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NEWS – Sin Slayers : Campagne échouée !

NEWS : Sin Slayers Echoue ? ( a ne pa spublier)

Ni la démo, ni les milliers de joueurs l’ayant mis dans leurs souhaits Steam, ni les relances ici et  pour attirer des contributeurs, ni les dernières news comme la possibilité de savoir où sont les héros  ou la connaissance sur le niveau de péché, n’ont permis de valider la campagne participative de Sin Slayers sur Kickstarter.

Elle échoue donc prêt du but avec plus de 19 295 euros récoltés sur les 22 000 espérés. Pourtant, les développeurs ne lâchent rien et avertissent dès à présent que le jeu sortira à la date prévue

NEWS : Sin Slayers échoue !

Nous sommes reconnaissants à tous ceux qui ont soutenu le projet. Grâce à vous, nous sommes maintenant certains que Sin Slayers a un public prêt pour l’aventure dans la vallée des pécheurs déchus, un public prêt à se battre contre les sept péchés capitaux lors de la sortie finale. 

En parlant de la sortie, le développement de Sin Slayers se poursuit. Le travail sur le projet n’a jamais cessé pendant une minute, et bat actuellement son plein. Nous prévoyons de publier le jeu au troisième trimestre 2019 . Votre attente est presque terminée !

Et pour ceux qui n’ont pas entendu parler de ce jeu, on vous renvoie à la vidéo de présentation de Valandryl ou à celle de Kazhamania (ci-dessous) pour le découvrir. Mais là, franchement c’est que vous venez de débarquer chez nous, parce qu’on en parle depuis un bon moment !

SORTIE – Immortal Unchained : Storm Breaker

SORTIE : Immortal Unchained : Storm Breaker sorti*

Sorti en septembre 2018Immortal unchained  se voit équiper aujourd’hui d’une extension : Storm Breaker que vous pourrez acquérir sur Steam.  

La chute d’Apexion fut rapide et brutale. Les hordes imparables de morts-vivants ont percé les défenses de l’avant-poste Storm Break et ont poursuivi leur invasion sans relâche. Découvrez la vérité sur la façon dont cela a été possible dans un tout nouveau quartier d’Immortal : Unchained et éliminez l’imposante menace !
Storm Breaker est la première extension d’Immortal : Unchained, vous permettant de visiter de nouveaux environnements extraterrestres avec des secrets non découverts gardés par de nouveaux types de créatures, d’ennemis et de boss. De plus, l’extension comprend de nouvelles séries d’armes dévastatrices telles que le Brightreaver. 

SORTIE : Immortal Unchained : Storm Breaker sorti* 

NEWS – Hero-U : Rogue to redemption : Summer Daze at Hero-U n’est pas un DLC

NEWS : Summer Daze at Hero-U*

Pour les amateurs de Hero-U : Rogue to redemption, sachez que Summer Daze at Hero-U est en développement depuis un petit moment chez Transolar Games,Inc.

Ce jeu d’aventure interactif, qui ne sera pas un DLC mais un nouveau jeu, se déroulera un semestre avant l’arrivée à l’académie de Hero-U. Comme on quitte le monde du RPG, on vous laisse avec quelques extraits d’informations traduites. 

« La session d’été est presque terminée et la fête des récoltes approche.Il faut que quelqu’un s’assure du succès du festival, qu’il le veuille ou non. Vous pouvez jouer en tant que voyou ou assistant à qui est confiée la gestion du festival. Il y a d’autres étudiants à l’école qui peuvent ou ne peuvent pas vous aider. Vous devez trouver des moyens de les recruter dans votre équipe. Il s’agit de trouver des amis, d’organiser un festival et de s’amuser.
Il y aura deux personnages principaux : Tilly Appleberry ou Ifeyo Kinah. Ce sont des personnes très différentes. Tilly est une voleuse insouciante qui traverse la vie avec une étincelle dans les yeux, un sourire sur son visage et un talent pour le mal. Ifeyo est un étudiant sorcier sérieux qui aime étudier la magie. Chaque personnage principal interagira avec un groupe de personnages et fera face à des défis très différents à mettre en scène lors de la fête des récoltes. 
Nous nous concentrons d’abord sur le récit de Tilly. Nous voulons que le jeu avec Tilly soit entièrement conçu et programmé avant la fin de l’été, juste à temps pour lancer un Kickstarter d’automne destiné à financer le reste du projet. Cela inclura l’histoire d’Ifeyo et d’autres caractéristiques en fonction de la somme recueillie.

NEWS – Spleen : Campagne participative

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On continue notre promenade sur Kickstarter avec une troisième campagne participative qui a démarré le 1er mai dernier. Développé par Pamplemousse Games, un studio canadien indépendant, Spleen est un jeu hybride 2D mi-action-RPG et mi-simulateur de vie dans lequel vous incarnez Johann, un jeune homme désabusé, sur le point de se perdre entre les exigences de la vie d’adulte et la nostalgie d’être un enfant insouciant.

Vous choisirez ainsi ce que votre personnage fera dans la vie quotidienne et vous répondrez à ses besoins, tout en essayant de surmonter tous ses obstacles journaliers. Quand Johann sera épuisé et qu’il ne pourra plus supporter cette vie, vous entrerez dans le « monde des enfants » pour combattre le spleen, une force malveillante qui naît de sa mélancolie et de sa recherche de sources d’inspiration et d’espoir, grâce à des cartes pouvoirs qui permettront d’acquérir de nouvelles compétences. De plus, des amis très proches dans le monde des adultes pourront devenir brièvement des compagnons dans le monde des enfants.  

Un sujet original, tout comme ses graphismes avec des animations 2D traditionnelles et des fonds d’aquarelles peints à la main, pour lui donner un aspect nostalgique unique et très dessin animé pastel. 

 Le projet espère 90 000 CA$, et plus de 29 000 ont déjà été récoltés. Spleen sortira d’abord sur PC en avril 2021 s’il aboutit. On a plus qu’à attendre le 31 mai prochain pour voir ce qu’il en est ! 

NEWS – Midknight Story : En campagne participative

NEWS : Midknight Story en campagne*

Après le canada, voici un développeur italien, Mattia Ciurlino, qui se lance dans une campagne Kickstarter, pour un futur action-RPG solo en vue à la troisième personne, dans un monde ouvert type Steampunk : Midknight Story. Espérant 45 000€, il en a recueilli plus de 17 000, et il reste 18 jours pour que le projet aboutisse.

On prendra en main Paran un jeune homme qui luttera avec son pistolet et une épée évolutive qui pourra débloquer de nouvelles capacités.

MidKnight Story est un jeu de rôle d’action et d’aventure solo qui vous emmènera à travers des îles sauvages, des déserts sans limites et une ville steampunk entièrement explorable, le tout accompagné d’une histoire captivante et d’un système de combat nerveux. Tout au long de l’aventure, vous rencontrerez des personnages fascinants, des ennemis à vaincre, des ennemis à fuir, et une épée très particulière….

Là encore, le projet à l’air assez solide et il serait prévu pour une sortie en septembre 2021. Et là encore, on en reparlera le jour de clôture de sa campagne, c’est à dire le 24 mai. 

NEWS – Descend : En campagne participative

NEWS : DESCEND en Campagne Kickstarter*

Twinspell Studio, un studio canadien, a lancé une campagne Kickstarter le 17 avril dernier pour leur futur jeu d’aventure-RPG narratif avec puzzles et vue à la troisième personne : Descend (non, non, pas le simulateur de vol).

Espérant 50 000 CA$, ils en sont à 15 000 et ils ne leur restent que 11 jours pour atteindre leur objectif, ce qui risque d’être compliqué… à notre avis ! 

Dans Descend, vous contrôlerez Faye, une gamine de 12 ans dotée de pouvoirs magiques, promue chef de clan, qui partira à l’aventure dans des niveaux en ruine jouant sur le relief. Ces différents niveaux comprendront des règles particulières qui régiront le donjon et ses habitants. 

La page Kickstarter présente le personnage, l’histoire, le monde, les paliers, l’équipe… enfin, tout ce qu’il faut pour être rassuré sur la qualité du projet qui devrait sortir en août 2021 si tout se passe bien. On voit le final le 17 mai prochain. 

NEWS – Nighthawks : The Vampire RPG : Nouvelles de mai 2019

News : Nighthawks, Flashback et démo

Richard Cobbett, du studio Wadjet Eye Games, nous revient avec un nouveau post dans le journal de développement de Nighthawks : The Vampire RPG pour nous faire part de ses réflexions sur l’économie dans le jeu et nous présente l’aristocrate Alistair Wick, le plus ancien vampire vivant dans la ville.

La possibilité de devenir riche au fur et à mesure de notre progression dans le jeu semble agacer le bonhomme qui cherche un autre système pour que l’argent soit toujours un problème pour le joueur au lieu qu’il coule à flot après quelques heures (ha là ,on n’est pas d’accord !). Du coup, il propose une valeur « richesse » et il se pose moult questions sur les mécanismes qui en découlent. La question dérive ensuite sur l’achat de sang dans le jeu, sujet dont on vous avait déjà parlé début mars

Comme il finit par conclure, ce sont des réflexions qui risquent de ne pas fonctionner dans le jeu et il serait alors plus sain de revenir au système économique que l’on rencontre dans tous les jeux sans se prendre la tête comme il le fait (ha là, on est d’accord !).

NEWS : Nighthawks : The Vampire RPG, nouvelles de mai*

NEWS – Knights of Frontier Valley : Campagne participative

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Knights of Frontier Valley est un jeu d’aventure-RPG avec survie, éléments de stratégie. L’accent est mis sur le fait qu’il soit re-jouable. Le jeu est axé sur l’histoire mais reste fidèle à son côté roguelike à travers un monde procédural, une difficulté dosée et un gameplay à l’ancienne avec une simplification de la prise en main. Contrairement à beaucoup d’autres RPG, qui peuvent prendre des semaines ou des mois de temps de jeu, une partie complète de Knights of Frontier Valley est généralement terminé en quelques jours ou moins, selon votre style de jeu et le nombre de quêtes secondaires que vous choisissez de poursuivre. Bien qu’un seul jeu soit relativement court, il l’est sans sacrifier la profondeur, et gagner est beaucoup plus difficile. Si vous aimez relever un défi passionnant qui correspond à votre style de vie actif, Knights of Frontier Valley est fait pour vous. L’atmosphère a plus de valeur que tout le reste. La bande-son immersive contient plus de deux heures de musique, dont certaines sont interprétées par le populaire groupe médiéval européen Krless. Personnalisez votre personnage de manière quasi illimitée, et faites-lui suivre l’intrigue tout en n’explorant qu’une partie d’un monde beaucoup plus vaste. 

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De grandes et sombres forêts, des prairies larges et ouvertes, des montagnes et des collines escarpées, des lacs aux couleurs cristallines et de mystérieux marais façonnent le paysage de la vallée. Depuis qu’une série de violents tremblements de terre a détruit le seul passage vers l’extérieur, il y a des décennies, la « Cordillère des Montagnes » bloque la voie de la sortie. La jeune génération, à laquelle vous appartenez, n’a jamais vu l’extérieur. Les hivers sont exceptionnellement rigoureux et laissent la plupart des régions couvertes de neige. Les lacs gèlent et même les coins marécageux et chauds de la vallée n’échappent pas complètement au froid. Ces dernières années, plus d’hommes sont morts de froid que d’ennemis. Les villes et les villages offrent une protection contre les animaux sauvages, les bandits et les bandes de gobelins ou de trolls en maraude. Quitter la sécurité de leur campement sans escorte armée est une chose que peu d’hommes osent faire. Mais la vraie gloire ne s’acquiert pas en se cachant derrière des murs de pierre. L’appel de la nature et l’attrait des ruines effondrées remplies de secrets anciens est fort. Vous avez l’intention de rester dans les mémoires comme l’un de ceux qui ont osé aller là où d’autres ne l’ont pas fait. Explorez un nouveau monde avec des cartes, des villes, des donjons, des personnages et des relations de faction différents dans chaque partie.

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Le jeu est divisé en chapitres, chacun représentant deux années de la vie du héros. L’objectif est de survivre vingt ans. Les dangers sont nombreux dans la vallée et il est difficile d’y arriver jusqu’au bout. Chaque chapitre contient une quête principale qui varie en fonction des compétences de votre personnage, des relations entre factions et du monde dans lequel votre aventure se déroule. Lorsque la quête principale est accomplie, le temps restant du chapitre peut être « avancé rapidement » – ceci est optionnel, de sorte que les quêtes secondaires en cours peuvent encore être complétées. Si la quête principale n’est pas achevée dans le délai imparti, la vie continue et un nouveau chapitre commence. Il n’est pas nécessaire de compléter les quêtes, mais c’est une occasion manquée d’acquérir du pouvoir et de l’influence, ce qui pourrait être nécessaire pour survivre dans les dernières années. Les défis ne feront qu’augmenter avec le temps, car vos adversaires ne seront pas inactifs. 

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Le combat s’effectue au tour par tour avec, en option, des tours chronométrés. Par défaut, au fur et à mesure que le temps passe pendant un tour, les points d’action expirent progressivement, réduisant ainsi les activités qui peuvent encore être effectuées – plus vous attendez, moins vous pouvez faire de chose. Par exemple, lancer une épée sur votre ennemi est une action rapide, et il y a assez de temps pour penser à qui attaquer. L’accès à votre inventaire, cependant, exigera tous les points d’action donnés, ainsi il doit être fait avant que l’un d’eux expire. Enlever son sac à dos et passer au crible ses effets personnels au milieu des combats ne laisse pas beaucoup de temps pour autre chose, et encore moins si vous restez les bras croisés. Avoir des tours limités dans le temps rend le combat plus mouvementé. Cependant, cette fonction peut être désactivée si vous préférez un gameplay plus classique basé sur le tour par tour. Comme cela rend le jeu plus facile et du coup cela ajoute une pénalité au score final.

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Il existe de nombreuses factions qui embaucheront un aventurier en herbe, mais toutes ne vous conviendront peut-être pas. Choisissez judicieusement à qui vous jurez votre allégeance, le cas échéant. Bien qu’il soit parfois possible de changer de faction, ce ne sera peut-être pas facile… et votre déloyauté ne sera pas oubliée par ceux à qui vous tournez le dos. Vous pouvez rejoindre n’importe quelle faction humaine à moins que votre réputation ou votre profession ne soit en conflit avec ses valeurs. Certains d’entre eux peuvent exiger un certain niveau d’expérience avant de vous confier un rôle important. Plusieurs races étaient présentes dans la vallée bien avant l’arrivée des humains. Bien que leurs factions ne puissent pas être unies, ils peuvent devenir amis ou ennemis. Les gobelins sont très nombreux et considèrent les hommes comme des intrus et une menace à laquelle il faut faire face. Ils ne peuvent cependant pas rivaliser avec eux en termes de pouvoir ou de courage. Les trolls sont des créatures simples d’esprit qui n’aiment personne, mais qui n’ont peur de personne. Ils méprisent surtout (et parfois mangent) les gobelins, qu’ils considèrent comme des lâches faibles. Les gobelins sont terrifiés par les trolls, et pourraient même s’allier aux humains pour éviter de finir sur le menu des trolls.

NEWS – Blood Card : Résultat du concours

CONCOURS : Gagner une clé du jeu Blood card*

Notre concours vient de se clôturer et nous avons les 3 gagnants des Blood Card. Ce sont Crest, Percival123 et Way-lander qui gagnent. Bien joué à eux ! Ils recevront leur clé d’ici peu.

A l’heure du concours, les bonnes réponses étaient 111 886 visiteurs depuis l’ouverture du site. Une baisse a eu lieu lors de la semaine dernière alors que nous étions absents. Et pour la question subsidiaire, ce sont 2 320 articles qui vous ont été proposés. 

A très vite pour un nouveau concours !

NEWS – Wolcen : Lords of Mayhem : Patch 1 à venir

News : Wolcen: Lords of Mayhem

Les développeurs de Wolcen: Lords of Mayhem nous présentent sur leur page Steam, le contenu de leur futur patch 1 qui doit sortir le 30 mai prochain.  Mais pour faciliter votre lecture, on vous renvoie chez Hack’n slash World  sur lequel le post a été entièrement traduit. 

NEWS – Lights… Camera… Role Playing ! du 04 mai 2019

Lights... Camera... Action ! du 04 mai 2019

On change notre format de présentation avec une nouvelle rubrique qui vous proposera une série de vidéos à voir, ces dernières suivant l’actualité de nos RPG et dérivés chéris. Alors, finies les timbres postes animés du menu et bienvenue à Lights… Camera… Roleplaying !

Toutes les vidéos n’ont pas été visualisées en entier, car il faudrait une personne à temps plein pour le faire, mais on fait confiance aux youtubeurs qui normalement, font du travail de qualité. Si vous notez des vidéos de moins bonnes qualités dans cette liste, de par leur présentation ou présentant des défauts techniques, faites-nous le savoir, nous les retirerons.  


On commence donc par Soma Gaming qui nous fait découvrir Pagan Online, le hack’n slash online qui pour l’instant se joue solo et se montre bien cher d’après les joueurs pour son contenu actuel. 

Le Youtubeur 1D100 se concentre sur une partie de Wildermyth, que l’on peut acheter sur Itch.io. Ce tactical-RPG dont les personnages sont représentés par des figurines carton comme on pourrait en trouver dans un jeu de plateau type fantasy devrait sortir prochainement sur Steam. On trouve ce procédé d’ailleurs dans Rezrog, ou encore le très récent asiatique Papercraft sorti en avril qui a reçu un très bon accueil !

Red Revan, lui se recentre sur la survie avec une vidéo du déjà assez vieux State of Decay 2 (il a déjà un an) qui a eu des débuts difficiles mais qui va un peu mieux et sur le très récent Fade to Silence

  

Stim aussi s’intéresse à ce dernier. 

Etrigane, lui, se concentre sur Heretic Operative mais aussi sur sa traduction. 

  

Soy Indies lui, se concentre sur Fell Seal Arbiter’s Mark qui est sorti le 30 avril ainsi que le jeu de stratégie gestion Sigma Theory

  

Leif & Sukhoi se concentre sur Grimshade qui vient de subir une mise à jour majeure comme les développeurs le disent eux-mêmes. 

 E-maginaire se concentre sur Hellsign, l’action-rpg d’enquête, qui est en accès anticipé sur Steam

Ramaros nous présente Dicey Dungeons, le roguelike au tour par tour à base de dés dont on ne parle pas beaucoup, mais qui devrait sortir durant l’été.  

Floyd Nexus, le spécialiste des mods de Skyrim, fait le point sur Anthem et se repose la question existentielle : Anthem c’est bien ou pas maintenant ? 

Rogue Justice nous propose un début de partie sur Dark Devotion

C’est tout pour aujourd’hui !

On espère que vous aurez trouvé des vidéos qui vous auront intéressé. On attend vos retours dans les commentaires si vous avez des choses à nous dire sur cette nouvelle rubrique. 

VIDEO – Dark Devotion : Session en live avec les créateurs du jeu

News & Vidéo : Dark Devotion au devant de la scène--

Toujours efficace dans son travail de youtubeur, Ex Serv, nous propose une vidéo assez longue, d’un live avec les créateurs du jeu Dark Devotion qui est sorti le 25 avril dernier. On appréciera d’ailleurs sa vidéo sur Greedfall qui nous donne ses impressions sur le futur RPG du studio français Spiders