montre comment utiliser le nouvel éditeur :

Leurs prochaines grandes priorités sont les campagnes génériques et les succès. Ils espèrent aussi pouvoir se pencher sur le gameplay de l’overland. Vous trouverez leur feuille de route ici.

Pour terminer, ils détaillent le contenu du patch.

L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
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