VIDEO – Encased : Ce qui nous attend …

VIDEO : Encased, ce qui nous attend ...

Dans un nouveau post, les développeurs d’Encased s’expriment à travers une vidéo pour nous parler de ce qui a été fait sur le jeu mais aussi sur ce qui va être fait en 2020. Une feuille de route en quelque sorte. En voici une transcription traduite.

L’équipe travaille intensivement pour créer du contenu pour Encased et améliorer les mécaniques de jeu.

 

 

L’année dernière, Encased a évolué et est passé d’un jeu en phase alpha à un titre sorti sur Steam en Early Access. Des milliers de joueurs ont répondu présent. Nous sommes très heureux que le ‘monde sous le dôme’ ait plu à autant de monde, et nous apprécions tous les commentaires, les retours constructifs et les vidéo let’s play. Nous apprécions également toutes les critiques constructives qui nous ont aidé à rendre le jeu encore meilleur.

Mais parlons un peu de nos plans pour 2020 : cette année, le jeu se verra recevoir beaucoup de changements, vu que le jeu terminera sa phase d’Early Access et arrivera en version 1.0. Avant cela, nous sortirons 3, peut-être 4 gros patchs de contenu qui ajouteront de nouvelles histoires, de nouvelles mécaniques, de nouveaux lieux, de nouvelles quêtes et bien d’autres choses. Bien sûr, nous continueront à sortir de nouveaux patchs pour régler les bugs : nous lisons les rapports que vous nous envoyez tous les jours, nous trouvons aussi de nouveaux problèmes, et faisons notre possible pour tout corriger le plus vite possible. Pas d’inquiétude : une expérience agréable et sans bug est toujours notre priorité.

Chaque patch majeur ajoutera une ou plusieurs nouvelles mécaniques. Par exemple, nous sommes en ce moment en train de travailler sur un système d’avantages/traits (ndlr : pas sur du terme). Nous sommes également en train d’améliorer notre système d’armes à feu, en prenant en compte la différence de hauteur entre votre personnage et la cible, les obstacles dans l’environnement, les bonus de couverture, etc.

Et il y a aussi le système de justice. Dans Encased, il fonctionne un peu sur le principe du karma : chaque action a des conséquences, alors voler, tirer à tout va sur des étrangers et recourir à la violence peut mener à des peines de prison, de mort ou un ticket gratuit pour le labyrinthe de la mort. Même si vous survivez à ces situations, votre réputation en souffrira gravement.

L’histoire se verra également plus approfondie à chaque patch : nous ajouterons différents embranchements dans la quête principale, des histoires pour chaque faction et des histoires additionnelles. Chaque intrigue se verra segmentée et ajoutée à un rythme régulier jusqu’à la sortie du jeu.

Il y aura au total 3 chapitres, en excluant le prologue. Nous annoncerons la date de sortie et les détails pour le prochain patch très prochainement alors, restez à l’écoute !..

 


🎮 Fiche du jeu : Encased : A Sci-Fi Post-Apocalyptic RPG

L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
S’abonner
Notifier de
guest
0 Commentaires
le plus ancien
le plus récent le plus populaire

Dernières publications

NEWS – Control Resonant : La bande-annonce de lancement dévoilée 18 sept. SORTIE – Sunken Realms 18 sept. NEWS – Frontier : Path of Shadows : Retour sur les origines et les influences du jeu 18 sept. NEWS – Heralds of the Third Apocalypse : L’univers du jeu se dévoile 18 sept. Actualités d'ailleurs 2026 18 sept. NEWS – Keep Driving : Support des mods & sortie sur consoles 18 sept. NEWS – Starfield : Le concepteur du jeu reconnaît que Bethesda n’avait pas les moyens de son ambition 18 sept. NEWS – Lich Lords : Démo disponible sur Steam 18 sept. PRESENTATION – Under Mythos 18 sept. NEWS – No Rest for the Wicked : Aperçu du nouveau système de classes 18 sept. NEWS – Mirage : Miracle Quest : Kickstarter daté 18 sept. NEWS – Hibera, Requiem for the Forgotten : Refonte des dialogues & nouveau feu de camp 18 sept. PRESENTATION – Navinosuke: The Yo-kai Buster 18 sept. Commentaire sur : NEWS – Dune : Awakening : Mise à jour 1.5 et jeu solo complet 18 sept. Commentaire sur : NEWS – The Blood of Dawnwalker : Le mécanisme de temps pourrait disparaître dans une suite 18 sept. NEWS – Dune : Awakening : Mise à jour 1.5 et jeu solo complet 17 sept. NEWS – Space Scum : L’accès anticipé repoussé au premier trimestre 2027 17 sept. PRESENTATION – Alchemic Beasts 17 sept. NEWS – Wizardry VI : Bane of the Cosmic Forge : Steam prochainement 17 sept. NEWS – MycoRelic : Mise à jour et sortie datée 17 sept. VIDEO – Frosthaven : Trailer d’aperçu du gameplay 17 sept. VIDEO – Bloodstained : The Scarlet Engagement : Nouvelle bande annonce de gameplay 17 sept. NEWS – Zero Parades : For Dead Spies : Director’s Cut le 1er octobre & le 3 novembre sur PS5 17 sept. PATCH – Guild Saga : Vanished Worlds : Mise à jour 0.8 disponible 17 sept. PATCH – Prometheus Wept : Mise à jour Valley of Wrath 17 sept. NEWS – Valor Mortis : Prix de sortie dévoilé, édition Deluxe & interview IGN 17 sept. NEWS – Edge of Memories : Sortie datée alors que le studio est en liquidation judiciaire 17 sept. NEWS – The Blood of Dawnwalker : Le mécanisme de temps pourrait disparaître dans une suite 17 sept. SORTIE – Trails in the Sky 2nd Chapter 17 sept. NEWS – Legend of Deepshade : The Shattered Seal : Mode Low Poly disponible 17 sept. PRESENTATION – Warrior Quest 17 sept. NEWS – Dimraeth : Disponible en accès anticipé 16 sept. NEWS – One Fenix Down : la sortie repoussée au 9 novembre 16 sept. NEWS – Gamedec : Mise à jour gratuite du 5ᵉ anniversaire datée 16 sept. PRESENTATION & SORTIE – Creator Chronicles 16 sept. NEWS – Terranigma : Date de sortie, nouveau mode & éditions collector 16 sept. SORTIE – Aniimo 16 sept. PRESENTATION – Dungeon Automata 16 sept. NEWS – Lies of P : Neowiz dépose la marque « Wonders of O » 16 sept. VIDEO – Dragon’s Dogma II : Dark Arisen dévoile son trailer principal 16 sept.