Accueil Blog Page 933

PRESENTATION – Crewin : The Wrath Of Athys

0

Développé et édité par un américain, Andrew Klasen, Crewin : The Wrath Of Athys vous propose de vous plonger dans un RPG Fantasy à monde ouvert pour sauver le monde. Ce jeu solo, avec combat typé Dark Souls et vue à la troisième personne, devrait arriver sur Steam (Windows 7+) prochainement.

Crewin : The Wrath Of Athys est un RPG fantastique avec un monde riche en histoire, et plus encore. Empêchez le culte maléfique, l’Œil flamboyant, de dompter tous les dragons élémentaires afin qu’ils puissent libérer Athys, la déesse du Choas et de la destruction, dans Crewin et plonger le monde dans 10 000 ans de ténèbres éternelles. Commencez comme un simple homme de l’emprise de Black Hollow et partez pour un journal pour les âges.

Caractéristiques principales :

-Un système de combat digne de Dark Souls
Découvrez un système de combat semblable à celui de Souls, avec différents types d’armes, des roulements directionnels, des parades, des attaques spéciales et bien plus encore.

-Styles de jeu
Il existe différents styles de jeu pour chacun. Il existe des armes à une main, des armes à deux mains, le tir à l’arc et le maniement de deux armes pour s’adapter à tous les styles de jeu.

– Un monde riche en histoire
Découvrez l’histoire principale et bien d’autres quêtes secondaires et plus importantes qui vous feront progresser plus profondément dans l’histoire du monde.

– Support de mods (EN DEVELOPPEMENT)
J’espère pouvoir laisser la communauté exprimer sa créativité en permettant de créer des mods pour le jeu.

-Système de sauvegarde
Utilisez les feux pour sauvegarder votre jeu et réinitialiser vos statistiques.

PRESENTATION – RAIDBORN

0

Si vous n’avez pas fait une overdose de low poly ce matin, nous poursuivons notre aventure avec Raidborn, qui sortira en accès anticipé dans le futur sur Steam (Windows 10+).

Développé et édité par Phodex Game, un créateur solo qui s’est déjà fait connaître avec Bladequest, Raidborn est un action-RPG avec vue à la première personne dans un monde fantasy. Vous pourrez explorer des niveaux générés aléatoirement, participer à des combats dynamiques et choisir parmi une grande variété de compétences.

Là encore, un lore et une histoire en retrait, mais un gameplay intéressant au vue de la bande-annonce. qui me rappelle Dark Messiah of Might and Magic.

En tant que membre de la garde royale, vous êtes renvoyé du service pour cause de déshonneur, après le terrible meurtre du roi. Pour aggraver les choses, des cristaux magiques jaillissent du sol partout dans le pays, transformant les créatures environnantes en serviteurs sans âme. Il ne tient qu’à vous de restaurer votre nom et de sauver le monde de Runia d’un sombre seigneur démoniaque.

genre meter | RPG Jeuxvidéo
header combat | RPG Jeuxvidéo

– Système de combat sophistiqué
– Retour d’armes particulièrement lourdes et percutantes
– Arsenal varié d’armes de mêlée et d’armes à distance.

header world | RPG Jeuxvidéo

– Niveaux et quêtes générés dynamiquement
– Des paysages et des lieux variés
– Maison du joueur développable

header character | RPG Jeuxvidéo

– Un arbre de compétences étendu et passionnant
– Quatre sous-classes différentes
– Compagnons animaux à diriger

PRESENTATION – Myths Of Gallantium

0

On poursuit notre aventure avec les RPG en low poly : Développé et édité par un créateur solo, Grant Oganyan, sous le label Finale Games, Myths of Gallantium est un RPG aventure fantasy en monde ouvert qui met l’accent sur l’exploration et la personnalisation des personnages.

Ce jeu, inspiré par l’atmosphère de Zelda : Breath of the Wild, et des innombrables possibilités des MMORPG, devrait sortir en fin d’année sur Steam (Windows 7+). Aucune information sur l’histoire et sur le lore, mais peut-être est-ce un jeu libre de faire ce que l’on veut ?


Myths of Gallantium est un action-RPG en monde ouvert axé sur l’exploration, l’évolution du personnage et la liberté du joueur. Explorez le monde, découvrez des mystères, personnalisez votre héros et profitez de la liberté de Gallantia.

Explorez Gallantia

Myths of Gallantium propose un vaste monde ouvert avec trois continents principaux, chacun avec des styles et des civilisations différents, reliés par une mer ouverte remplie de petites îles et d’archipels. Restez sur terre, faites évoluer votre personnage, tuez des boss, résolvez des énigmes ou partez à la conquête de l’arène. Ou bien, construisez votre propre voilier et partez explorer les eaux. Naviguez sur les mers, chassez des trésors, échangez des marchandises ou devenez un pirate. Pourquoi ne pas tout faire ?

Créez votre personnage

Personnalisez votre personnage comme bon vous semble, de son apparence visuelle à son style de jeu. Le jeu propose 7 types de compétences distincts : Chevalier, Chasseur, Mage, Ange, Paladin, Rouge et Invocateur, mais vous n’êtes pas limité à un seul. Les joueurs peuvent mélanger et associer jusqu’à deux types de compétences en même temps, ce qui permet de créer des combinaisons folles pour s’adapter à tous les styles de jeu.

Vous voulez jouer le rôle d’un tank défensif ? Le chevalier-paladin est fait pour vous. Que diriez-vous d’un tueur furtif qui soigne ? Ange-Rouge est votre choix. Mage-Invocateur ? Vous voyez le genre. Allez-y, essayez-les tous, si vous changez d’avis, vous pouvez reconstruire le personnage à tout moment de toute façon.

Façonnez le monde

Vous pouvez créer jusqu’à trois personnages personnalisés vivant dans le même monde, chacun ayant sa propre progression, son histoire et ses relations. Construisez des maisons, des fermes, nouez des relations, développez des compétences, déléguez différents personnages à différentes choses. Vous voulez qu’un personnage s’occupe du commerce et de la navigation, tandis que l’autre se concentre sur le combat ? Aucun problème. Ou, bien sûr, vous pouvez tout confier à un seul héros, c’est vous qui voyez.

Caractéristiques

– Classes flexibles – le jeu ne vous impose pas de classes prédéterminées. Mélangez et associez les compétences qui correspondent le mieux à votre style de jeu, et changez à tout moment.
– Combattez – construisez votre personnage parfait pour dominer le monde. Éliminez les donjons, les camps ennemis, les boss ou toute personne qui vous regarde bizarrement.
– Monde ouvert : explorez le vaste monde de Gallantia. Il y a quelque chose à faire pour tout type de joueur. – – Combattez des monstres, des donjons, des boss, construisez des maisons, fabriquez des objets, faites du commerce, résolvez des énigmes et aidez les villageois dans leurs quêtes.
– Améliorez votre héros – essayez tous les équipements que vous pouvez trouver, fabriquer, acheter ou piller. – Créez votre personnage comme vous l’entendez.
– Naviguer – le monde de Gallantia s’étend sur plusieurs continents. Fabriquez votre voilier et partez à la découverte du monde. Combattez les pirates, ou devenez-en un, échangez des marchandises rares entre deux continents, ou partez à la chasse aux trésors. Les eaux sont à vous.


PRESENTATION – Blood Souls

0

Développé et édité par IL YA, Blood Souls est un RPG hardcore qui devrait sortir sur Steam le 5 mai 2023 et dans lequel vous incarnerez un mort-vivant dans un monde fantasy.

Du coup, au niveau des graphismes, on est en terrain connu avec du low poly fantasy comme peuvent l’être Aron’s Adventure, Yaengard ou encore Gedonia. On espère donc de l’inédit au niveau du lore et du scénario. Que nous dit le synopsis ?

| RPG Jeuxvidéo

Description :

Le monde est-il devenu meilleur après la victoire sur le Mal ?…
Dans ce jeu, vous devez endosser le rôle d’un guerrier ressuscité des morts et ayant perdu la mémoire. Commencez votre voyage avec une seule question : « Qui suis-je ? ». Vous plongerez dans un monde où le Bien a vaincu le Mal dans une bataille de grande envergure, mais les problèmes sont loin d’être terminés.

L’armée du Mal s’est désintégrée, et les forces du Bien tentent de restaurer le monde détruit, mais est-il possible de vaincre complètement le Mal et d’abandonner les anciens dieux assoiffés de sang ….
Trouvez votre voie, faites-vous des amis et traitez avec ceux qui se dressent sur votre chemin.

Caractéristiques :

– Le cycle des batailles et des aventures – partez à la recherche de votre destin. Apprenez le passé et construisez l’avenir.
– Le système de runes, la mise à niveau, le build de votre avatar et une variété d’armes différentes vous attendent pour les tester sur le champ de bataille dans ce monde rude.
– Vous rencontrerez des orques, des elfes, des loups-garous assoiffés de sang et des morts-vivants condamnés à l’errance éternelle, ainsi que bien d’autres.
– Construisez des campementsforts et des fortifications pour contrôler les territoires ! Traversez des donjons et des grottes, en battant divers boss ! Et explorez tout simplement un monde rempli de trésors et d’épreuves !

| RPG Jeuxvidéo

PRESENTATION – FallNation

0

Si vous cherchez un jeu à la sauce Mount and Blade, mais dans un univers plus actuel, comme Freeman Guerrilla Warfare ou Arma, avec FallNation vous allez être servi.

Développé et édité par FivexGames, un studio espagnol, FallNation est un jeu d’aventure RPG solo, dans un monde ouvert qui propose une gestion stratégique des opérations, et une phase où vous êtes sur le champ de bataille en mode FPS avec des actions tactiques en temps réel. Tout cela dans un environnement apocalyptique où l’avenir dépend de vous.

Le jeu sortira sur Steam (Windows 7+) durant l’année, et sachez que vous pouvez déjà vous inscrire sur le site officiel pour peut-être avoir accès à une version test du jeu.

FallNation est un jeu d’action, de RPG et d’aventure dans un environnement post-apocalyptique rempli de zombies et d’ennemis. Dirigez une armée de soldats et explorez une grande carte du monde remplie de combats FPS.

Enrôlez les meilleurs héros et soldats et préparez-vous à combattre sur différents champs de bataille à travers le continent. De nombreux mystères, opportunités et quêtes vous attendent !

Les villes sont remplies de hordes infectées, mais certains humains parviennent à survivre et à s’installer dans des forteresses. Serez-vous amical ou les dominerez-vous d’une main de fer ?

La stratégie et le leadership feront la différence entre une victoire glorieuse et un horrible carnage. C’est pourquoi vous ne devrez pas seulement être le héros, mais aussi le maître à penser en utilisant le RTT en conjonction avec la construction de la défense, en commandant vos troupes et en les menant à la victoire !

Content Creators Steam Store Banner | RPG Jeuxvidéo

En tant qu’agent de l’ARF, êtes-vous prêt à sauver Kamau ?

À propos du protocole FallNation (Gameplay de la carte du monde)

FallNation est un protocole qui doit être activé lorsqu’il n’y a plus d’espoir. C’est le dernier recours, une organisation inconnue qui tentera d’arrêter l’apocalypse avant qu’il ne soit trop tard. En tant qu’agent, vous aurez accès à des installations et des ressources d’urgence dans une mission pour arrêter la fin, vous devrez rassembler une armée, forger des alliances, former vos soldats et les mener au combat afin d’éviter le jugement dernier. Pour atteindre vos objectifs, il y aura des Grands Projets que vous devrez réaliser pour réussir. Méfiez-vous des événements qui s’annoncent. Vous devez être capable de gérer chaque situation pour votre propre compte. Et les horloges de l’apocalypse font tic-tac…

Sur le champ de bataille (FPS Gameplay)

Vous êtes formé pour agir en tant que soldat des opérations spéciales, et maintenant vous devrez combattre des humains et des cauchemars afin de gagner les batailles à venir. Soyez prêt, soyez précis, soyez rapide et menez votre armée à la victoire en utilisant les tactiques en temps réel. Vous pourrez également déployer des défenses, des pièges et des armes pour vous aider. Et n’oubliez pas que les humains sont dangereux, mais que les morts sont le vrai cauchemar ! Evitez-les, tuez-les rapidement et surtout ne les laissez pas se déchaîner…

Un conseil, soyez furtif, ils sont attirés par le bruit… et croyez-moi vous ne voulez pas attirer la horde, ou pire encore, les gros…

À propos de l’aventure (RPG Adventure Gameplay)

Kamau est un monde dynamique plein d’aventures, avec des gens qui ont besoin d’aide, des armées qui essaieront de vous arrêter et beaucoup d’autres opportunités et dangers, explorez-le, améliorez-vous (level-up), obtenez le meilleur équipement, recherchez les derniers pièges, et entraînez votre armée pour être la meilleure des meilleures !

Caractéristiques principales

– Jeu d’armée en liberté totale (free-roaming)
– Aventure Rpg.
– Un jeu de tir à la première personne intense (FPS).
– Tactiques en temps réel.
– Simulateur de combat, préparez-vous.
– Construction d’une défense en temps réel.
– Exploration du monde.
– Combat en horde, d’innombrables zombis tenteront de vous arrêter.
– Forgez une armée, entraînez-la.
– Réalisez les grands projets, le moyen de sauver la journée.
– Affrontez les horloges de l’apocalypse, elles vous apporteront la folie.
– Faites face aux conséquences de vos décisions.

PRESENTATION – Zenorost Realm

0

Développé et édité par un développeur indépendant, Trieckaga, Zenorost Realm est prévu sur Steam (Windows 8+) à une date inconnue pour le moment. Il vous permettra d’incarner un aventurier qui ne sera pas le centre du monde et qui n’aura aucun rôle primordial à jouer.

Oui, vous ferez partie d’un monde fantastique qui vit et se développe selon ses propres règles sans votre influence, vous serez juste un habitant lambda.

| RPG Jeuxvidéo


Zenorost Realm est un jeu solo dans lequel l’IA vit et se développe selon les mêmes règles que le joueur donc vous n’aurez aucun avantage. De plus, les jours, les mois et les années passent dans ce monde et des changements aléatoires peuvent se produire et ce monde se construit en fonction des événements qui sont arrivés à ses habitants.

| RPG Jeuxvidéo

Une idée intéressante, et en plus, la patte artistique à l’air mignonne. Mais il faudra voir comment le développeur la traite et ce qui en découle pour le joueur. Parce que passer son temps à traire des vaches et chasser le renard n’est pas franchement ce que le rôliste recherche dans un jeu…

MOD – Skyrim : Together Reborn daté

0

News un peu à part, vu qu’elle concerne le multijoueur : Si vous kiffez toujours autant votre Skyrim, mais qu’à la longue, la solitude vous envahit, vous allez pouvoir vous orienter vers le mod Together Reborn.

Skyrim Together Reborn, comme son nom l’indique, est un mod multijoueur pour le RPG de Bethesda. Le précurseur de ce mod s’appelait Skyrim Together. Cependant, celui-ci a été mis au rebut en 2019 après qu’il a été constaté que le code du mod contenait du code copié sur le populaire Skyrim Script Extender (SKSE) sans autorisation. Après cet énorme revers, la base de code a été mise au rebut et une nouvelle équipe a été formée pour développer ce mod.

La sortie du mod est prévue pour le 8 juillet à 17 heures BST, gratuitement.

La sortie du 8 juillet est destinée à être une version 1.0 complète, plutôt qu’un test bêta. Dans un post Reddit, l’équipe de développement a évoqué les épreuves que représente le développement d’un mod multijoueur pour un jeu mono-joueur :

« Faire des jeux multijoueurs est très difficile. Transformer un jeu solo en jeu multijoueur sans code source est presque impossible, surtout avec une équipe de développement composée d’une poignée d’étudiants qui font cela gratuitement pendant leur temps libre.

« Gardez cela à l’esprit lorsque vous jouerez à Reborn. Le mod ne sera pas parfait. Il plantera occasionnellement, certaines quêtes seront interrompues, il y aura des bugs. Ce n’est pas réparable. C’est juste la réalité de faire un mod multijoueur sur un jeu solo. Malgré tout, c’est jouable, c’est amusant et c’est bien mieux que l’ancien mod Skyrim Together, ce qui était l’objectif de Reborn. »

TRADUCTION – Interview des développeurs de The Iron Oath par Turn Based Lovers

The Iron Oath, le RPG tactique au tour par tour en pixel art dans un univers fantastique, est sorti en accès anticipé sur Steam le 19 avril 2022. Et il semble plutôt bien accueilli par les joueurs.

Le 9 mai 2022, Turn Based Lover, le site spécialiste des jeux stratégiques au tour par tour, a interrogé deux développeurs pour avoir un peu plus d’informations sur le développement du jeu, de son passage par la case Kickstarter à ses inspirations. Du coup, on en profite pour vous proposer la traduction.

Chris Wingard et Nik Mueller – développeurs de The Iron Oath – travaillent dans l’industrie du jeu depuis quelques années maintenant, mais n’ont pas vraiment de liste de jeux sur lesquels ils ont déjà travaillé professionnellement. En effet, ce jeu de stratégie au tour par tour est en fait leur premier. Allons donc leur demander comment s’est déroulée cette expérience et ce qui s’est passé avec leur Kickstarter de 2017.

image | RPG Jeuxvidéo

D’où venez vous en tant que développeurs ? Quels sont vos antécédents et votre expérience ?

Nous avons commencé à travailler ensemble en 2009 sur un jeu durant nos loisirs que nous avons développé de manière fortuite pendant quelques années. Chris – qui était entre deux contrats avec Electronic Arts à l’époque – s’est occupé de la programmation, et Nik a utilisé son expérience en graphisme pour réaliser les illustrations. À la suite de ce projet, nous avons botté en touche quelques autres idées de jeux, mais aucune n’est allée trop loin dans le développement. En 2016, nous avons décidé de nous lancer à plein temps en tant que développeurs indépendants et avons commencé à travailler sur The Iron Oath.

Le jeu a d’abord été kickstarté avec succès en 2017, mais vous n’avez sorti que récemment une bêta jouable. Comment s’est passée l’expérience sur cette plateforme ?

C’était certainement stressant, mais nous avons dépassé notre objectif et nous n’aurions pas espérer que ça se passe beaucoup mieux ! Cela nous a également permis de nous faire des adeptes et nous a rassuré sur l’existence d’un marché pour le type de jeu que nous créons.

ngcb15 | RPG Jeuxvidéo

Comment ces cinq années ont-elles influencé le développement global du jeu ? Comment s’est déroulé le voyage entre le premier projet et l’accès anticipé sur Steam ?

Ce fut un long voyage, c’est certain ! Même si les visuels étaient bons, le jeu n’en était encore qu’au début de son développement lorsque nous avons lancé notre Kickstarter, et nous avons sous-estimé la quantité de travail qu’il restait à accomplir.

Que s’est-il passé ensuite avec le projet ?

Certains changements ont fait dérailler nos estimations initiales : la plupart de nos environnements de combat ont été abandonnés au profit d’environnements plus grands, et l’exploration des donjons a été réimaginée visuellement avec de nouvelles mécaniques. Même s’ils ont entraîné des retards, ces changements étaient nécessaires pour améliorer le jeu, et nous sommes heureux de les avoir faits.

ngcb15 | RPG Jeuxvidéo

J’ai lu que vous étiez influencé par the Band of the Hawk du manga Berserk (dont je suis un fan absolu). Comment pouvons-nous voir cette influence dans le jeu ou qu’avez-vous repris du manga de Miura ?

J’ai toujours voulu jouer dans la peau de la Bande du Faucon, en me concentrant sur les opérations quotidiennes de leur société de mercenaires. Avant tous les combats contre les démons, quand il n’y avait que Guts et Griffith qui essayaient de s’en sortir – en se battant pour le seigneur qui les payait le mieux. Les choses ont beaucoup évolué depuis nos premières conceptions, mais j’imaginais le Fléau presque comme notre propre version de l’Eclipse. Au fur et à mesure que nous développons le jeu grâce à l’accès anticipé, j’espère que ces influences se feront sentir davantage.

Pour en revenir à Berserk, j’ai remarqué que, pour le moment, dans The Iron Oath, même les événements tragiques comme la mort d’un mercenaire n’impliquent pas vraiment d’émotions ou de narration supplémentaire, contrairement à Miura. Est-ce quelque chose que vous aimeriez développer davantage ?

Ces types d’événements sont liés au système d’affinité, et c’est certainement quelque chose que nous allons développer plus tard dans l’accès anticipé. Actuellement, nous avons quelques événements qui se produisent dans le monde extérieur après le décès d’un personnage. Mais en termes de réactions immédiates aux décès en combat, il n’y en a que quelques-uns qui peuvent se déclencher dès maintenant (dans les bonnes circonstances).

En ce qui concerne les inspirations d’autres jeux, j’ai beaucoup pensé à Darkest Dungeon en jouant à The Iron Oath. Diriez-vous que c’est une inspiration correcte pour votre jeu ou qu’il y aurait autre chose ?

C’est certain ! Nous avons adoré l’aspect tendu de l’exploration des donjons de Darkest Dungeon, où vos personnages étaient toujours à quelques pas de la mort. D&D a également été une grande source d’inspiration pour nous, notamment en ce qui concerne notre conception narrative – nous voulions donner l’impression qu’un maître du donjon vous raconte les événements. Il y en a certainement quelques autres, comme XCOM, Battle Brothers et les cRPG classiques comme Baldur’s Gate.

ngcb15 | RPG Jeuxvidéo

Comment Humble Games vous aide-t-il à développer et à promouvoir votre jeu ?

Humble a été un excellent partenaire pour nous. Ils nous ont énormément soutenus au fil des ans, même lorsque nous avons pris du retard sur notre calendrier. C’est agréable d’avoir un partenaire qui est aussi investi dans le jeu que nous le sommes ! Au cours de notre Kickstarter, nous avons appris combien de temps et de travail il fallait consacrer à la commercialisation des jeux, c’est pourquoi il était agréable de ne pas avoir à trop se stresser pour la promotion de notre lancement en accès anticipé.

Quels sont vos projets actuels pour le jeu ? Que comptez-vous développer ?

Nous nous concentrons principalement sur l’ajout de contenu : plus de quêtes, d’ennemis, de classes, d’objets et d’environnements. Certaines fonctionnalités existantes ont besoin d’être développées (comme le moral et l’affinité), mais nous sommes satisfaits du cœur du jeu et nous n’allons pas faire beaucoup de changements radicaux. Cela dit, le Conseil et le Voyage en mer sont deux nouvelles fonctionnalités que nous allons ajouter et qui apporteront une couche stratégique supplémentaire au jeu. La fin de la campagne principale est également une priorité absolue.

ngcb15 | RPG Jeuxvidéo

Enfin, y a-t-il quelque chose en particulier que vous aimeriez ajouter à The Iron Oath, quels que soient vos projets et vos possibilités ?

L’une des fonctionnalités que nous avons dû supprimer il y a longtemps, était une « base » pour votre compagnie que vous pouviez établir, développer et gérer. Espérons que nous aurons l’occasion de faire revenir cette fonctionnalité d’entre les morts ! Nous ne manquons pas d’idées amusantes supplémentaires, donc si nous pouvons continuer à travailler sur ce jeu pendant encore 5 ans après sa sortie complète, nous le ferons absolument !

Retrouvez l’article original sur Turn Based Lovers

PRESENTATION – 4th Era – The RuneChild

0

Aujourd’hui, je vous ai présenté pas mal de jeux, mais on ne peut pas dire que se soient de vrais et solides RPG. Des amuse-gueules rôlistiques, pourriez-vous me rétorquer, et vous auriez raison. Du coup, on va passer à plus sérieux maintenant :

Développé et édité par un danois, Jesper Skjærbæk, 4th Era – The RuneChild est un RPG solo avec vue à la première ou troisième personne, qui est basé sur le moteur Unity et sur l’univers des Règles avancées officielles de Donjons et Dragons, et qui comprend des éléments de plusieurs des jeux de RPG les plus appréciés.

Jeu d’indépendant, si sa page Steam (Windows 8+) manque d’informations au sujet de son lore, et aussi de sa date de sortie, on a les bases des caractéristiques. Et il a l’air énorme… mais artisanal… avec une direction artistique discutable… mais vous allez pouvoir en juger par vous-même, grâce à la démo qui est ici.

Personnellement, je n’ai pas pu jouer longtemps… et je vous laisse commenter pour donner votre avis.


Ce gros RPG comprend plus de 400 niveaux uniques (de la jungle sombre et profonde au désert blanc aveuglant, de hautes montagnes et d’étonnantes prairies, de grandes villes, avec des secrets dans les sous-sols.

Si vous parcourez les cartes à toute vitesse, il vous faudra environ 30 heures pour les terminer. Cela n’inclut pas les étonnants donjons, et les nombreuses quêtes incroyables.

Introduction :

4thEra Intro | RPG Jeuxvidéo
RomanSmallGif | RPG Jeuxvidéo

Vous commencez dans l’une des 3 classes suivantes : guerrier, voleur ou sorcier.

Le guerrier est spécialisé dans les grandes épées et les gros dégâts de Mêlée, ou vous gardez vos distances avec des arcs ou des shurikens. Le voleur est spécialiste de l’assassinat et de se faufiler l’ombre. Quant au sorcier, il lance des sorts et utilise d’anciens artefacts magiques.

Dans le jeu, vous pouvez mesurer 2,4 mètres ou 1 mètre, avec différents avantages et inconvénients.

Vous devez concevoir les capacités de votre personnage. Faites-le super fort, mais il est bête comme ses pieds, ou super intelligent, mais incapable de soulever quoi que ce soit, sauf son bâton de sorcier….

Vous commencez aussi avec 2 compétences spécifiques, comme la course, la natation, la cartographie…

Lorsque vous atteignez le niveau 10, vous pourrez changer de classe, ou rester dans votre classe et vous spécialiser.

Un des endroits que vous pouvez visiter :

FirstCity Simplegif | RPG Jeuxvidéo


PRESENTATION – Mythos (le retour ?)

0

Le développeur et éditeur coréen Hanbitsoft semble vouloir nous ressortir le mmorpg Mythos dont il détient les droits, et cela dans l’année sur Steam. On n’a pas plus d’informations pour le moment si ce n’est des caractéristiques qui ne font pas état d’un mmorpg/Diablo like en ligne, mais d’un action-RPG qui se vivra en solo.

C’est une bonne idée en soit de redonner une seconde vie à un jeu qui n’a pas vécu très longtemps, mais graphiquement, déjà qu’à la fermeture des serveurs en 2013, on considérait que les graphismes n’étaient pas exceptionnels, qu’est-ce que cela va donner en 2022 ?

| RPG Jeuxvidéo

Mythos est un RPG/hack’n slash qui offre une expérience passionnante qui vous donne envie de jouer encore et encore avec un contenu unique, qui varie à l’entrée. Nous vous invitons à vivre une aventure dynamique sur la planète « Uld ».

La résurrection de l’authentique Action-RPG

Avec une longue histoire, la planète ‘Uld’ a connu un âge sombre où les guerres entre royaumes étaient fréquentes jusqu’à il y a 150 ans. Au fil du temps, la guerre s’est éteinte et toutes les archives ont disparu, faisant de l’âge des ténèbres un mythe transmis oralement. Actuellement, les humains, les elfes et les tribus de Gremlin vivent dans des royaumes et des villes qui ont peu d’histoire.

Il ne restait que peu de choses intactes de l’âge des ténèbres, mais ils ont interagi ensemble, ont prospéré et ont reconstruit l' »Uld ». Cependant, la reconstruction de l’Uld comporte de nombreux risques mortels en raison de la race Discordia, qui sévit cruellement au-delà des murs précaires de la ville.

Malgré ces dangers, des aventuriers ambitieux s’aventurent à acquérir de nombreux trésors et de mystérieux artefacts laborieux connus pour se trouver dans des ruines ou des donjons. Avec le rêve de gagner de l’argent rapidement et l’espoir de découvrir des artefacts ayant le pouvoir de reconstruire l’Uld. Bienvenue dans l’aventure dynamique de devenir un dieu sur la planète ‘Uld’.

Caractéristiques principales

Mythos est un jeu rapide, facile et dynamique qui vous offre une expérience unique.

  • Les races uniques de Mythos (Humains/Satyrs/Gremlins/Cyclopes) et les classes (Bloodletter, Gadgeteer, Pyromancer).
  • Système de donjon à terrain infini qui varie selon l’entrée.
  • Chasse unique + Hack’n slash cool
  • Système de fabrication qui vous permet de créer une variété de bijoux en combinaison
  • Interface qui vous permet de ressentir la familiarité et la nouveauté en même temps.
| RPG Jeuxvidéo

PRESENTATION – Absentis

0

Développé et édité par storkyproduct, Absentis est un jeu d’aventure avec des éléments de RPG qui devrait arriver sur Steam (Windows 7+) dans l’année.
Vous incarnerez un jeune et ambitieux voyageur nommé Jack, qui part pour une île effrayante mais séduisante et qui possède des secrets qui s’avèrent avoir des conséquences complètement inattendues.

ADVENTURES | RPG Jeuxvidéo

Plongez dans l’histoire fascinante de cette île mystérieuse, qui garde de nombreux secrets anciens. Une aventure inoubliable vous attend ! Construisez des abris, fabriquez des équipements, trouvez de la nourriture – faites tout pour survivre dans ces terres mystérieuses et inexplorées.
Avec une narration non linéaire, Absentis vous invite souvent à décider par vous-même dans quelle direction diriger le dénouement d’une tâche particulière, et la variabilité disponible contribuera à la rejouabilité.

VISUALS | RPG Jeuxvidéo

De beaux graphismes, composés de belles textures, d’effets visuels pertinents et de modèles travaillés dans les moindres détails, contribueront à un excellent divertissement et au plaisir du jeu.

CRAFTING | RPG Jeuxvidéo

Bûches, bâtons, pierres, sable – utilisez tout ce qui vous tombe sous la main pour bricoler. Même la chose la plus ordinaire, comme elle peut vous sembler, peut s’avérer extrêmement utile.

BUILDING | RPG Jeuxvidéo

Créez vos propres bâtiments uniques qui vous protégeront des animaux, des conditions météorologiques défavorables et des ennemis dangereux.

FARMING | RPG Jeuxvidéo

Vous aimez la nourriture savoureuse ? Le protagoniste du jeu l’aime aussi, vous savez. Le blé, le maïs, le riz, les carottes et d’autres cultures sont disponibles pour cultiver et préparer une variété de plats.

PRESENTATION – Rotwood

0

Après Don’t Starve, Mark of the Ninja ou encore Griftlands, Klei Entertainment est de retour avec Rotwood.

Très proche d’un dessin animé, ce jeu est un dungeon crawler hack’n slash jouable de 1 à 4 joueurs en coopératif dans lequel vous allez explorer et combattre dans un labyrinthe de forêt dense et de végétation vicieuse.

Vous vous ferez votre chemin à travers des défis et des récompenses toujours plus nombreux pour ramener le butin de votre aventure et fabriquer de nouvelles armes et armures ou fortifier votre refuge.

Le jeu est prévu sur Steam (Windows 10+), et d’autres informations viendront ultérieurement. En attendant, profitons juste de cette bande-annonce.