NEWS – INSPIRE : journal de décembre 2022

[ad_1]Inspire, anciennement Wrath Of The Mad King, est en développement et devrait arriver l’année prochaine normalement. Cela n’empêche pas son créateur Husman Games de nous donner des nouvelles. On apprend ainsi que la démo de cet action-RPG devrait arriver rapidement et qu’une nouvelle bande-annonce est sortie. Pour le reste, c’est traduit ci-dessous.

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Salut tout le monde,

Ce fut un autre mois formidable dans le développement d’INSPIRE. L’objectif principal a été de préparer la démo pour les éditeurs, que j’ai envoyée aux éditeurs aujourd’hui. J’espère donc que de bonnes nouvelles seront bientôt partagées ! Même s’il n’y a pas de réponses, cela a été une étape importante pour moi, préparer une démo jouable.

Ce mois-ci, j’ai refait la bande-annonce principale du jeu. Je pense que cela montre maintenant beaucoup mieux ce qu’est le jeu et j’en suis vraiment fier. Il est maintenant disponible sur la page Steam.

En plus de tout peaufiner dans les premiers niveaux, j’ai également introduit une nouvelle fonctionnalité dans le jeu et c’est un système de capacité génial pour le sac à dos. Qui peut désormais également se transformer en un lance-roquettes à grappes, qui tire des projectiles à tête chercheuse.

NOUVELLE FONCTIONNALITÉ
Refonte du sac à dos. Le sac à dos peut désormais déployer des gadgets, devenir une lampe de poche, tirer des roquettes et voler comme un jetpack. Le sac à dos a deux modes : le mode attaque et le mode gadget. En mode Attaque, le sac à dos peut utiliser une capacité qui est sur un temps de recharge. Ce système sera développé mais pour l’instant, il a une attaque de roquettes à grappes impressionnante. En mode Gadget, il est utilisé pour afficher les gadgets à la position de la souris.

NOUVEAU TEST DE JEU
Depuis que j’ai envoyé la nouvelle démo aux éditeurs, j’ai également mis à jour le test de jeu sur Steam. Le playtest est maintenant exactement le même que la démo qui a été envoyée aux éditeurs.

Pour ce test, je me suis concentré à peaufiner le jeu du mieux que je pouvais. J’ai peaufiné et corrigé des bogues au cours des derniers mois afin que je puisse maintenant l’envoyer au public et reprendre mes tâches de correction de bogues en janvier. Décembre est un mois de vacances, donc je veux me concentrer davantage sur de nouvelles fonctionnalités comme le monde étendu et le système de combat étendu à travers le monde.

Si vous souhaitez m’aider, n’hésitez pas à vous rendre sur mon discord et à donner votre avis. Cela m’aiderait vraiment.

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Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.

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