NEWS – Deathbound : Nouvelle démo & Morphstrikes

[ad_1]A l’occasion du Pax East 2024, Trialforge Studio propose une nouvelle démo de Deathbound, son action-RPG de type Dark Souls. On profite de cette nouvelle, pour vous proposer un autre post sur les morphstrikes, c’est à dire les attaques puissantes dans le jeu. Mais d’abord une petite bande-annonce.

Voici la liste de tous les changements pour la démo :

  • Nouveau personnage ajouté – Mamdile Ogate – Capoeira Monk
  • Optimisation des performances
  • Équilibrage de combat amélioré
  • Navigation de niveau améliorée
  • Placement des ennemis améliorés
  • Correction d’un bug du comportement de l’ennemi
  • Tutoriels ajustés
  • Nouvelle interaction et conception du phylactère
  • Améliorations des collisions
  • Optimisation et améliorations de l’interface utilisateur
  • Options de synchronisation verticale et de flou de mouvement ajoutées
  • Interactions du ladder plus rapides
  • Améliorations de l’arbre de compétences
  • Corrections de bugs généraux
  • Mappage du clavier ajouté

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Aujourd’hui, nous aimerions vous en dire plus sur l’un des mécanismes clés de Deathbound. Le Morphstrike est une attaque puissante créée à partir des forces combinées des guerriers déchus de votre groupe. La démo de Deathbound étant de nouveau disponible, nous allons vous expliquer tout ce qu’il faut savoir sur cette attaque dévastatrice et l’une des mécaniques les plus importantes du jeu.

Commençons par le commencement. Pendant les combats et les esquives parfaitement synchronisées, vous chargez la barre de SYNC partagée entre tous les guerriers morts au combat de votre groupe. Le niveau de synchronisation diminue lorsque vous changez de guerrier pendant les esquives et les attaques, vous devez donc gérer judicieusement le SYNC collecté. Récupérez-le en attaquant les ennemis et en exécutant des esquives parfaites, puis utilisez-le au bon moment.

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Lorsque la barre de synchronisation se remplit complètement, les essences collectées s’enflamment. C’est le signe que vous pouvez déclencher l’attaque dévastatrice : c’est le moment de la Morphstrike. Chacun des sept Guerriers déchus disponibles dans le jeu possède sa propre attaque Morphstrike, et vous pouvez choisir le personnage de votre groupe qui l’exécutera. Il vous suffit de passer à un autre guerrier pendant l’attaque ou de sélectionner le bouton permettant de passer au personnage ayant le plus d’endurance.

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Nous avons également préparé une infographie spéciale pour vous présenter pas à pas l’un des mécanismes clés de Deathbound. N’oubliez pas que vous pouvez désormais jouer à la démo mise à jour de Deathbound et essayer les morphstrikes par vous-même dans les Rues basses d’Akratya.

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Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.

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