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NEWS – Exoplanet : First Contact, nouvelles de juin 2022.

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Le dernier post important que nous avions fait sur Exoplanet : First Contact date maintenant d’octobre 2021, alors il était temps que les développeurs de chez Alersteam nous proposent quelque chose de consistant !

Car cet action-RPG solo à la troisième personne se déroulant dans un western spatial dont l’accès anticipé a commencé en décembre 2016 (!), prend vraiment son temps pour avancer, et l’attente commence à se faire sentir. C’est peut-être parce que tout simplement, il est plein de promesses et plutôt bien accueilli par les joueurs !

Alors sur quoi travaille ou a travaillé le studio ? C’est ce que nous allons découvrir grâce au journal de développement 5 très bien illustré !

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Pendant que nous préparons une nouvelle version, nous aimerions vous en dire plus sur les choses sur lesquelles nous travaillons en ce moment et sur les changements qui vous attendent dans le jeu.

DISCORD

Pour ceux qui aiment suivre le processus de développement, nous publions des mises à jour uniques sur Discord presque quotidiennement. Nous y partageons les travaux les plus récents et serons heureux de recevoir vos commentaires ou une idée intéressante. Vous pouvez également obtenir des réponses aux questions sur le jeu directement auprès de l’équipe de développement.

DEVBLOG

Nous travaillons dur et ajoutons beaucoup de nouveau contenu et nous améliorons également les actifs qui existent déjà dans le jeu. Et en même temps on travaille sur un lieu bien plus grand avec la ville et un canyon.

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Nous apportons beaucoup de petits changements qui améliorent l’apparence générale et l’atmosphère du jeu. Travailler sur le ciel, créer des nuages ​​et travailler sur leur interaction avec la lumière du soleil.

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Un bonus pour ceux qui aiment regarder les étoiles. Nous améliorons le ciel nocturne de K’Tharsis en ajoutant des nébuleuses et des constellations.

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Nous créons de nouveaux concepts de plantes pour enrichir les biomes.

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Vous pouvez déjà en voir certains dans le jeu, mais pas dans la variante finale.

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Nous avons considérablement refait les mobs de K’Tharsis en leur donnant un aspect plus extraterrestre. C’est ainsi que, par exemple, les crucas vont changer :

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Vous vous souvenez du requin de notre ancienne démo ?

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Nous l’avons également considérablement modifié et sommes prêts à vous montrer de nouveaux concepts arts. Ce monstre ira très bientôt dans le désert !

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Nous avons également ajouté un nouveau monstre puissant appelé alpha au jeu.

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Nous envisageons de différencier davantage la population de K’Tharsis, en recherchant de nouvelles formes et de nouveaux styles pour les abori.

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L’un des processus les plus importants est le travail avec les couleurs. Nous essayons donc de nombreuses variantes de peinture pour différents actifs.

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Nous travaillons également depuis longtemps sur le remplacement de l’interface utilisateur et expérimentons beaucoup, en essayant de trouver une combinaison intéressante reflétant à la fois un décor de science-fiction et un thème de cow-boy.

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Dans le cadre de ce changement, nous avons également travaillé sur la boîte de dialogue et l’avons rendue plus élégante et qualitative, ainsi que plus confortable pour les yeux.

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Une grande partie du travail a été consacrée à la compilation d’icônes avec une nouvelle interface utilisateur – voici les premières tentatives de stylisation.

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Ce n’est qu’une partie des changements – l’équipe ajoute constamment de nouveaux contenus dans le jeu. …

VIDEO – No Place for Bravery daté

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Durant ce Summer Game Fest 2022, grâce à une nouvelle vidéo, on est heureux d’apprendre que l’action-RPG 2D qui associe graphismes de qualité, bande-son du tonnerre et combats intenses dans un récit avec dilemmes moraux et choix personnels, le nommé No Place for Bravery, sortira le 22 septembre 2022.

Et pour sa présentation, retour en mars 2022.

SORTIE – Lands of Sorcery

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Présenté dans nos colonnes en avril 2021, le RPG au tour par tour fantasy Lands of Sorcery a quitté son accès anticipé hier pour une sortie définitive.

La mise à jour en 1.0 ajoute la nouvelle campagne « Children of the Light », deux nouveaux environnements, et plein de petites choses et l’équilibrage.

Et les joueurs semblent bien accueillir le titre, alors pourquoi pas vous ?

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NEWS – Baldur’s Gate : Dark Alliance II, cet été

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On vous avait prévenu que la remasterisation de l’action-RPG Baldur’s Gate : Dark Alliance II allait arriver cette année sur PC et consoles, comme ce fut le cas pour le premier, l’année dernière en décembre.

Initialement sorti sur PlayStation 2 et Xbox en 2004, le jeu propose cinq personnages jouables au départ, et deux à débloquer, ainsi que quatre niveaux de difficulté et un multijoueur coopératif local à deux joueurs.

Prévu pour cet été sur Steam (Windows 7+, Mac 10.14+, Linux Ubuntu 20.04+), depuis la sortie du 1, autant vous dire que l’on attend pas grand chose du 2 ! Et pourtant, il sera indispensable dans notre vidéoludothèque.

Le mal indescriptible est de retour dans la ville légendaire de Baldur’s Gate. Un appel aux aventuriers résonne à travers la terre assiégée. Des guerriers rusés et des utilisateurs de magie audacieux sont désespérément nécessaires pour récupérer Baldur’s Gate d’une sombre sorcellerie qui menace tout sur son passage.

• Frayez-vous un chemin ou lancez des sorts puissants à travers plus de 80 niveaux périlleux.

• Des zones cachées, des personnages secrets et des centaines d’objets à découvrir, personnaliser et utiliser.

• Forgez des armes et armures magiques uniques pour maximiser les dégâts que vous infligez au combat.

• Forgez des armes et armures magiques uniques pour maximiser les dégâts que vous infligez au combat.

• Modes de jeu captivants à un ou deux joueurs coopératifs.

BON PLAN – Venetica Gratuit

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Attention, car l’offre n’est valable que pendant encore un peu plus de 40 heures ! Durant les soldes d’été de Gog, Venetica est gratuit sur Gog.

Alors, il est vrai qu’il n’est pas d’hier – septembre 2009 – mais c’est quand même un cadeau qui ne se refuse pas, surtout qu’il provient du studio Deck 13, à qui l’on devra plus tard la licence The Surge.

Au moins pour compléter votre collection de RPG. Cliquez sur le second lien de cette news pour en voir le test.

NEWS – Dead Age : version 1.1.6 du 2 et infos sur le 3.

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Headup fait souvent des promotions sur sa licence Dead Age, comme on a pu le voir en mars 2022. Donc il paraît logique de voir qu’une nouvelle période de soldes sur Dead Age II est arrivé sachant que le jeu vient de passer en 1.1.6.

Mais ce qui nous intéresse surtout, ce sont les informations que distille le studio sur le troisième opus sur lequel il travaille. Parce que sachez-le : les combats seront en temps réel ! Alors, qu’est-ce qu’on apprend dans ce post ?

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Dead Age 2 en version 1.1.6 :

– Nous avons réduit les chances de blocage de nombreux zombies, surtout dans les derniers niveaux. De sorte que vous avez maintenant de bien meilleures chances avec les compétences à un coup. Cependant, il y a encore quelques spécialistes qui sont particulièrement bons pour bloquer, ici les attaques à distance sont recommandées.
– Les chances de certaines compétences ont été augmentées, par exemple Brute Strike, Nerve Strike et Shock grenade.
– Nous avons augmenté les chances de combat à distance de 75 à 80%. En première ligne, vous avez 90% de chances avec une arme à distance. (N’oubliez pas que le blocage ne fonctionne que contre la mêlée).
– Nous avons réduit la compétence zombi « Rapide », donc vous pouvez toucher avec une arme à distance avec 60% (avant c’était 40%), mais toujours la mêlée est recommandée contre les zombies rapides.
– Nous avons augmenté le niveau des ennemis de 2 dans les derniers scénarios pour compenser les meilleures chances de toucher.
– Comme nous mettons actuellement en œuvre Dead Age 2 sur Playstation 4 & 5 et Xbox X et Xbox S, nous avons amélioré les contrôles de la manette. Actuellement, la manette de la PS4 ne fonctionne qu’avec Steam – Propriétés – configuration de la manette – activation de la PS4 – nous allons bientôt améliorer cela.

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Pendant ce temps, nous travaillons sur le prochain Dead Age avec beaucoup de nouvelles idées,
Si vous souhaitez apporter des idées, des suggestions pour le prochain jeu, utilisez ce lien.

Le prochain Dead Age

En ce moment, nous travaillons sur le tutoriel du nouveau Dead Age. Comme le système de combat est beaucoup plus rapide maintenant qu’il est en temps réel, vous apprenez d’abord les options de base. Vous devez réagir plus rapidement qu’avant, mais vous avez toujours la possibilité de ralentir, par exemple, pour avoir un peu plus de temps pour les membres du groupe. Voici la liste actualisée de ce que nous prévoyons d’inclure.

– Le prochain Dead Age restera un jeu de rôle, mais il sera davantage axé sur la stratégie et une certaine simulation.
– Il y a plusieurs bases que vous pouvez contrôler et beaucoup plus de pièces comme la cuisine, les animaux de ferme ou les animaux sauvages en cage pour le chasseur ou les pièges pour la défense des bases.
– Vous pourrez gérer de nombreux survivants, qui ont maintenant plus d’attributs, comme le stress ou la motivation.
– De petites mais aussi de grandes batailles avec jusqu’à 18 survivants contre des vagues de zombis, cette fois en temps réel dans le style de Dragon Age 1 ou Pathfinder mais avec quelques différences. Nous ne cherchons pas à intégrer un mode pause, mais un mode ralenti dans le style de Fallout. Cette compétence de ralentissement ne peut être utilisée que rarement, de sorte que le jeu semble plus rapide dans l’ensemble. Ce n’est que si vous regardez, par exemple, les infobulles des adversaires que le jeu peut être mis en pause pour avoir le temps de lire les tactiques ou les buffs de l’adversaire. Nous essayons d’emprunter une nouvelle voie qu’aucun autre jeu n’a empruntée sous cette forme. Dans les prochains mois, nous verrons si le système de combat est aussi amusant que je l’avais imaginé dans ma tête.
– L’accent mis sur la stratégie se reflète également dans le fait que vous pouvez conquérir ou défendre des zones. L’indice est que jusqu’à 7 autres factions peuvent également conquérir les territoires, cela peut donner lieu à des batailles sympas et parfois une alliance avec une faction est importante pour pouvoir exister un tant soit peu sur le champ de bataille. De plus, les hordes de zombis veulent toujours avoir leur mot à dire.
– Nous essayons également d’améliorer le scénario. L’accent ne doit pas seulement être mis sur les autres factions, mais aussi sur l’implication des compagnons dans l’action. Cela signifie que les compagnons de l’histoire, comme dans Dead Age 1 & 2, ne pourront pas mourir éternellement, car sinon on ne sait jamais qui est mort et qui est encore vivant dans l’histoire.
– Néanmoins, le joueur peut toujours mourir, ainsi que les nombreux personnages non liés à l’histoire. Des ouvriers ou des soldats que vous dirigez vers vos camps en raison d’événements ou de quêtes.
– Le jeu est divisé en 3 chapitres. Lorsque vous terminez un chapitre, le joueur peut commencer au chapitre suivant. Il n’a donc pas à répéter toute l’histoire.
– Cela présente également l’avantage que je peux, en tant que concepteur, rendre le jeu un peu plus difficile par la suite.
– Les décisions importantes et leurs conséquences sont listées avec précision cette fois, de sorte que vous pouvez voir chapitre par chapitre quelles décisions vous avez prises. Si vous n’êtes pas satisfait d’une décision, vous pouvez reprendre le chapitre en conséquence.

PRESENTATION & SORTIE – Ashzel & The Power Dagger

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Développé et édité par Gamma Ray Chamber, Ashzel & The Power Dagger est un action-RPG aventure fantasy centré sur les buveurs de sang.

Les Vampires de la Côte Ouest ont conspiré contre Ashzel. Ils ont pris sa dague de pouvoir dans le but de saboter sa puissance. Vous êtes Ashzel, et vous allez devoir évoluer et affronter vos congénères pour récupérer votre bien.

Ce jeu est sorti hier sur Steam (Windows 10+) et sur Itch.io, mais sur ce dernier, le prix proposé est plus cher, et en plus le design de la page est affreux ! Espérons que le jeu en lui-même ne soit pas dans le même jus… sauf que quand on voit le logo, on peut en douter, mais c’est mon avis personnel. Voyons voir ce que donne la bande-annonce !… Houla … Pas pour moi, migraine assurée !

Caractéristiques :
– Un monde plein d’excitation et d’effroi
Un monde où l’action, le mystère et la sophistication sont intimement liés. Une variété de situations et de lieux aux designs complexes et tridimensionnels. Au fur et à mesure de votre exploration, la joie de découvrir des menaces inconnues et écrasantes qui vous attendent, conduit à un grand sentiment d’accomplissement.
– Incarnez Ashzel
Développez votre style de jeu en maîtrisant le pouvoir, en déjouant les plans des traîtres, en utilisant vos compétences de combat pour devenir un guerrier vampire, en augmentant votre richesse financière en collectant de l’or, en vous nourrissant de bouteilles de sang et en évitant les pièges liquides mortels.
– Un drame épique et élégant.

SORTIE – Dying Light : Definitive Edition

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Pour les amateurs de zombis dans un monde post-apocalypse, sachez qu’hier est sorti Dying Light : Definitive Edition. Si vous avez déjà le jeu de base et les DLC principaux (Hellraid, the Following, …), la ribambelle de pack cosmétiques ou d’équipements supplémentaires n’a que peu d’intérêt.

Cette version définitive est vraiment pour ceux qui sont passés à côté, car après 7 ans, on peut supposer que les fans ont déjà tout… même le DLC gratuit offert d’unités tactiques Harran qui date de février 2021.

Dying Light a été un voyage fantastique. Nous sommes incroyablement fiers des 7 années de soutien qu’il a reçues. Cependant, nous comprenons également que le nombre de mises à jour et de DLC publiés pour notre jeu peut être décourageant pour les nouveaux joueurs comme pour les anciens. Nous ne voulons pas que vous manquiez une partie de l’expérience complète de Dying Light. C’est pourquoi nous sommes ravis de vous présenter 

Dying Light : Definitive Edition ! Cette ultime édition va sortir le 9 juin ! Elle sera disponible avec une importante réduction allant jusqu’à -70% !*

*(la date de début, la durée et le prix de la promotion peuvent varier en fonction de votre région et de la plate-forme de votre choix).

Elle sera disponible sur toutes les plateformes en tant que version numérique. La version Nintendo Switch sortira à une date ultérieure et sera disponible en version numérique et physique.

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La Definitive Edition comprend le jeu de base et les 26 DLC (y compris les packs de skin et les packs d’extension). C’est la meilleure façon d’expérimenter la quantité de contenu et d’amour que nous avons apportés dans ce jeu pendant 7 longues années.

Et ce n’est pas tout ! Nous ne pouvions pas être plus heureux de la formidable communauté qui a pleinement profité de son expérience dans la ville de Harran et qui nous a motivés à viser toujours plus haut. Pour vous remercier de nous avoir permis de passer toutes ces belles années avec Dying Light, nous aimerions vous offrir un DLC gratuit : le pack d’unités tactiques Harran. Cependant, faites vite car il s’agit d’une offre à durée limitée qui ne sera disponible que pendant 2 semaines après la sortie de la Definitive Edition !**.

**(cette offre sera disponible dans les stores suivants : Steam, EGS, PS, Xbox et GOG).

Si vous possédez déjà l’édition Platinum du jeu, ne vous inquiétez pas, car vous serez automatiquement et gratuitement mis à niveau vers la Definitive Edition ! Vous pourrez profiter de 5 nouveaux bundles sans frais supplémentaires !

Les personnes possédant déjà le jeu de base et souhaitant n’acheter que les packs et les extensions peuvent les trouver sur Steam au prix de 11 $.

Nous annonçons aussi la sortie d’un événement double XP, du 9 juin à 19 heures CEST au 16 juin à 19 heures CEST. Ce bonus s’applique à tous les arbres de compétences, dont le légendaire. C’est donc une belle opportunité de renforcer votre personnage de manière significative, que vous soyez au milieu de la campagne scénarisée, au début de celle-ci ou que vous l’ayez terminée depuis longtemps.

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BON PLAN – Maneater gratuit

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Chaque semaine la plateforme Epic Games Store, concurrente de Steam, propose un nouveau jeu gratuit qui est souvent assez récent. Comme ce ne sont pas des RPG ou dérivés, on ne vous en parle jamais.

Mais cette semaine, tout du moins jusqu’au jeudi 16 juin à 17h00, vous pouvez récupérer l’action-RPG Maneater. Vous savez, le requin bouffeur d’humains, qui se ballade dans un « océan ouvert ».

A ce prix là, ne comptez pas avoir le DLC Truth Quest, mais déjà, avec le jeu de base, vous avez une dizaine d’heures à vous mettre sous les dents. Façon de parler.

PRESENTATION – Gotham Knights

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Si un jour on m’avait dit que je traiterai d’un jeu de la licence « DC » dans notre ligne éditoriale, je n’y aurais jamais cru ! Et pourtant c’est chose faite aujourd’hui. Et c’est Batman qui doit être content ! Ah zut, il est mort dans ce jeu !

Le 21 octobre 2022, Gotham Knights arrivera sur Steam et sur L’Epic Games store, et les précommandes se font ici. On profite d’une nouvelle bande-annonce qui nous présente le perosnnage de Nightwing.

Batman est mort. Un nouveau monde criminel et étendu a envahi les rues de Gotham City. Il appartient maintenant à la Bat-family (Batgirl, Nightwing, Red Hood et Robin) de protéger Gotham, de donner de l’espoir à ses citoyens, de la discipline à ses policiers et faire peur à ses criminels. De la résolution de mystères qui lient les chapitres les plus sombres de l’histoire de la ville en passant par le triomphe face à de célèbres vilains dans des affrontements épiques, vous devrez devenir le nouveau Chevalier noir et sauver les rues du chaos.

Gotham Knights est un action-RPG en monde ouvert situé dans la très dynamique et interactive ville de Gotham City. En solo ou avec un autre héros, patrouillez dans les cinq différents districts de Gotham et participez à des activités criminelles n’importe où. Votre héritage commence maintenant. Marchez dans les pas du Chevalier Noir.

NEWS – Starfield : même repoussé, cette opportunité est presque prête !

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Mi-mai, on apprenait que le futur titre de Bethesda, le RPG futuriste Starfield était repoussé à 2023. Pourtant, GamesRadar a rapporté les paroles du directeur du jeu et producteur exécutif du studio, Todd Howard, qui a confirmé que le travail sur le jeu était presque terminé : « Nous mettons la touche finale à Starfield, qui est une opportunité incroyable pour nous », a-t-il déclaré. Ils sont forts ces ricains. Un jeu qui doit sortir au minimum dans 7 mois et qui est terminé ?

Quant au PDG de Microsoft Gaming, Phil Spencer, il en rajoute une couche pour dire que le jeu sera une « opportunité ». On verra si des vidéos de gameplay sont à se mettre sous la dent durant le Xbox and Bethesda Games Showcase, qui est au programme de l’E3 2022 ce week-end.

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… »Notre capacité à transporter les gens, à les placer dans de nouveaux mondes où ils peuvent vivre des expériences et des émotions exceptionnelles. Nous l’avons constaté avec nos autres franchises, comme Elder Scrolls, avec Skyrim, et la série Fallout. Nous travaillons actuellement en étroite collaboration avec Xbox pour faire de Starfield la meilleure expérience possible. Pas seulement sur le matériel, mais aussi sur la façon dont les gens y accèdent, et le fait de pouvoir proposer un jeu comme celui-ci à un plus grand nombre de personnes que n’importe lequel de nos jeux – c’est vraiment une opportunité incroyable », déclare Howard….

PRESENTATION – Jettatura

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Développé par Nick Baker et édité par Kyoto Cybernetics, Jettatura est un dungeon crawler avec vue à la première personne et des combats au tour par tour.

Vous devrez former un groupe de six mercenaires et parcourir le monde souterrain d’Ylondur afin de reprendre un ancien artefact au culte de la mort qui l’a subtilisé.

Le jeu est prévu de sortir sur Steam (Windows 10+, Linux : Ubuntu 20.04+, Mint 20+) le quatrième trimestre de cette année sans plus de précision.

Prenez un fidèle crayon n°2, un rouleau de papier millimétré et une épée ! En tant qu’aventurier, il semble qu’une époque incommensurable se soit écoulée depuis qu’une quête d’une difficulté considérable a touché votre destin, mais récemment une catastrophe s’est abattue sur la terre qui fait appel à votre acier. Descendez dans les profondeurs labyrinthiques sous la forteresse d’Ylondur pour récupérer le sceptre de Basmu, tuez le perfide nécromancien Arlemal et sa bande de sbires monstrueux qui l’ont dérobé au musée royal, et revenez en champions exaltés pour réclamer votre butin d’argent, de titres de noblesse et de terres, et de gloire !

Formez un groupe composé de un à six aventuriers pour poursuivre votre quête intrépide. Mais ne vous aventurez pas sans précaution, car dans les cryptes poussiéreuses, les labyrinthes sinueux, les donjons croulants et les temples diaboliques des terres sans soleil, des pièges mortels et des illusions vous attendent pour confondre et piéger tout intrus – du moins, ceux qui n’ont pas encore été tués par les nombreuses bêtes voraces et les gobelins cruels qui se cachent dans l’ombre !

Caractéristiques :
– Combat au tour par tour
– 7 races jouables, 11 classes et 3 écoles de magie.
– Mécanismes traditionnels, comme la magie vancienne et la classe d’armure qui diminue à partir de 10.
– Six étages de donjon tentaculaires, interconnectés et sinueux, remplis d’illusions déroutantes, de pièges dangereux et de créatures mortelles.
– Plus de 200 types d’objets
– Plus de 100 types d’ennemis
– Des illustrations de monstres et d’environnements de qualité, colorées et dessinées à la main par Juan Miguel López Barea.
– Absolument aucune assistance – dessinez vos propres cartes !
– Respecte votre temps – donne la priorité au jeu et à l’exploration des donjons ; pas de « narration » excessivement fastidieuse ici !
– Une anecdote : Fabriqué avec une technologie extraterrestre secrète !

Au cours de la dernière décennie, Codexer megidolaon a travaillé sur un RPG dungeon crawling pendant son temps libre. Ce qui a commencé comme un hobby est progressivement devenu plus sérieux et en 2017, il a été intitulé Jettatura, qui est le mot italien pour le mauvais œil. Aujourd’hui, le jeu est enfin sur le point d’être terminé et c’est pourquoi Megidolaeon a décidé de lancer sa page Steam, aux côtés d’un trailer de gameplay de deux minutes.
À première vue, Jettatura est principalement inspiré de Wizardry, et en particulier de ses versions japonaises. Il n’a notamment pas de fonction de carte automatique. Comme il sied à un titre aussi hardcore, la bande-annonce se termine par un meurtre total du groupe. (paragraphe : source RPG Codex).