NEWS – Titan Quest II : Gryphon et hippokampos

Il y a peu, nous avions eu droit à des informations sur Sparte dans Titan Quest II. Hier,  Grimlore Games nous a proposé un nouveau post sur deux mini boss du jeu : le gryphon et l’hippokampos.

Dans notre mise à jour de mars, nous avons détaillé la faction ichthienne, mais nous avons fait allusion au fait que tous les types d’ennemis dans Titan Quest II ne forment pas des factions. Les boss que vous rencontrerez en sont un parfait exemple. Se battant généralement seuls, ces ennemis sont parmi les plus meurtriers que vous rencontrerez. Dans la mise à jour d’aujourd’hui, nous vous donnons un aperçu de deux de nos miniboss : le gryphon et l’hippokampos.

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Le gryphon

D’un point de vue mythologique, les gryphons sont originaires de Skythia, une région d’Europe de l’Est et d’Asie centrale, où l’on dit qu’une tribu de gryphons est assise au sommet d’un trésor. Comme de nombreux monstres de la mythologie grecque, il s’agit d’une créature hybride, avec un corps de lion et une tête et des ailes d’aigle. Lorsqu’un gryphon s’installe dans le voisinage, il y a forcément des problèmes, car il est connu pour enlever les moutons, les chèvres, les cochons et même les sangliers pour son repas. Un combat avec un gryphon est l’occasion rêvée pour un jeune héros grec de faire ses preuves. Mais attention, les gryphons peuvent être des créatures rusées.

En combat, la capacité la plus puissante du gryphon lui permet de s’envoler dans les airs et d’utiliser une puissante attaque en piqué. En tant que créature agile, il sera également capable de bondir autour du joueur et de le frapper plusieurs fois de suite là où il s’y attend le moins. Le tout est complété par plusieurs variantes d’attaques de mêlée normales. Bien qu’il s’agisse du premier miniboss, le plus facile, que vous rencontrerez, nous voulons qu’il représente une menace et qu’il mette à l’épreuve vos bases de combat.

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Hippokampos

Les hippokampos sont ce que les Grecs de l’Antiquité croyaient être la forme adulte de l’hippocampe, et cela se reflète dans leur apparence colorée, presque légère comme une plume. Dans le monde de Titan Quest II, les Mycéniens les convoitaient pour leurs ménageries. En tant que montures des Néréides et chevaux de char de Poséidon, ils peuvent être assez dangereux lorsqu’ils sont provoqués.

L’hippokampos est un peu plus avancé en combat que le gryphon. Utilisant un mélange de dégâts de froid et de foudre, il frappera le joueur avec un barrage d’attaques puissantes, telles qu’une éruption de geyser télégraphiée mais soudaine, ainsi qu’un puissant jet d’eau suivi d’un coup de foudre étourdissant. Il sera également capable de projeter des éclats de glace sur le joueur et d’utiliser plusieurs attaques de mêlée, ainsi qu’une barrière défensive. De plus, nous essayons de rendre cette créature complètement immunisée contre les effets de contrôle des foules (par exemple, l’étourdissement, la congélation) en dehors des vulnérabilités connues. L’ensemble de ces aspects nécessitera que le joueur utilise tout ce qu’il a appris jusqu’à présent. Un bon sens de la synchronisation des attaques, des mouvements pendant le combat et de l’évasion sera récompensé.

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En ce qui concerne notre vision de ces rencontres avec les boss, les joueurs studieux qui apprennent les mouvements de ces créatures seront les mieux équipés pour y répondre – il s’agit de construire un rythme et d’obtenir une exécution propre. Pour faciliter ce processus d’apprentissage, ces créatures exécutent des séquences d’attaques claires, ce qui permet de remporter la victoire dès la première tentative, à condition de survivre pendant que vous apprenez les mouvements de l’ennemi ! Attention, la mort a un prix élevé dans Titan Quest II. L’affrontement qui vous a tué (qu’il s’agisse d’un boss ou non) est entièrement réinitialisé et vous réapparaîtrez dans le campement précédent (des options de téléportation pratiques vous seront toutefois proposées). Ces créatures auront certainement les moyens d’abattre les joueurs lorsqu’ils commettent plusieurs erreurs. Cependant, même les défaites peuvent être riches d’enseignements.

Vous pouvez également choisir de vous améliorer pour devenir un peu plus fort avant de revenir pour votre prochaine tentative. Vous pouvez augmenter votre niveau au-delà du niveau de la zone actuelle, ou simplement chercher des objets qui vous aideront à combattre le boss en question, comme des résistances. D’autre part, si vous recherchez un défi encore plus grand, vous pouvez augmenter la difficulté en invoquant des rituels.

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Enfin, ces combats ne sont pas des expériences uniques, puisque vous pourrez invoquer à nouveau ces bêtes afin de récolter des récompenses encore et encore. Nous reviendrons plus en détail sur ces récompenses prochainement.

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Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.

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